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转--七龙纪误区大全

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关于强弱的判断:不是看人口,也不是看声望,关键是看进攻排行,英雄等级和装备

如果你要做一个强者,那就练好你的英雄吧,把你的等级练上去,带兵量和英雄属性也就上去了,能穿更好的装备。使得你的攻击输出和防御大大增加。本贴为死神镰刀版权所有,任何未经允许私自转载的行为,死神镰刀保有追究的权利

选装备,主要是看你的英雄属性来搭配,物攻的要力量属性,魔攻的要智力属性,建议把宝石留着加到10级装备上。
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另外选一把好的武器和盾牌也很重要。特别是盾,1个加6盾能大大加强你的防御,减少你战斗和狩猎的损兵。好的武器能保证你有高的攻击输出,以攻代守,消灭了敌人也就减少了你后面的损失。本贴为死神镰刀版权所有,任何未经允许私自转载的行为,死神镰刀保有追究的权利

看到一些人盲目得升人口,造大量高级兵升声望,结果英雄带不了那么多狩猎,只能放自傲家看看,其实有那么多钱你还不如搞搞装备,钱每天在贬值,或者说宝石和装备每天在涨,你造堆兵放家里是很浪费的,而且这样并不能增加你多少攻击输出,被灭一次你就全没了,搞装备却能使你减少在战争中的损失,即使部队没了,英雄和装备还在,你暴堆低级兵照样又是高攻高防。具体可以这样说:英雄等级和装备代表你的战斗力,资源代表你的战后恢复能力。本贴为死神镰刀版权所有,任何未经允许私自转载的行为,死神镰刀保有追究的权利




关于带兵量的误区,英雄带兵量上限绝对不是700,有人以为每格最多只能放100兵,那是错的,后面格子里的数量你可以自己调整。本贴为死神镰刀版权所有,任何未经允许私自转载的行为,死神镰刀保有追究的权利


关于高级兵无敌论的误区,高级兵由于其占的人口比重导致英雄带的数量比不来低级兵,又由于其昂贵的价格导致一旦战损,补充不易。很多人都不知道,在七龙,英雄属性的作用之大!或者说你们知道属性的作用,但不了解他的影响大到了什么程度。英雄的一点力量对低级兵和高级兵都只是加1点的攻击。所以其实高级兵加成比率是很少的。当你的英雄属性加成高到一定程度,高级兵和低级兵的差别就很小了。再加上你带一个高级兵换做带低级兵带兵量的话是三个。总攻防上高级兵部队将输给低级兵部队,而且越到后面差距越明显。所以,我的建议是:高级兵用来狩猎练英雄等级,低级兵用来打架。这里推荐几个打架兵种:亡灵的骷髅,黑骑士,精灵的半人马,精灵弓,树妖,独角兽,人类的枪兵,狮鹫,骑士。本贴为死神镰刀版权所有,任何未经允许私自转载的行为,死神镰刀保有追究的权利

关于分城的误区,很多人都把分城开在自己的主城旁,虽然便于你自己防护,但同时也局限了你的势力范围,孤立了你自己,作为一个有联盟的人,最好找个分城集中地,把你的分城开过去。便于互相协防。一般是在安全区开一个分城集中地,资源满后作为后勤产兵基地,在前线盟友附近开一个,作为协防以及战斗的跳板。本贴为死神镰刀版权所有,任何未经允许私自转载的行为,死神镰刀保有追究的权利

关于主分城运用的误区,主要对非RMB。很多人把主城作为战斗城,分城作为资源城其实是不可取的,因为建筑等级高了升级是很慢的,而分城资源最高是10级,主城却没有那个限制,。所以我建议大家把分城用来作为战斗狩猎城,把战斗相关的建筑升起来,比如,铁匠铺,军械库,魔法塔,魔法学院,生命之井,终极建筑,军事指挥所,以及城防。而主城我们可以安心得升资源,慢就慢吧,反正对我们打仗什么的没影响。本贴为死神镰刀版权所有,任何未经允许私自转载的行为,死神镰刀保有追究的权利


关于矿的误区,事实上大多数人都知道,主城资源到11以后,野外的矿已经算不了什么,可以偏偏有很多人因为一个矿和人征战不休,浪费了每天的双也耗费了大量造兵的金钱。我只想说,什么事,你先看看利益,你所去做的是否对你有利?意气用事快意是快意了,但损失却是很大的。即使你要意气用事,请把握好时机,吃亏的事情别去做,举个例子,比如你要灭了某人,不急于一时,也不用高调摆明态度,默默练级发展,当你英雄到10级穿上了准备好的套装,暴好了打架专用的低级兵部队,而对方却还没到10级,家里就一堆高级狩猎部队,你可以过去轻松得灭了对方,而且绝对可以打疼他!本贴为死神镰刀版权所有,任何未经允许私自转载的行为,死神镰刀保有追究的权利


关于英雄练级的误区:很多人以为力量英雄练级就一定要带物理攻击的兵种,其实是并不准确的,由于各族终极兵种都是魔法攻击的兵种,所以,如果你因为以上原因局限了自己,那你的英雄就练不动了。现在我要告诉你,力量英雄完全可以带魔攻的高级兵出去练级,这里推荐带天使。还有一点是很多人看重加智力加力量的装备,对练级那倒不是最重要的,建议英雄10级以下多穿些加敏或加精神的装备去练级(力量套比较好),特别是敏捷。现阶段对提高部队防御有很明显的效果.这里要补充一点,英雄12级以后,力量英雄的练级最好带黑骑士。因为这个时期,野怪已经很强了。高级智力狩猎兵种在1小时路程外开始出现折损。速度优势不再明显,这时候高攻高防的黑骑士的优势就体现了出来!本贴为死神镰刀版权所有,任何未经允许私自转载的行为,死神镰刀保有追究的权利

关于资源的误区,很多人一味地抢矿争矿,中后期一味地升主城资源。其实,资源的作用,只要够用就行,前期的目的是你英雄3级的时候能出高级兵营,你英雄5级的时候高级兵营能到10级出骑士或独角狩猎。如果你是精灵族的话,到出飞马就可以安逸了,至少在一段时间内你都可以压英雄在4级带飞马狩猎,打的金绝对不少,速度快,带满兵在2小时路程内是安全的。中后期如果你有头脑的话就衡量下资源和金的市场价值吧,我不点透,你自己看着办,资源该升到什么度(这里RMB和非RMB要区别开来)本贴为死神镰刀版权所有,任何未经允许私自转载的行为,死神镰刀保有追究的权利

关于英雄属性的误区:很多新手喜欢给英雄加敏捷,说实话,我刚玩七龙的时候判断和你们一样。为了跑风车和水车。当然对于RMB玩家来说,洗点是小意思。属性随便你怎么加都无所谓,反正可以洗点。但对于非RMB玩家,如果你想多留些钻石的话那就小心点加吧。我这段话是以选英雄为基础的,貌似我有发过如何选英雄的帖子。力量特长的英雄你一定要加力量属性,就算英雄的属性点到10点后,两级才能加一点,那个点你也要留着加力量。因为攻击输出永远是主题。当然,智力特长的英雄就要加智力了。装备属性的价值排序,由高到低是:智力\力量、耐力、敏捷、精神、魅力。注意力量和智力不能一起出现,那样的话这个装备就废了
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