最近狂练生活技能
补充下,生产技能的散件和成品消耗的精力与获得的阅历设计不均衡
和散件分支太多,往往做一件装备需要3个到5个的散件,为此浪费了大量精力
弄得大家为了练生活技能而做了很多散件,成品却不见一个
造成散件堆积,有限的精力大量浪费。
生活/生产技能成摆设性的奢侈品。
练烹饪的材料太难出,我分了一晚上尸体才出了一组肉-_#>. (精力/体力全用完)。
做了不到30个包子。
然后就是象烹饪这类属于非盈利类的生产技能成本太贵,
我做30个包子卖配料花了12俩银子,却只能卖5俩银子。自己吃1秒才回1蓝,对我现在来说基本没用。
这样下去基本是浪费了精力/体力和时间却得不到回报。
以这个速度我在想我的烹饪练满得花多长时间。
特别是生活技能得跟着等级走,目前看来钱包不富裕的兄弟还是安心的挖挖草,挖挖矿这类采集技能吧。
生产技能不是一般同级玩家能玩得起的。
[ 此帖被聚缘v月下葬莲花在2009-04-20 06:21重新编辑 ]