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巨人,打破传统网游的神话

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记得当初初入巨人,和大家一样都是一个地道的菜鸟。其实熟悉巨人公司《征途》游戏的玩家应该对这款游戏很容易上手。

《巨人》给我一种梦幻般的感觉,和传统网游不同,它的设计思路,游戏背景,情节设计以及一反传统网游以魔幻武侠为背景的固定模式。《巨人》游戏浩大的内容,精心的制作,以未来的背景展现在大家面前,真正创造了一个爱国网游神话。

玩《巨人》,让我圆了一个爱国梦。很幸运能出生在这个和平时代,但200年前的耻辱怎能让身为华夏子民的你我不耿耿于怀,列强的铁蹄曾让我们深以为耻,是否让华夏男儿满腔怒火无处燃烧?而《巨人》让我圆了这个梦想!

初入巨人,就对巨人有种由然而生的亲切感。巨人改变了其他网游以打怪冲级为主的练级套路,众多的任务让玩家乐趣横生!从《巨人》开区起我就一直守候在巨人的身边,他是我最好的伙伴,在巨人里我经历爱恨情仇,快意恩仇的快感不仅仅能从其他网游里才能得到!

在《巨人》里,各大网游公会创造了网游的兴盛,公会在巨人里扮演了不可或缺的角色,所以说,加入公会是你不错的选择!但我并不是说非要加入公会才能玩网游或者加入公会就一定很牛,但是加入公会能够结识更多的朋友,在游戏里互相帮助,体验手足之情。

但巨人并不是完美无缺的,至少我是这么认为的,由于还处在内测阶段,游戏的开发还不尽完美。
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只看该作者 1 发表于: 2009-05-10
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只看该作者 2 发表于: 2009-05-14
引用楼主kengtiande于2009-05-10 22:59发表的 巨人,打破传统网游的神话 :
记得当初初入巨人,和大家一样都是一个地道的菜鸟。其实熟悉巨人公司《征途》游戏的玩家应该对这款游戏很容易上手。
《巨人》给我一种梦幻般的感觉,和传统网游不同,它的设计思路,游戏背景,情节设计以及一反传统网游以魔幻武侠为背景的固定模式。《巨人》游戏浩大的内容,精心的制作,以未来的背景展现在大家面前,真正创造了一个爱国网游神话。
但巨人并不是完美无缺的,至少我是这么认为的,由于还处在内测阶段,游戏的开发还不尽完美
.......


哪年的帖子转过来的?还内测?
原作者枪手的痕迹也太....了吧?
操作还行、意识也过得去,就是坐不住!
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只看该作者 3 发表于: 2009-05-15
巨汗       
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