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七龙纪为4区攻城献计

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本人是4区燃烧之门的玩家,对于即将到来的攻城谈一点自己的认识……
虽然我不是第一次玩七龙纪,但是对于攻城战还很陌生,在联盟里面经常听到许多老大说到攻城战的盛况与惨烈程度,,又经常看看联盟攻城战报,所以还是有一点认识的:
      一、攻城基本常识:
      攻打恶魔占领的主城,攻城开始,所有报名的阵营和协助攻击的联盟成员可以开始对主城出兵。如果你报名东门,那么你只能攻击东门,不能攻击其他门;
  所有部队到达主城的时间是一样的,需要8分钟;
  每15分钟,系统将作一次战斗计算。就是说,在15分钟内到达的部队,将合并计算攻击防御,与恶魔进行战斗。战斗的过程与通常的攻击计算公式一致,不同的是没有6回合**,直到一方兵力为0为止。如果1-5回合中消灭了恶魔兵力,进入守城阶段,那么迟到的攻击部队将继续执行攻击命令,攻击到你联盟自己的防守部队。因此需要你随时关注战斗进度,及时将错误的攻击部队撤回;
四个城门(阵营)遇到的恶魔兵力是一样的;
  如果第一回合没有消灭恶魔的兵力,那么可以继续第二回合的攻击。在第2个15分钟内到达的兵力将作为联合攻击计算,依此类推,最多5个回合。如果5回合都没有消灭恶魔,那么战斗失败;
  如果第一回合就消灭了恶魔兵力,那么直接进入守城阶段;
  如果有多个阵营参加攻城,先消灭恶魔的进入守城阶段,其他阵营判定为攻击失败,部队将被自动退回;
  攻打玩家占领主城玩家占领的主城由占领联盟进行防守。占领者主盟和附属盟的部队不可以提前部署,需要开战之后才能增援;
  玩家占领的主城,被攻击时,同样需要防守4个城门。就是说如果4个城门都有阵营攻击,那么你需要将部队一分为4去防守;
     二、攻城具体做法可分3步:
    第一步,攻城战前对有威胁的联盟的核心成员进行清剿,使得他们的兵力不足以对本联盟构成威胁!当然这是大家都能想到的,因此实行起来有很大困难,但是为了自己联盟的利益这个行动是必须的!
    第二步,攻城战中一定要有个统一的指挥,不然仅仅15分钟的时间大家的胜利果实最容易被自己的后续不对攻击了!那就是七龙纪间最痛苦的事情了!这也是联盟的指挥者最需要注意的事情!同时这个也是最能看出谁是007的最佳手段!
    第三步,攻城战后,这个主要有2种情况!一,胜利了,但是还有别的盟也胜利了!那么这个时候就是最能体现联盟整体实力的时候了!--狭路相逢勇者胜!二,胜利了,也没有别的盟存在了!那我们就享受胜利的喜悦吧!
    哈哈,以上就是我的一点浅显认识,希望能与各位同仁共同商榷,共同享受七龙带给我们的快乐!

服务器:燃烧之门  
ID:§蒼穹♂龍本逍遙§
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只看该作者 1 发表于: 2009-06-28
沙发,老大也玩这个 不错,有动力继续了。
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七龙纪
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只看该作者 2 发表于: 2009-07-29
不错,有动力继续了。
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