前面那位仁兄所写的<谁是真正的王者>,不妄加评论尊重他人之劳动成果,就指出其中的误区
误区有四
其一,火灵的用途.火灵本身的攻击是微不足道的,就几百点<初打车跟骆驼,是1000多点的伤害外>,PK指望火灵那几百点攻击是米用的,给人家挠痒还差不多.火灵在PK真正的用途是能抵挡一次伤害,在不骑马的前途下,原地放火灵,对方要打你,一般点不到人,点到的都是火灵,火灵本身的防御,血量,攻击是微不足道的,所以人家要打你,必须要先打掉你的火灵,故火灵能帮你抵挡一次伤害.火灵第二个用途就是抢劫了,前篇已经说过,不再重复
其二,太低估了毒蔓陷阱的效果<个人意见,非原则性问题>
其三,火焰陷阱的伤害数据弄错.7级火焰陷阱就800的固定伤害吗?
其四,各属性加点效果米弄明白.1点的敏捷就1点的双防?两点体质各1点的双防?常识性问题啊.1点敏捷1.5的双防.1点体质0.4的物防0.6的魔防15点的生命
从7级火焰陷阱800点的伤害和低估毒蔓陷阱的效果,本人冒昧的猜测,这位大虾应该是从免费版刚到怀旧版,免费版火焰陷阱跟毒蔓的效果跟这位大虾说的很相似,免费版的毒蔓确实很鸡肋
以往的经验可以适当参考,确不可墨守成规,什么都套用以前的,毕竟怀旧不等于以前的老征途,是在老征途的基础上有所改进的