多年以前,初涉网游的丁磊曾经说过,网游是一个躺着睡觉也能赚钱的行业。如今,亦是如此。无可置疑,网游的未来之路是一条康庄大道,经济危机证实这一点。席卷全球的金融风暴楞是未曾损伤网游行业的筋骨,可见其前景之光明。因此,本文的未来之路,绝对不是末路。
然而,自从1999年《万王之王》、《传奇》等一批带有明显魔幻色彩的大作揭开了中国网游的第一页,到后来的WOW,到如今的Aion,各位网游大佬们似乎要将魔幻进行到底,可明眼人都看得出来,魔幻这道菜,就像国外的牛排,吃多了,会腻,如今的国人,就有点腻了,一味的光怪陆离、脱离现实并不是玩家想要的,奥特曼也有不打怪兽的时候,于是,更多的真实还是无休止的魔幻,这成了一个问题,一个关系到网游这个虚拟世界未来走向的问题。
魔幻口味十足的《万王之王》
魔幻“可以有”,真实“应该有”
网络小说大兴之时,同样是魔幻为尊,包括后来的网游小说亦是不可避免的出现魔幻色彩,可毕竟是舶来货,无数次的雷同后给人的感觉就像魔法师的咒语,来来去去就那么几句,威力足矣,却总让人勾起对周星驰版三藏法师的怀念,啰嗦不是你的错,可没有新意的啰嗦就让人痛恨了。
没有魔幻,凭借中国庞大的神话体系和历史故事,同样足够国人写小说、搞网游,因此,魔幻顶多算个“可以有”的位置。
继续说网游小说,在许多备受追捧的作品中有同样的特色,虚拟现实,大体意思是通过高科技来营造一个以网游为主导的虚拟世界,说白了,就是真实,足够媲美现实的真实。
当然,如今的网游技术还达不到那种境界,可最起码的细节应该注意吧。WOW就不说了,常年的阴森昏暗典型是个制造心理疾病玩家的所在,而最近大热的Aion亦是如此,动不动就是如西方童话世界的邪恶巫婆居住的森林,好容易见个天日还是明晃晃的一成不变日夜交替,首都都沙尘暴了,咱不能也与时俱进一回啊!
Aion中永远不变的的阴暗森林
魔幻当死 真实当立
说到与时俱进,其实也有觉悟高的,日前刚刚封测的《赢世界》,便独树一帜的推出了天气系统。这个在其他游戏中或者基本没有,或者直接一键屏蔽的功能,被成功放大化,与现实接轨了。
在这款游戏中,天气直接可以影响到玩家角色的状态,雪地可以出现脚印、刮风会影响命中等还算小儿科,最牛的是天气热了玩家会打瞌睡,而大雾天更如现实一般减低可视距离,不知道制作方有没有考虑加个红绿灯。
不能不说,这是一大创举,想象一下,当你在WOW中操纵着猎人猥琐的放风筝的时候,狂风大作,你的箭离敌人总是差那么一点点,你会不会郁闷而又无比兴奋,因为找到了新的挑战。当然,这是假设,据了解,《赢世界》还是天气系统的始作俑者。
虚拟世界的真实,就是当你在魔幻、在YY的时候,突然发现有些东西要遵循现实的规则,就仿佛一个久居欧美的亚洲嫖客突然有一天叫到了一个日本小姐,那感觉,倍亲切,倍爽!
哥们,组个,我也打酱油!
哥们,干吗呢?
我打酱油。
真巧,我也打酱油,要不组一起?
如今的网游,除了角色名,其他的基本都可能撞车,长相一样,服饰一样,技能一样,这还都是小问题,毕竟现实世界也有个重名呢。可任务也一样便导致了争端的开始,无数的人奔向一只小怪,只为某NPC的弱智重复,甚至为了争夺一个任务怪,两伙人刀枪相向。
WOW里时常有大型工会包场砍BOSS的场面,有时为了争夺一个BOSS往往是两伙人向大战一番,其实多数游戏都是如此,把敌国玩家历尽千辛万苦即将完成的任务破坏掉,让他不得不从头再来,对于多数玩家来说,也是一件很爽的事,于是,往往在游戏里,即使是打个酱油,也要成群结队,拉帮结伙,于是无数玩家感叹,这种集体打酱油的日子到底何时是个头。
受技术所限,尽管如今的网游还实现不了YY小说中那种身临其境的体验,可适当的给与真实度的提高却是必须的,集体做个俯卧撑可以勉强称为全民健身,可成群结队打酱油,实在有点惊世骇俗了!