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21.人物的选择
  1、这个游戏的一大特点就是能选多种角色和多种佣兵。
  开始的时候主角可以选剑士(剑盾)、维京海盗(?斧头)、长枪兵、弓手、牧师(...是医生,非法师...)、火枪、火炮
  推荐主角使用近战兵种,因为战斗中主角阵亡就立刻判定战斗失败,PK时就算你肉厚也别站前线,很危险地
  2、剑士(高防高血高攻)单体近排攻击、维京斧头(高血一般攻,技能有冰冻一回合效果,很好用)群体近横排攻击
  长枪(高攻高血)群体近列排(2个敌人)攻击、弓兵(一般血、攻)单体任何位置攻击、火枪(一般血、攻)群体列排攻击(可3个敌人)
  3、开始可以雇佣的佣兵只有剑士、长枪、弓、火枪,到10级时可以雇佣牧师,维京斧头任务奖励有一个,其他还没发现。
  4、个人估计,最后出战的人数应该是3X3共9个人。人物每10级可以多雇佣一个佣兵,多余的佣兵可以存放在佣兵库,但是有时间限制(?)
  5、有时候在路途上是可以看到NPC(佣兵NPC)在行走,当你到一定等级和条件可以将其雇佣,能力不详。


22战斗
    1、战斗,首先是阵型,可站位置是一个3X3的正方形。
  2、就像前面所说的,有许多兵种是必须将前排的人物杀了才能杀后排人物,因此请将血高防厚的放前排。举例,我的队伍6个人,我将近战的3个兵放第一排,远程和牧师放第3排,第2排不留人,这样的目的,可以保护我的远程和牧师不受一般攻击,甚至对方长枪兵也无法攻击到。
  3、战斗依据各自人物的敏捷等属性,会出现回合里是否有出手的机会,就是说在到你的回合,你的手下未必一定可以行动,对方(或怪)也是如此。
  4、到你行动的回合时,可以用数字键(或者点人物)选择你要行动的人物,正确的攻击顺序是战斗的胜利的保证。例如,斧头兵选择攻击一排“中间”(注意)的敌人时,旁边两个敌人也会受到攻击,但是如果你先派遣其他佣兵将“中间”这个敌人先行杀掉了,斧头兵将失去攻击的“桥梁”变成只能选择攻击一个敌人。
  5、战斗中物品的使用,药物不是立即生效的,要到本回合的敌人攻击后才生效,这样就很危险了,也因此配备一个牧师有时候相当必要,更关键的是保护好主角呀。 战斗中使用魔法卷轴,也同样不是立即生效,要对方(第N回合,看卷轴说明)结束,使用卷轴是战斗的一个很重要手段,需要研究。
  6、推测,由于一个队伍能容纳3个玩家,因此战场中可同时出现3X9共27个我方人物,同样的,对方也可以出现27个,这样的话,场面就比较夸张了,有54个人物在同时作战,就需要考验各自的经验啦。
  打怪的时候操作还是比较简单,个人觉得要控制9个角色在20秒内完成一次攻击,那必须对9个角色的技能及技能的快捷键,以及技能的可攻击的范围,技能人物攻击后怪物是否死掉==(如何判断怪物在下个人物攻击前已经死了?很简单,你9个人物同时攻击一个怪物时,如果哪个人不能对那个怪物攻击,那就说那个怪物已经死了,可以算作另一个怪物。)只要你对上说的都了如指掌,那你就打怪和抢东西的高手,PK也是不错
  
23.综合
  1、毅力:在游戏屏幕右边,有个圆圈里面有数字,直译是毅力,满值是100,其实意思是每天,只给你战斗100场次,当你的毅力为0时,你将在战斗中得不到任何物品和经验。
  换句话说,游戏希望你多做系统任务,别想着单刷怪不做任务就有好成绩出来。
  因此,请注意了,在跑路时,特别是在自动寻路时注意别踩上那些无聊的小怪而浪费了毅力数。
  重点,队伍的时候,只花费带领进入战场的人的毅力,而任务可以同时完成,因此,组队一起练是跑得更远的保证!
  2、Will,在屏幕的右上,这个是用来旅行用的,当20级以后可以直接传送到罗马,平时在城镇之间,也可以花费金钱传送,这些都要消耗Will。
  另外,当你使用传送卷轴后(teleportation scroll),在期限时间内(例如一天内)可以任意传送到你去过的城市或者怪物巢穴(在game info->城镇信息/地点信息里),也是要消耗will,但是传送可以大量节省时间。
  Will使用后,可以随时间慢慢自动恢复。
  3、在交流(上方第3个)里的mailbox里,可以随时发信息或者发送物品给别人,要消耗物品价值的1%。
  4、在城镇的market(市场)里,可以挂售物品装备,但是首先必须开通BANK的帐号(取钱需要支付1%),在sell里的rate可以查看你选择的待售物品其他玩家或系统的出售价。
  5、物品的制作
  材料:战斗中获得的杂七杂八东西和开箱子获得的材料,但是如果想专精练某种技能,大量的采购是必须的
  制作:在my info->skills->技能类->产品类->确认数量,然后在屏幕左上放可以看到制作进度条,不同于一般的游戏,AT制作物品的进度需要打怪!
  学习:少量NPC是站着固定地点,大部分的技能NPC(一般每个NPC只带1~2个技能)是满地图旅行的,所以,在路途中看到有NPC名字是蓝色的话,赶紧逮住他向他学习,因为制作物品起码是该技能需要1级,所以能学的先学吧,至于后期如何升级,就看运气能否再次遇见那技能NPC了,因此如果想精于该技能提前积累该技能的经验是必要的,否则每升级一次就跑去找那不安分的NPC会气死人的。
  成品:装备的成品,请注意了,装备的成品制作获得有随机性,一般是最普通的,但是运气好的话会做出+1、+2的装备(有次我制作10个衣服,成品是10个+2的衣服,狂笑ing)
  6、雇佣兵
  AT里雇佣兵的种类是繁多的,至30级所知,长矛、盾、火枪、巫女(医生)、弓是有固定NPC处可以招募,Viking(斧头)、Monk(和尚)任务奖励物品,除此以外,还有重要的获得手段就是在野外获得:有些雇佣兵是满世界乱走的,在路途中可以遇见,如果你要招募他(例如我想招个炮手),你就必须先讨好他,送他金钱做礼物,金钱的数量取决与雇佣兵的稀罕度(?)吧,例如我招募我的第6个雇佣兵炮手花费了20K的金钱。
  30级前做的任务可以获得两个招募出雇佣兵的物品,分别是斧头和和尚,两个都是不错的兵种。斧头能冰冻一排的敌人(1转)让其不能行动;而和尚是辅助的首选,相当重要的角色,请一定要配备。
  7、ashen crystal(阿神水晶?!......反正我是这么念的)
  这个东西需求量十分巨大,主要用来给雇佣兵转职(20级转要50个、50级转要100个..........),考虑到以后你会带8+以上的雇佣兵,所以我们这些穷苦人家刷怪物拿水晶是必须的(欧美市场卖这些水晶价格约6000G一个,如果光靠买水晶来升级,那只能说你是超级富翁了)
  个人建议刷ashen crystal处是水晶宫(喔,外国人说这里是sea king's palace),在龙王门口打怪。30级左右就杀Dancer,35级左右就杀Dragon(25级左右来这里刷?也不是不行,那是艰苦奋斗!)
  单刷,等级够的话速度快收获都归自己!尽量2回合内结束战斗,不要给怪物有集体攻击一个人的机会(都是魔法怪和远程攻击怪,挺聪明,4、5个怪同时攻击一个人的话,基本上那人就完了,甚至我40级的火枪2000多防御都顶不住4个怪攻击)
  我40级来刷龙,100的stamina用大概1个小时,刷出了400个ashen crystal,算是不错的成绩啦(得意ing),其中刷怪的副产品15级装备箱子和珍珠(数量各自和水晶差不多),也是一笔不小数目的钱了!
  8、拜师mantor
  当你达到一定等级,可以收“徒弟”(不知道等级,反正我40级是可以)。
  查询地点在community->mantor里
  如果你收的徒弟不够30级,当他到达30的时候,你可以得到20W的钱和master point(不知道用途)。由于师徒间其实是不需要尽什么义务的,所以口甜的话就招多点徒弟
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