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永恒之塔个性化创建人物小技巧

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— 本帖被 聚缘v雪凝 从 『永恒之塔AION』 移动到本区(2009-03-27) —

个性化自己的AION的小技巧AION永恒之塔里可以有很高的自由度来个性化自己所建人物的样貌,甚至可以做到和现实人物90%以上的接近。不过要真正的建个自己所理想的帅哥美女却是一件比较困难的事。前几天在多玩看到一位仁兄发了一篇关于建人物外貌的心得帖子,然后突发起想与大家一起分享下个性化创建人物的心得。其实是否是帅哥美女是有一定技巧的那就是要满足黄金分割律这是公元前六世纪古希腊数学家毕达哥拉斯所发现,后来古希腊美学家柏拉图将此称为黄金分割。这其实是一个数字的比例关系,即把一条线分为两部分,此时长段与短段之比恰恰等于整条线与长段之比,其数值比为1.618:1或1:0.618,也就是说长段的平方等于全长与短段的乘积。0.618,以严格的比例性、艺术性、和谐性,蕴藏着丰富的美学价值。

  这东西展开起来说得说很多东西,关系到好几门学说(数学生物学人体解剖学美学)所以我现在只做一些简单的阐述大家只要能在建人物的适合符合以下几个条件就可以了:

  1、从发际到下巴之间的距离位于3个耳朵或鼻子的高度,即从发际至眉毛和从下巴至鼻子之间的距离相等且与耳的高度相等。

  2、两眼之间的距离为一个眼的宽度;鼻翼的两外侧缘不超过两内眦的垂直线;口角的两侧缘恰好在两角膜内侧缘的垂直线上。

  3、在眼睛水平线上,左右耳孔之间的距离正好等于五个眼的宽度。

  4、头的大小一般是身高的1/8。在游戏里可是可以调整头的大小和身高的哦。

  5、关于眉和眼方面眉毛的外侧缘向上外微微翘起才显得年轻、有朝气,否则就毫无生气。在平视时上睑缘与瞳孔上缘齐平,下睑缘则与角膜下缘齐平。在游戏里基本是平视的,所以这条可以用来定义游戏的睑缘不过眼球大小是不能改变的。

  6、在侧面上常用以鼻尖点和下巴的直线为基准,这条线可以用来观察嘴唇的突出度,鼻尖-嘴唇-下巴噗基本为一直线时是最理想的。

  剩下的大家就自由发挥了大体必须满足以上的几个条件否则建出来的人物会变的比较畸形~比较另类其实只要基本达到了上面的比例建出来的GG和MM都不会难看到那去。(以上内容是咨询了一位资深的美容师并且在网络上查到资料后得出的)希望对大家有用。


  

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只看该作者 1 发表于: 2009-03-26
   试试......
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只看该作者 2 发表于: 2009-03-26
发错地方了      
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只看该作者 3 发表于: 2009-03-26
    
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只看该作者 4 发表于: 2009-03-26
幾何學.....

咱不懂~
本人已死,有事燒紙,小時叫魂,大事挖墳~
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只看该作者 5 发表于: 2009-03-26
谢谢楼主提供的资料!本人现实不太帅!~但愿游戏里可以搞的帅点!
十里平湖霜满天
寸寸青丝愁华年
对月形单望相护
只羡鸳鸯不羡仙
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只看该作者 6 发表于: 2009-03-26
没有这么复杂吧?
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只看该作者 7 发表于: 2009-03-26
难道能造出我这样的帅哥
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只看该作者 8 发表于: 2009-03-26
感觉好复杂  能不能简单点呀
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只看该作者 9 发表于: 2009-03-26
嗯 ,想想
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发呆O(∩_∩)O
只看该作者 10 发表于: 2009-03-26
         不会畸形的把
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只看该作者 11 发表于: 2009-03-27
这个游戏想把人物创建难看都是件很难事情,既然怕难看畸形不如将错就错,创个Q版的超级可爱哈
憋到公厕!
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三国争霸
只看该作者 12 发表于: 2009-03-27
引用第5楼聚缘vkiller于2009-03-26 17:50发表的  :
谢谢楼主提供的资料!本人现实不太帅!~但愿游戏里可以搞的帅点!

跟我想一样~~

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诛仙
只看该作者 13 发表于: 2009-03-27
总结的很精辟,如果说从美学的角度上达到以上几点应该来说就几近完美了,不过有些细节可能要靠个人的感觉微调的
卧薪尝胆,三千越甲可吞吴;破釜沉舟,百二秦关终属楚~
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只看该作者 14 发表于: 2009-03-27
呵呵,我随即就好了
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