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Kitty七龙纪研究心得—新手上路(二)  (转)

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士兵保存方法:







采集FS—因为七龙纪英雄等级越高,去越远的地方狩猎,怪就越强,甚至强到随时灭团的情况,所以如果用采集的话,就能很安全地把士兵FS掉,不会成为大狼的肥美大餐了。







神风敢死—如果要长时间下线,不愿意用钻石挂免战,又无法FS来保存士兵的话,可以把英雄连士兵派去遥远的地方狩猎,把士兵换成英雄的EXP,当然不要真的派得太远,不然被怪秒杀了,EXP会很少的。







狩猎FS—如果真的想用狩猎FS,就必须先把军事指挥所的等级提高(每5级相同部队能多派1个英雄,一队最多5个英雄。),加上足够的士兵,这样就能去较远的地方狩猎也能安全归回,而且还能有不错的盈利和EXP呢。




钻石FS—用狩猎或采集跑去很远的地方,上线的时候放弃目标,使用VIP功能立刻回城(3钻石),这样就能确保任何时间都能立刻使用军队了。







藏兵FS—藏兵洞可以保存(Lv1)20~(Lv20)400个士兵不被攻击,因为存进藏兵洞的士兵数不算耗粮多少,所以需要时可以尽量把高级兵放进去。







死羊FS—因为声望保护的关系,人口很低的死羊,一般很少狼会去攻击的,所以反而是很安全的FS场所,因为协防耗粮由派出的城市负责,所以也不用害怕饿死士兵。





疗伤参战—英雄疗伤期间,所带领的士兵会参与防御战斗的,虽然在城市首页上不会显示士兵数量。




睡前集结—睡觉前,把自己手上的英雄集合,结成5个人一队派出去狩猎,这样不单能去更远的地方,战损也较少。
















英雄系统:







英雄领兵—七龙纪中所有士兵在城与城之间的移动、攻击、运输都必须由最少1名英雄带领。







英雄升级—英雄达到足够EXP后,手动点按升级指令,会获得1个属性点,而且升级时会把生命值补满。因为升级后,狩猎出现的怪也会升级,如果没有士兵和装备的话,往往很难狩猎,3~4级英雄以后,要有足够的士兵或装备才选择升级会比较好。



性格图像—每个英雄除了可以改名之外,还能上载自己喜欢的图像呢!这让大家在育成英雄的过程中能够更投入了。







英雄加成—七龙纪中最重要的系统之一,就是英雄各种属性对所带领的部队有加成作用,在2008年7月的更新后,英雄的属性加成公式更改为:每点属性(能力和装备总和)增加所领导部队(含升级后和VIP的效果)的3%(耐力除外),无士兵级数限制。即是说英雄单项属性(基本连装备)每30点,所带士兵的该项能力就会增加一倍!






重置属性—单项属性9以上时,随着基础属性升高,要用2~5个属性点才能提升1个基础属性,所以一般玩家会倾向提升双项或三项属性。英雄的配点,可以用5粒钻石重置(洗点),所以一般而言英雄的配点如何分配并不是最重要的,唯有英雄的特长兵种是不能改变的,所以选英雄时,特长兵种是考虑英雄的第一要素,其次才是相关特长兵种的对应属性。(除非是想培养极端单属性的魅力英雄)





英雄特长—英雄都有自己的带兵特长,当该英雄带了他所特长的兵种时,该兵种的攻击防御都会增加(现版本是攻防各增加1点)。







训练英雄—七龙纪还有一个英雄训练场的建筑,建筑等级越高,花费的金钱就越少,英雄的等级越高,获得的EXP也越多,这提供了一个狩猎以外的EXP获得的方法。







双倍经验—每个英雄每天都有10次双倍经验的攻击次数,0:00AM更新,当双倍经验次数用完后,无论EXP还是战利品和掉宝率都会随着战斗次数增加而逐次下降。所以大多数玩家会按照自己的上线时间,把英雄派去尽量远的地方狩猎(因为怪会随距离增多),务求利用双倍经验的有效期内,获得最大的回报。




经验分配—战斗中获得的经验按英雄等级比例分配给各英雄,而不是按士兵多少分配的。





士兵护卫—英雄带领士兵的情况下,是不会死亡的,生命值最低也会一直维持1,直到所有士兵死光后,才会阵亡。







无限复活—七龙纪的英雄如果战死,是可以在酒馆中无限复活,而且是无任何收费或许多RPG扣EXP的惩罚;但是复活时间由LV1的1”40到LV2的3”00,LV4就已经是接近10分钟了,当后期英雄不幸死亡,将要大半天的时间才能复活,而且多个英雄同时死亡的话,是必须按死亡的先后次序一个一个地复活,而且不能选择谁先复活的,这时医疗帐篷和VIP的快速复活就变得很重要了。







英雄贪睡—英雄死亡后的复活是不需金钱的,但要时间,由LV1的1”40,LV2 3”00,LV3 5”20,LV4 9”40……高级英雄复活的时间将会是几小时到大半天,这时善用医疗帐篷和VIP的快速复活,就变得很重要了。







挑选英雄—一开始的第一个英雄最好挑选高敏捷的,因为游戏早期经常要不带兵地抢130矿、水车风车,但无论什么英雄,也要尽快升到5级以上,这样才能使用市场的买卖系统。第二个以后的英雄,就能开始挑选了,建议优先考虑特长兵种,然后才是力量3或精神3(视特长兵种而定),还有尽量选120的8基本点英雄。(注意:解雇只能解雇10级以下的英雄。)







装备等级—越高级的装备除了防御力越高外,有些还会对英雄的属性有加成,分别是绿色(一种属性+1);蓝色(两种属性+1~2);紫色(三种+1~3);听说还有橙色(四种属性+1~4)和红色装的(五种属性+1~5)。







套装防具—防具以5级为一个级别,每个级别都有物理和魔法两套,如果集齐同一级别的头胸手腿鞋,出现 “合成XX套装”的字句,点击后就会有套装加成,1级套装+300HP和+1敏(物理)/精(魔法);5级+600HP和+2敏/精,10级+900和+3敏/精…如此类推。







宝石精练—七龙声望可以在天空之城换取灵魂(100)和祝福(200)宝石,祝福宝石可以100%地把装备升级,但只能到+6,而灵魂宝石虽然有一定的失败率,但能最高升到+9。(艾朗萨的祝福和幸运戒指可以提升成功率。)










精练装备—因为基础属性到达9以后,随着基础属性升高,要用2~5个属性点才能提升1个基础属性,所以提高英雄属性,就要要靠精练装备了, 这要使用祝福宝石和灵魂宝石与装备合成, 装备每提升1级,自带的战斗属性(攻防)各加3点,追加的基础属性(耐力敏智精魅)各加1点,精练最高级别为+9。成功精练+9后,装备图案会变成金色。







侦察系统—必须使用英雄来侦察,但如果防守方的英雄魅力比侦察方高出3点以上,侦察会以失败告终。







魅力英雄—爱好战斗的玩家,最好有一个专门提升魅力的英雄,平时可以守城,防止被侦察,战时可以派出去侦察目标。
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只看该作者 1 发表于: 2009-02-23
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