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《RF 行会战争》公会战完全攻略

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《RF 行会战争》中最引入注目的应该就是行会(公会)战系统了,这里小编特意收集了相关的材料,揭密公会战所有流程,让大家更深入的了解公会战的环境,以便在以后的战斗中能运筹帷幄,夺取胜利。
  公会战的申请
  公会战是公会与公会一决雌雄的较量,透过激烈的竞争来展现个公会的实力,所以公会战限定在同一种族的两个公会之间。
  PS:希望在比赛中大家别忘记了都是同族哦,友谊第一,比赛第二的宗旨还是要发扬的。

  1、议案的提出
  首先参加公会战的公会等级必须达到2级或2级公会以上,并且选出公会管理员;1级公会虽然有公会战提案选项但是无法使用。公会战的提案必须由公会内的公会管理员和元老来进行提案。在公会管理界面的“宣布公会战”选项提出的同时将出现公会战选项列表,可以选择要挑战的公会,选择公会战开始的时间,参加公会战的人数(双方最高可以百人大战),公会战进行的地图(目前仅开放了一处公会战地点,希望今后能增加些)。这些细节设定都完成后,按下【申请】按纽时将进行公会投票,在本公会投票通过后将通报对方公会,同时将从公会基金中支出公会战参与金5000G。

 2、公会战的确定
  当双方公会都通过公会战的提案时,公会战就确定了,同时决定公会战的信息将对所有公会玩家发送。玩家可以在公会管理员NPC处查询公会战安排的日程以及本周公会战的得分。

3、战前准备
  公会战在开始前5分钟会向参加公会战的两个公会的所有玩家发送是否参赛的提示讯息,按下【确定】按纽后就决定参与公会战了。
  当公会战开始时所有参与比赛的公会玩家将被传送到公会战地点的各方基地。同时在界面最上方显示记分板和比赛剩余时间。

4、公会战规则
  公会战的基本规则是获得较高公会战点数的公会获得胜利。
  公会战点数取得方法有两种
  (1)夺取重力球
  公会战开始30秒后,在双方基地中间的三个重力点中,随机一个地方刷新重力球。当夺取重力球并且成功运送到对方公会的基地时,将可以获得公会战点数100点。当一方成功运送重力球后,系统将强制将双方公会成员重新传送到双方基地,同时重力球将在30秒后重新在重力点刷新,双方将继续投入重力球争夺中。注意如果一方在夺取重力球后在2分钟内无法成功送到对方基地时,重力球将强制重新刷新于重力点。

夺球小贴示
  ***夺取了重力球的玩家将显示出红色效果。
  ***夺取了重力球的玩家只能使用HP药水,其他药水一律禁止使用。
  ***HP药水的CD时间统一为3.5秒,与药水种类无关。(所以请其他队员们注意保护)
  ***禁止使用一般攻击、能力、技能
  ***对拾取重力球的人不能施放技能和能力,(包括负面魔法)只能使用普通攻击。(这样远程职业好像比较适合阻击任务)
  ***夺取重力球的人无法搭乘机甲和使用召唤兽。
  ***无法搭乘机甲夺取重力球
  ***获得重力球的瞬间,将解除使用中的所有持续性能力和技能,同时也将解除身上的负面效果。
  ***持有重力球的玩家追加对眩晕的抗性,发生眩晕的机率降至最低。
  ***持有重力球的玩家移动速度将被限制在3.0
  ***如果持有重力球的玩家被击杀重力球将掉落地面,此时双方都可以前往争夺。
  ***当获得重力球的玩家在2分钟内无法成功将球运到对方基地时,将强制重力球重生。(在3个重力点中随机重生)

  (2) 压制对方公会成员
  在公会战比赛中,相同种族可以互相攻击,因此得以获得公会战点数;成功压制一名对方公会会员将获得10点公会战点数。同时被压制的玩家将在15秒后被强制复活在本方基地中,所以希望大家能用自己所有的力量和技术来努力压制对方成员。
 5、比赛结束
  当比赛经过30分钟后(界面顶上的时间倒数到0的时候)将所有人强制传送到HQ,并将胜负结果发送给所有参加公会战的所有玩家。

  6、 比赛结果和奖励
  胜利队:获得10000G的奖励,直接存入公会基金。
  参加公会战的所有玩家获得2000点的贡献度,获得PVP贡献度。
  获得道具“战士的证明”,收集7个“战士的证明”可以合成“战士的象徽”的箱子,打开里面可是有好多好东西的哦!
  在公会管理员处增加公会战获胜记录1,获得公会战积分3分。
  败北队:参加公会战的所有玩家获得100的贡献度。(分不出胜负时上升500)
  在公会管理员处增加公会战失败记录1,获得公会战积分0分(分不出胜负时获得公会战积分1分)。

  7、租界地管理权
  当周公会战排名积分最靠前的2个公会将获得租界地的管理权;若积分相同则取公会累计荣誉最高的2个公会,于周一0:00开始 ,拥有1周的租界地管理权。
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