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传世各职业特点介绍及游戏特色系统介绍(1测)

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简单介绍下各职业特点,另外把游戏吸引人的地方说下:
20级后你选择的各职业可以转职成分支职业,请往下看。
战士(20级前):
1、武士(转职后):防御是游戏里最高的,物理攻击一般,但是加上破防、攻击姿态等辅助攻击技能后,可以让技能攻击和普通攻击在刺客之上,而他的血是最厚的,基本上近身后无人能抵挡。武士最特点的技能是转职后就学会的防御姿势,基本上比自己高个5-10的怪都可以抗住(被攻击只强制性掉1滴血),可以说非常BT,而且防御姿态的魔防也很高,可以说练级最爽的了,最牛的是跟一个巫师2个人配合,你引一群怪然后防御姿态,巫师群攻,经验是哗哗的长呀,就是单练稍微慢点,当然比刺客要快。
2、狂战(转职后):防低血低,因为我跟狂战PK过(我是刺客),基本跟我等级查不多的,甚至高点的,都可以被我暗杀掉,所以防和血实在是亏对战士这个称号,而攻击自身加点不说,因为点数对攻击防御的影响不是太大(加点主要是为了穿装备),主要还是看装备的好坏了,而狂战的武器速度慢,攻击不如猎人高,所以现在看算是比较垃圾了,他唯一的优点就是群攻多,而且1测的时候终极技能狂化(攻防血速度都加倍,过时进入衰弱状态)没有开放,不晓得效果究竟如何,不过似乎很强,但是估计使用时间不会太长,而游戏狂战这个角色应该是打持久战,消耗战肯定耗不过其他职业的,所以狂战多了的话在群P战场应该有很大用,不过平时就不怎么样了,建议一群朋友的话一起练。
游侠(20级前):
1、猎人(转职后):攻击是游戏里最高的职业,也是唯一能远程攻击的物理职业,30级以前有非常大的优势,因为我的小刺客30多级还用着16级弩和8级还有12级的弓系技能在升级呢,可见弓系技能是多么的BT,尤其反潜行,让刺客在他们眼前无法隐藏,而他的风暴箭基本秒杀除武士外的其他所有职业,而且此技能是群攻,当然不能连用也是他的弱点,但是后期的陷阱技能,绝对是升级,群P的好技能,队伍中可以没有牧师但不能没有猎人。
2、刺客(转职后):攻击是所有职业最低的,可以和牧师这个奶妈媲美了,而速度是最快的,不过说实话,我总觉得刺客速度跟其他职业速度差距不大没多大优势,而刺客的潜行术(暗杀术)可以一直保持隐行的状态(可以连续使用),但是攻击一次就显形了,不过算是非常不错了,而基本一个潜行加个自己攻击最高的技能那么对方只要不是武士和牧师基本都能被秒掉,前提是等级差不多哦,而刺客只有到后期的时候技能通过强化才会越来越适合暗杀,前期升级和PK都不太强,从我30级还用16级弩来升级和杀人就能看出来了。16级完美弩的攻击比我40级精品匕首的攻击还高,哎。适合自己独立升级和PK的玩家,不过2个刺客如果一起暗杀基本上除了武士没有谁能抗住,高10级也不行。另外刺客的躲避是最高的,打BOOS,基本5下中1下就不错了,所以40级以后要多增加躲避哦。
法师(20级前):
1、巫师(转职后):技能攻击是最高的,但是相对的释放速度也是比较慢的,而且由于天生血低,防低,基本2只同等级怪就能杀死巫师,初期单练只能找比自己等级低不少的怪升级,比较缓慢,但是30以后有了群攻,找个武士或者牧师抗一群怪你群攻,那么经验长的也是最快的,FA的老大1测70巫师就是这样练上来的,可以说到后期非常的牛,基本上可以单条跟他等级一样的所有BOOS,其他职业也就武士能抗住吧,巫师前期的减速,后期的石化,混乱基本上克制所有近身职业了,武士虽然血厚防高,但是近不了身也是被巫师折磨的命,狂战更别想了,还没近身就被秒了,也只有刺客和猎人对巫师有威胁,不过猎人远程攻击攻击力越远越弱,而且攻击距离上不比巫师强,所以优势小,而刺客潜行近身如果巫师有防备用个群攻那么刺客立即就会显形的,所以建议所有能坚持的和喜欢PK,后期喜欢自己打宝的玩家都练个巫师吧。
2、牧师(转职后):血很高,虽然比武士略低(初始的时候血要低些),但是也是血牛一个了。防一般,物理攻击中等,强于刺客低于猎人,跟狂战差不太多吧,不够由于没有物理技能所以一般没牧师去拿棍子打人,魔法技能以辅助为主,攻击的很少很少,所以基本上牧师就是救人的职业了,不过加攻和防的技能确实很牛,而且后期有群疗,基本上有牧师一个队伍的人升级还是打BOOS,或者PK,都很有生命保障的,建议上线时间短的玩家练个牧师,很多队伍会喜欢你的。

以上就是内测中对各职业的客观评价,希望能让你了解自己喜欢的职业的情况,有什么问题请跟帖子提出。

下面再说说游戏里吸引人的地方:
1、游戏的技能强化,对于喜欢升级和喜欢PK的玩家,哈哈,希望你们看了后别太兴奋,这个游戏的技能升级是根据到一定等级后花游戏币到自己的职业导师那里去强化升级的,而强化每个技能开始有3个选择,一个是攻击最高或者效果最好的,有利于PK,但是技能冷却时间和耗费的MP或CP都是最多的,所以升级的时候会受影响;还有一种是攻击最低效果最差的,有利于升级,技能冷却时间和耗费的MP CP最少,但是PK除非是象武士这样的职业,打消耗战,否则这样的低攻技能基本上杀不掉人,没人等着让你砍(我刺客潜行过去基本也就能出一招,一招不秒人,那么敌人肯定会跑掉,因为游戏的技能出招比较慢,会给敌人很长反应的时间);最后一种就是攻击和效果都是中等,消耗和冷却时间也是中等,可以说干什么都行,其实后期可以说是干什么也不行,呵呵,建议不要选这个。而每种技能强化一次后,以后都只能按照你前次强化的路线走到头,如果想更换,只能花钱从头强化,所以一般除非特别有钱的人否则都是选择好自己喜欢的就走到头了(相当于开放了技能洗点了呵呵),每个等级的技能可强化的等级是不同的,有的技能低有的高,比如刺客4级的急跑技能只能到5级,而8级的猛刺强化到了6级还没到头,而又如猎人的20级的那个技能忘了叫什么了,开始的时候大家都说垃圾(攻击只是普通攻击的1.2倍而且速度慢,但是有破防效果),但是却可以强化到14级这样的天文等级(官方自己在论坛发表的觉得没问题),可以想象到时候攻击估计就要是普通的3倍以上了,再加上破防效果,绝对可以说是最具攻击力的技能之一了,所以不要看初期技能的垃圾与否,越垃圾的到后期一定越牛。
2、生活职业,生活职业的朋友希望的是什么呢?千古留名,还是自己拿着自己制造的服务器最厉害的武器到处惩恶扬善或者到处行凶呢?呵呵,生活职业有木匠(可以制造弓和仗),铁匠(各种铁制武器),皮匠(各种盔甲),裁缝(各种手套鞋子),珠宝匠(各种首饰),药剂师(商店买的到和买不到药品),厨师(非战斗情况下大量恢复HP MP的食物,我觉得大概厨师以后还能做出恢复CP的东西吧,毕竟CP现在只能靠在线时间积累,而用途又很大,食物本身又作用不大的几个要素估计会这么设计)。游戏官方说了,外边打怪甚至BOOS,最好装备只能掉出完美的,而史诗的和传世的只能靠玩家自己制作出来,所以生活职业非常有用,而且学生活职业跟平时战斗升级并不冲突,打所有怪都会出各种生活职业的制作材料的,可以说生活职业只要想练非常好练的,但是游戏强调互动,所以一般制造一些东西需要几个生活职业的产品才能制造,呵呵,多和其他生活职业玩家认识吧。
3、拍卖行,虽然拍卖每村和城只有一个NPC,但是我想跟大家看到过的所有网游小说差不多,基本上只要你定出价格并且定好拍卖时限基本都会有人来捧场的,也许会给你个惊喜哦,呵呵。拍卖后的得到的钱,和你拍到的东西都会通过邮件的形式(游戏里的邮件)发给你的,要注意接收哦,邮件的接收就在屏幕右下角那里。
4、PK系统,只要你杀死跟你等级相差4级之内的玩家,那么你就会长PK值如果杀的是白名那么你就会出阴系称号,如果只杀红名那么就会出阳系称号,所以请注意不要杀错哦,而到一个系的称号到一定的程度就可以去大城里的对应的系的武器NPC那买PK称号武器,这种武器比完美武器还要厉害呢,所以加油了。游戏里有3个国家,每个国家都有边境地区,到那里不同国家的玩家可以自由PK而不会红名,而且可以靠那里发布的国家任务赚取荣誉值,荣誉值到一定程度就可以去购买荣誉装备,不用说了,这个由于比较难,所以比PK的装备更加强大,不过短期内不容易哦。加油加油!~~~
5、系统的任务系统,国家任务,各个等级的NPC任务,魔晶任务,荣誉任务等等,这些任务基本上可以使玩家不必把精力放在打怪升级上,这些任务的完成就完全可以让你升级到顶的,呵呵,不失为一个打怪升级外的另类升级方法哦。而且很多装备都可以通过做任务获得呢,当然最好的依然是玩家自己生产出来的装备哦。总的来说任务系统不是摆设,不过还需略做加强,把自由度和奖励的随机性加强。  
6、未来展望系统:宠物系统听说正在调整估计快出来了,结婚系统也正在开发,其他就不清楚了,不过这么多吸引人的地方怎么看也是不错的一款游戏,而且现在是内测,如果有好的建议就去bug.cngame.cn发表下,没准还能得奖呢,另外官方说了,参加内测的玩家,大部分在公测时(公测时会把内测号删掉)会给予很大的奖励.
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只看该作者 2 发表于: 2006-08-26
不错哦````
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街头霸王
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只看该作者 3 发表于: 2007-05-23
好详细啊 参考一下
解我忧愁给我欢喜
因有你们才有意义
这份网络里的友谊
英宰会一辈子珍惜

              To:聚缘联盟^^
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只看该作者 4 发表于: 2007-05-27
我来顶下啊!!!!!我来顶下啊!!!!!我来顶下啊!!!!!我来顶下啊!!!!!我来顶下啊!!!!!我来顶下啊!!!!!我来顶下啊!!!!!我来顶下啊!!!!!我来顶下啊!!!!!我来顶下啊!!!!!我来顶下啊!!!!!我来顶25.42.40
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只看该作者 5 发表于: 2012-02-17
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