新手入门 =====游戏基本设定=====
1. 现实时间与游戏中时间的关系
现实时间2分钟=游戏中1小时; 现实时间1天=游戏中1个月
2. 能量(Will)
举凡游戏中传送, 分享资讯或技能都需要50%意欲(Will), 有时不是别人不分享你,
是他得等意欲回复. 每6秒回复1%意欲.
3. 精力值(Stamina)
有精力值时, 打怪可以获得三倍经验值与两倍道具具拾取量(需要有怪物资讯).
因此当活力点数用完还继续练等是一种事倍功半的行为,
Lv50之前每天会重置100点; Lv50之后只有50点.
这是官方声称希望玩家不要花太多时间在游戏的设定.
4. 这游戏无法任意PK玩家
虽然右键有PK选项但点下去不会有反应, PK需要等级Lv100以上的公会领袖开抱才行,
我不多作说明, 等你玩到Lv100自然会明瞭这游戏的设定,
总之序盘甚至后期几乎不可能有人砍你.
5. 各种传言
a. 传言中佣兵满60岁会强制退休, 但这是不需要担心的设定,
他们加入时通常是20岁左右, 要等到他们60岁至少得玩1年多以上.
b. 传言中的佣兵配对与子代能力, 不要过于期待这个设定,
饼画的很大但实际上什麽也没释出.
=====战斗前须知=====
1. 多和其他玩家交易怪物资讯
打死怪物有时可以获得怪物资讯, 共分基本, 位置与掉落物三阶段.
有怪物的掉落物资讯后可以提升对怪物的伤害值, 同时掉落物拾取量也会多一个.
不要自己一个人闷著头打, 不但资讯获得慢而且拾取的掉落物也少.
2. 多和其他玩家组成远距离队伍(Long Distance Party; LDP)
a. 有队伍时每场战斗后全体成员可额外获得些许经验和经验书,
对于提升新佣兵的等级很有助益.
b.有些怪自己一人就很容易应付, 但还是尽量组成队伍各打各的,
只要彼此距离够远就不会进入同一场战斗中. 同洋是solo却可以得到队伍带来的好处.
3. 增加精力值的方法: 送礼; 分享怪物资讯; 休息; 玩PVP
a. 送礼给新手可以增加1点; 分享怪物资讯或技能给玩家也可以增加1点精力值,
以上两种方法各以5点为上限, 换言之一天可赚10点精力值.
b. 只要角色不进入战斗状态每10分钟就可以增加1点精力值, 可以挂著练合成或钓鱼.
c. 玩PVP每赢一场可以赚3点精力值, 输了也有1点精力值.
=====各种能力的提升=====
1. 人物的基本能力值如力量, 智力与体力等
a. 人物每升一级可以获得1点能力加成点数. 可以用来吃一罐成长灵药,
一罐随机+5点能力值, 最低阶的灵药可以+150能力值, 也就是Lv30之前用的,
再来就要吃进阶的灵药, 点数是随机上升的.
b. 如果点数加得不好如近战系加了一堆智力, 中后期有各种重置加成点数的药可以用,
降低智力后再用成长灵药随机升一次.
c. 有时候会发现高阶的灵药比灵阶的妙药便宜, 那就直接吃高阶的灵药吧,
市场的供需使然.
2. 人物的攻击技能
a.人物每升一级可以获得1点技能点数, 如果用密药每个人物可以额外获得30点.
吃一本技能书用掉1点, 对于技能愈多的佣兵更不能乱吃技能书,
需要分配好想学的技能免得点数不够.
b. 技能书可以由打怪石掉落的书箱随机获得,
不想要的技能书可以找NPC重新封装后再随机开取一次.
=====合成与钓鱼技能=====
1. 合成技能的学习
可以找NPC或玩家教导, NPC的动向可以到布加勒斯特城外的李文斯顿询问
2. 合成道具或装备的流程
收集材料-> 设定製作-> 打怪获取工作量或是用自动合成-> 达到工作量后完成取出.
这游戏的合成装备非常耗时间, 与某些点一下就完成的游戏不同.
3. 自动合成技能
a.初期角色并没有自动合成技能, Lv30左右的任务会给予第一本自动合成技能书.
但如果有玩家合成技能书贩售, 即使Lv1也可以获得自动合成技能.
b.自动合成技能最高等级100, 每6秒的工作量 = 合成技能*20 + 80
举例Lv100每分钟自动合成工作量是20800,
合成一件10万左右工作量的装备需时5分钟,
不死鸟之剑一把六千万工作量, 得挂48小时
4. 钓鱼技能的学习
至少需要吃书获得技能1, 最高等级为100, 愈高的技能可以用愈好的钓竿和鱼饵,
钓到珍贵的鱼机率愈高.
5. 钓鱼的地点
带著钓竿和鱼饵到海南岛的水上乐员, 在人物资讯的动作分类中有钓鱼,
挂一个晚上需要30根钓竿与1000个鱼饵左右, 属于消耗品,
鱼竿坏掉的速度与钓鱼技能有关.
=====装备的精炼=====
1. 精炼(enchant)
在人物资讯选单就有的功能. 以两个相同的装备加上炼製石提升一阶.
例如两个+0装备加1颗炼製石可以变成一个+1装备, 此方法不管加多少都不会失败,
有10%的机会可以跳级, 直接从+0变成+2.
2. 提升价值(enhance)
需要到逻马市场找NPC炼製, 只须一洋装备加上魔石即可炼製下一级, 成功率约50%.
此方法一但失败装备就会消失.
3. 装备炼製后的能力
a. 下一级装备大约等于上一级装备+1, 低于上一级装备+2.
举例来说就是Lv25装备+0 = Lv15装备+1; Lv35装备+0 = Lv25装备+1,
不要浪费魔石精炼太多阶最初的精灵装备, 即使精炼能力还是非常低,
+0的15级龙宫装备都好很多.
b. 精练不会提升防具的魔防与迴避率, 不要花太多钱把低等防具炼高然后穿很久;
武器首重攻击力则可以炼高然后用久一点.
=====赚钱的方法=====
1. 赌场
这游戏的赌场运气成分很少, 观察一下队伍组成很容易分辨该下注哪几个人,
只是当大部分人都知道后赔率就低.
2. 钓鱼
当人物閒置在线上时不妨到海南岛的水上乐员去钓鱼,鱼可以就地向NPC换钓鱼点数,
钓鱼点数再到逻马市场向NPC换各种合成材料自用或卖钱.
战斗入门
=============队伍型式=============
a. 队伍基本上就是一个9宫格
=7=8=9=
=4=5=6=
=1=2=3=
为了方便解说请惨照键盘右边的数字键排列,
前排的789是盾役, 只能防守身后一人, 换句话说, 7倒了之后可以打4;
4倒了之后可以打1. 但是维京的冰冻术是冰整排,
只要789任何一个倒下都可以直接冰冻整排456, 挑对方看起来最软的那隻先杀就对了.
b. 这个游戏没有任何阵型编成
只是很间单的把佣兵放进9宫格, 然后把防高的摆前面而已.
c. 只要主角一倒就输了
即使玩近战系也不要把主角预设为盾役, 初期或许会觉得自己很硬没问题,
游戏中后期之后就可以感受到场场濒死的刺激感.
=============行动回数=============
a. 每回合最多可以五次攻击
但需要行动力100以上才可以行动. 如果行动力100以上只有3人,
那麽该回合就只能动3人.
b. 利用防御, 可以将行动指令转给下一人.
利用这个方法可以让自己想要的佣兵行动, 或者前排防御,
但后排依然有五次攻击机会.
此方法在序盘遇到比较强的怪很好用, 前排持续防御, 让后方攻击就行.
c. 惨战的佣兵数目愈少, 每回合增加的行动力愈高.
=============佣兵调动=============
a. 位置交换
如果前排盾役濒死, 可以按D或移动和后排佣兵对调先防守, 补血后再调到前排去.
b. 佣兵交换
战斗中可以和佣兵房裡的佣兵交换上场, 每场战斗最多以三次为限.
=============异常状态=============
a. 冰冻
敌方也是有维京的技能可以冰玩家的, 两回合无法行动, 冰冻会大量降低魔防,
要用技能打敌人前先冰住对方可以提高伤害,
尤其是需要用技能打飞行系或高物防的boss或时先记得冰冻牠.
b. 晕眩
三回合无法行动的状态. 枪抱很容易造成晕眩, 其次是斧. 如果对方喜欢防御,
那就集中攻击让其中一位先晕, 晕了之后就没有防御的伤害减半效果.
c. 神圣保护
僧侣的技能, 只要有此状态保护, 如果佣兵有保护状态,
无法对他使用任何攻击技能; 维京不能冰他; 弓兵不能沉黙他;
魔女或是boss的全体攻击魔法对他没用, 当然也对他无法补血.
此技能在打boss时保护低魔防佣兵遭受全体魔法攻击;
或是PVP牵制对方维京都是很重要的
可以持续攻击让对方晕眩, 晕眩效果会盖掉神圣保护.
或是近战系主角的保护去除也可以消除此状态. *保护去除Lv1技能即可.
d. 狂战士化
降低些许防御可以提升不少攻击力和连击率, 但在这状态下无法控制该佣兵,
他自己会随机攻击, 削boss的hp时特别好用, 这是个非常受欢迎的技能.
e. 其他状态
如沉默, 技能封印都是或是减低对方攻击力的技能就如其名, 没什麽特别不多说明.
=============盾役=============
a. 物理防御大致上分成四个层次
女骑士 = 剑兵 > 斯巴达勇士 > 驯兽师 > 女海盗 = 维京 = 枪兵 = 降魔师
b. 魔法防御大致上分成三个层次
女骑士 = 剑兵 = 降魔师 > 斯巴达勇士 > 女海盗 = 驯兽师 = 维京 = 枪兵
初期无所谓, 到后期用维京或枪兵当盾役是非常糟糕的.
=============攻击役=============
a. 连击率
攻击役除了基本攻击力外, 最重要的就是连击率,
狂战士化可以提升50%以上的连击率, 幸运的时候你会有一种感觉:
怎麽一直砍, 到底要不要停阿…
b. 近战系攻击役排行个人经验分成四个层次
女海盗 > 斯巴达勇士 = 驯兽师 = 枪兵 > 女骑士 = 剑兵 = 维京 > 降魔师
女海盗的攻击技能是这游戏中唯一能轻易打出五位数伤害的佣兵.
斧的攻击数值跳动范围太广, 虽然高攻击力但偶尔也会跳出令人不满的数字,
反而不如枪稳定. 而维京就坏在行动力太低, 别的佣兵行动两回他大概只能行动一回,
与降魔师同洋偏向辅助定位, 虽然攻击力不看好但技能非常好用.
c. 射击系攻击役排行个人经验分成四个层次
土耳其火枪兵 > 发明家 > 铁抱兵 = 巨抱兵 > 抱兵 = 弓兵
火枪兵, 发明家和铁抱兵攻击力高且三体贯穿, 输出的伤害值很高,
能利用戒指提升命中率会更好.
巨抱兵与抱兵虽然打多体但攻击力并不高, 主要是用来打晕对方,
和弓兵一洋偏向辅助定位.
d. 魔法系攻击役
基本上就只有魔女与乞雨师两位, 同洋是全体攻击魔法.
魔女伤害输出约4000, 乞雨师则是3000x3, 毕竟是C级佣兵与B级佣兵的差距.
=============D级, C级与B级佣兵=============
a. D级佣兵
剑兵; 枪兵; 弓兵; 铁抱兵: 巫女; 僧侣; 维京; 抱兵
此类佣兵不限人数, 相同的佣兵可以同时有数人在战斗队伍中.
前五者可以找新手村附近的NPC雇用, 僧侣与维京则可经由解任务得到,
仅有抱兵是需要在路上遇到他时送礼雇用, 通常是给予两次1万金蔽即可.
b. C级佣兵
驯兽师; 魔女; 公主; 降魔师; 预言家; 神官; 发明家; 巨抱兵; 女骑士; 土耳其火枪兵
相同的佣兵只能有一位在战斗队伍中, 均由解任务得到,
这类型的任务地点大多在会有敌增援的黑暗地区. 也可以直接到市场买佣兵契约.
c. B级佣兵
斯巴达勇士; 女海盗; 乞雨师
相同的佣兵只能有一位在战斗队伍中,
需要国家或公会任务的奖励道具与独立佣兵的道具才能雇用, 入手难度非常高.
不要把这三个佣兵当成预想中的必要配置, 要练其中一位都足以让人倾家荡产.
有斯巴达或乞雨师的玩家大概只佔全伺服人口的10%甚至更少,
至于女海盗大概1%左右吧. 等玩一段时间想入手这些B级佣兵时就会明白难处在哪。。。。。。。。。。
=============各种有趣的队伍配置=============
斧系的主角可视为维京, 魔法系的主角亦可视为巫女或魔女,
枪抱系主角可视为枪抱佣兵, 但近战系主角不代表盾役.
a. 枪抱队伍
这种队伍会让对方晕到脑羞. 前排盾役只管防御, 巫女狂战士化枪抱,
等到对方晕了几人之后前排盾役再转攻击, 这种队伍在PVE也有不错的攻击输出.
=7= =8= =9=
枪炮 枪炮 枪炮
巫女 =2= =3=
b. 斧头队伍
斧头是打一整排三人, 三把斧头最大就是9人次的攻击效果, 很容易把对方打晕.
攻击输出同洋惊人, 靠狂战士化得到最佳效果
=7= =8= =9=
驯兽师 维京 维京
巫女 =2= =3=
c. 枪兵队伍
枪兵的好处是直线贯通打两排, 通常第二排的防御远不如第一排,
因此集中攻击很容易造成前面的盾役还没死, 第二排的佣兵已经被戳死,
尤其是遇上第二排摆枪抱的玩家.
持续用闪电枪技能让对方没有行动力, 也是这种队伍的特点.
=7= =8= =9=
枪兵 枪兵 枪兵
=1= =2= =3=