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【转】剑3封测开放五大门派详细解析

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注:以下分析及数据均来源于封测版本,内测也许有变!

1.加入门派等级:14级入门派,15级可学门派技能

2.封测开放门派:◎少林 ◎万花 ◎纯阳 ◎七秀 ◎天策

3.五大门派简介:
        嵩山少林——武器是棍,内外兼修,擅长近战,特色是防守反击;
        青岩万花——武器是笔,内功为主,擅长中距离战斗,特色是点穴与疗伤;
        华山纯阳——武器是剑,内外兼修,远进皆宜,特色是蓄气;
        东都天策——武器是枪,外功为主,擅长近战,特色是马上技能;
        扬州七秀——武器是双剑,内外兼修,擅长中距离战斗,特色是华丽的剑舞;

4.加入门派流程:稻香村任务做完后,坐驿站马车去长安,洛阳,扬州(可三选一),每个地方都有门派引路人,自己好好找下或问游戏里的朋友。

按地地形来说,按照自己所想加入的门派来确定:长安:纯阳 万花   洛阳:少林寺 天策   扬州:七秀
练到14级找引路人带你去想加入的门派;接着做4-5个门派任务,之后可成功加入门派,15级才可学门派技能;

5.入门后可否学习非本门派武功:
  答案:可以。在剑三初期我们就在讨论如何能让我们的游戏像一个武侠世界,在金庸的著作中大家都向往内外兼修、一身兼有数家武学之长的高手,因此我们剑网三也开放了技能学习,让大家也有这样的机会成为一代高手,但大家也知道成为一代高手并不是一件容易的事情,首先需要玩家第一个门派学成出师,在出师后的奇遇中玩家可以选择各派武学(男女还是有界限的),但学习到武功后的修行就靠个人了。而且在剑三技能系统设计中我们是分:内功、招式、轻功、阵法、修为,这五大部分(还有秘籍作为招式增强用的)。
       首先要知道的是玩家使用的内功就是玩家的运气法门,因此只能使用对应内功的招式与轻功。简单的说就是用少林的内功是打不出纯阳的招式的(轻功、阵法也同样),切换内功是需要有一定条件的。
        至于阵法、修为、秘籍的功能希望以后能跟大家介绍。(本段摘自主策划和你聊剑三【第二辑】)

6.各门派路线介绍(摘自多玩剑三专区):

【纯阳】——
  ★纯阳有气宗剑宗之分,一个属于内功,一个属于外功,所以两种路线的装备选择也是完全不一样的。
  ★气宗的装备:以加体根元为主,其中又以元气为重要,体质次之。气宗纯阳要努力提高自己的元气及体质。
  ★剑宗的装备:以加体力身为主,力道是决定外功攻击的属性,身法决定会心值和闪避值,体质加血。
  ★装备才是决定属性的重要因素,一定要懂得选适合自己的装备。

·气宗装备内功:紫霞功(血少蓝多,提高内功攻击、命中、会心。)
·剑宗装备内功:太虚剑意(血多蓝少,提高外功攻击、命中、会心。)
两种内功还分别带不同的被动效果技能。
·武功套路坐望经:剑宗气宗公用的辅助技能套路。
·包括轻功梯云纵,聚气技能,回蓝技能,会心提高及BUFF技能......
BUFF技能:1,坐望无我:化解伤害,总量随技能等级提升。
        2,吐故纳新:受到攻击反击混元内功伤害,反击伤害随技能等级提升。
·武功套路纯阳决:各种纯阳气场,在气场中能获得所对应的增益或削弱。
目前有公用气场2个,气纯阳气场3个,剑纯阳气场4个。
  ·气宗纯阳:武功套路北冥剑气:从一到九,幻化无穷,以凌厉的剑气攻击敌人。气宗攻击是远程距离攻击,输出高,但很多技能都需要强大“气”来发挥效果,所以战斗中对续气放气技能配合相当重要。同时,气宗的剑气有定身、眩晕、魅惑、减速等多种控制技能。
  ·剑宗纯阳:武功套路天道剑势:以人御剑,以气御剑,无我无剑,人剑合一。剑宗攻击则是贴身攻击,速度快,可将敌人招式打断,可减速,有一个定身技能。由于必须贴身攻击,这是剑宗目前比较弱的一个原因,所以在战斗中对于轻功的运用要求相当高。

职业综合评价: ★为满 ☆为半
套路:              气宗                剑宗
练级:          ★★★★           ★★★
副本需求:  ★★★★☆       ★★★
单挑切磋:   ★★★★          ★★★☆
群战PK:     ★★★★★       ★★★☆
BOSS需求:★★★★☆       ★★★☆

练级:
  关于练级,天策永远是王者,而纯阳气宗应该就排在之后。
  ·气宗到30级左右会有两个群攻技能,40级学第3个,等级练起来后威力都不小。
  ·除了天策,别的职业群怪就比不上纯阳气宗了,所以练级自然比他们快。
  ·而剑宗群攻技能就一个,另一个气场群攻,CD时间都较长,只能单砍怪升级了。
副本及BOSS:
  ·从气宗来说,远程高攻输出,强大控制技能以及气场辅助技能,所以气宗下副本很吃香。
  ·剑宗,输出较高但须贴身攻击,抗怪不如天策少林,也有独有的气场辅助技能。
单挑切磋:
  ·气宗目前都是走的控制流,魅惑、定身、眩晕、减速,考技能之间的搭配以及PK意识。
  ·在技能CD的冷却时间中,可用轻功来躲避敌方的攻击,然后又开始新的一轮进攻,现在的气宗单挑还是挺牛的。
  ·剑宗,就是追着别人P股后面砍,加之减速、定身,但别人一旦与你脱离距离,你追不上,那就等着被磨死。官方说剑宗其实也挺强,以后会加强,可能会出某种加快速度的BUFF。
群战:
  ·众多的控制技能,让气纯阳在群战中表现相当突出,虽然自身较脆弱,但群战中懂得与队友配合才是王道。在后方好好控制地方并辅之远程的高攻击输出,气纯阳在群战PK中就可以锋芒毕露了。
  ·剑宗,就是追着杀,群战中总会顾此失彼,剑宗就可以利用这点追着一个人杀,在队友的配合下,比起与别人单挑,剑宗在群战中更容易击杀对手一些。

【少林】—— 
  ·少林的绝大部分招式均为阳性内功伤害,普通攻击是外功伤害。
  ·人物的基本属性分为体质、力道、元气、根骨、身法。其中体质影响血气,元气影响内功攻击力,是血量攻击成长的两大重要属性。
  ·在血气和外功防御方面,少林成长最高,因此,少林也是目前所有门派中防御和血量最高的门派。
  ·绝大部分为近身招式。
门派定位
  ·少林可修炼内功[易筋经]和[洗髓经],这两种内功都带给少林很高的血气和外功防御加成。其中[易筋经]附加少量的阳性内功伤害,[洗髓经]附加反弹伤害。
  ·由于少林内功的独特性使少林从始至终都是5大门派中血防最高的门派
  ·血和防是TANK的两个必备条件,从以上可以看出,少林是目前5大门派中最优秀的外功伤害承受者,是去副本当TANK的最佳人选。
  ·[易筋经]附加了少量的阳性内功伤害,在此内功下部分招式也具备了一定的伤害输出能力,但相比天策、纯阳略显不足。
  ·因此,少林目前的定位是最佳的外功伤害承受者,中等的伤害输出者。
内功分析
  ·少林有两种内功,[易筋经]和[洗髓经],同一时间内只能运用一种内功,内功切换需要30分钟。
  ·[易筋经]附加血防,并附加一定的阳性内功伤害和内功命中,大部分控制招式只能在装备[易筋经]时释放,适用于单体输出和PVP。
  ·[洗髓经]附加血防,并附加了大量的外功防御和反弹伤害,大部分减伤和回血招式只能在装备[洗髓经]时释放,适用与群体输出或者副本TANK。
招式分析
  ·反击值:少林门派专用,反击值的获得可分为主动获得和被动获得。主动获得是指通过能获得反击值的招式攻击对手获得反击值,被动获得是指对手攻击你而获得反击值,另外,有个瞬间获得3点反击值的招式。最多可获得3个反击值。反击值的用处:通过反击值使用终结招式,终结招式一使用,反击值重置为0。
  ·少林招式可分为纯伤害招式、减伤招式、控制招式、群嘲招式、反伤招式、回血招式、状态招式等,绝大部分为瞬发释放。
  ·纯伤害招式分为单体伤害招式和群体伤害招式,部分单体伤害招式增加反击值,部分单体伤害招式需要反击值。而群体伤害招式都有CD限制,群杀的时候可能要等CD。
  ·控制招式效果可分为眩晕、沉默、拉人等,CD均为25秒左右,相对比较长。部分控制招式需要反击值,控制时间和反击值数量成正比。
  ·有一群体嘲讽招式,附带少量的群体伤害。
  ·大多的反伤招式均要在装备内功[洗髓经]时释放。
  ·有一个回血招式,被攻击触发,可叠加可重置,是后期少林群杀不可缺少的招式,群杀十几二十只怪是少林的特色。
  ·减伤招式有两种,一种是减少目标群体的固定伤害,一种是使自己受到的伤害降低一定的百分比。
装备选择
  ·少林专属武器为棍,啥棍都行。少林的招式伤害为阳性内功伤害,同时普通外功伤害也是一个总伤害的一个重要部分,不可忽略,因此,棍的选择应该以高伤害为主,再此基础上选择高血气高元气或者高附加防御。
  ·TANK方向,目前最有效的手段是提高自己的有效生命。目前少林并没有回避伤害的招式,所以提高自己的血气和防御是提高自己有效生命最好的方法,装备选择方面应该以高外功防御高体质有附加外功防御的为主。
  ·PVP方向,少林的招式攻击是阳性内功攻击,提高阳性[内功攻击力]有两种方法,一是提高基础属性[元气](1[元气]=4[内功攻击力],二是穿附加[阳性内功攻击力]的装备。因此,装备选择应该以高[元气]、高[内功攻击力]附加的为主,当然,要在高[体质]的基础上。
升级任务
  ·从不合作个人升级的角度看,少林的升级速度还算是比较快的,初期和后期相差不算太大,大部分任务都可以一个人完成,大部分精英怪都可以单挑的过,速度不慢的主要原因是少林可以大量群杀而不需要辅助。
  ·目前任务给的经验还算高,配合任务的群杀是快速升级的法宝。所以个人推荐升级时内功选择[洗髓经]
  ·初期由于减伤招式的限制,少林的群怪还不算强大,数量以5只为限,后期学了[灵山施雨]这个被攻击触发回血招式之后,就基本没有数量的限制了,引能引到的怪群杀,而所有的怪杀死时自己基本可以回满血,精英小BOSS也可以连同小怪一起AOE。
  ·组队升级能获得更多的乐趣
PVP&PVE
  ·副本中少林主要担当TANK的角色,是队伍的核心,副本进度的效率与否跟TANK的准备、意识、路线选择、招式安排使用有着密切的关系。
  ·作为一名TANK应该具备一些条件。第一 硬,要有过硬的装备,懂得装备选择;第二 准备,要能提前熟悉副本路线,怪物分布,BOSS招式等;第三 分析,能针对副本的特点选择推进路线,分析技战术;第四 意识,有能应该突发情况的意识,迅速作出准确的判断与决策;第五 要有信心耐心,不气不馁,戒急戒燥;第六,善于总结;第七 具备一定的人格魅力。
  ·PVP中,少林的内功选择是[易筋经],所有的反击值优先用于控制招式,控制招式25秒一个循环,在控制对手并造成伤害的同时还能避免对方的攻击。少林是近战门派,近距离才能造成伤害,无论如何一定要紧贴对手,轻功是少林最大的敌人,自己的轻功最好留在对方用轻功的时候使用。
  ·合理安排DIY自己的键位,常用短CD和控制招式适合放在按键比较舒服的位置,少用长CD招式适合放在相对较远较不容易按的位置。
综合评价  ★★★★★ 代表完美  ★★★★ 优秀  ★★★ 一般  ★★ 差  ★ 当不存在好了

门派 少林
上手难度 ★★★
操作难度 ★★★
升级速度 ★★★★
PVP           ★★
PVE需求 ★★★★
综合评价 ★★★
  

【天策】——
职业属性:
  ·人物的属性增长,是系统自动分配,所以属性的高低还是靠装备的好坏来判定。
  ·人物的装备各个颜色的装备属性都是固定值,只要同等级在装备颜色的差别不大,属性就不会差别很大。
  ·攻击力的提升是第一选择,强大的兵器是我们的最爱,如蟠龙金枪;
  ·不选择闪躲的硬打硬抗,厚实的铠甲是我们的唯一选择;
  ·生存力一般,主要还是靠道具来提升,比如药品、装备、BUFF、马匹等等;
  ·抗性目前主要靠七秀MM来加。
职业技能:由于技能比较多,就不贴出来了。点击进入→天策武学
  天策武学不同于其他武林门派,是直接由战争中的技击演化而来,使用性极强,招招致命,霸道无比。
  ·天策分两种内功:傲血战意和铁牢律。
  ·半个小时才能切换一次内功。
  ·两种内功的正确使用对练级及PK才能体现最大效果;
  ·四种武功套路,所谓的兵书阵法。
  ·大开大合,硬打硬抗。
  ·独有的马上战斗技能,所以马是我们忠实的朋友。
  ·有些武功使用也有内功限制,内功对应才可以使用。

职业经脉:(详细可参考奇经八脉效果图)  
  ·经脉的打通选择顺序直接影响人物多方面属性,看上面的FLASH。
  ·经脉的打通有几率的。
  ·天策经脉打通的选择:带脉的全部打通是天策强大的根本。
  ·任脉:会阴-中极-石门-水分-气海;会阴-玉堂-紫宫-璇玑;紫宫-龈交-兑端-水沟;
  ·带脉:可虽自己的能力增加,逐步的全部打通。
  ·任脉跟带脉要互相轮着打通,别急着一气打通一条经脉。打通这两条应该相当不容易吧。
  ·其他经脉可以有选择的打通。
  ·另说明一下:在气海的后面是中脘,可以去建号练到25级互传内功哦,因为修为是随下线时间增长的,这样等级修为两不误。

综合评价:

门派
天策

练功升级☆☆☆☆☆

副本需求☆☆☆

BOSS☆☆☆

团队作战☆☆☆☆

PK决斗☆☆☆



练功升级:相信给天策五颗星,很多人不满意吧,但是事实如此。唯一一个拥有职业前期强大伤血的无CD群功技能,这个大大的提高了做任务的效率、打怪的数量及速度。
  ·练级内功:铁牢律。
  ·骑马,这样才能使用《战八方》技能,输出不错,不用选目标的随意释放。
  ·职业BUFF《撼如雷》、《徐如林》。
  ·升级时最好是组起队伍,队伍里有2到3个天策,有一个队长统一指挥。
  ·有些任务需要的任务物品需要打第一下才有。
  ·也可以单练,每次引4到5只怪还是抗的起的。

团队作战:在团队作战中我给天策的定位是冲锋者,其独有的马上战斗及机动性是其他职业所没有的。只有集体作战才能体现出该职业的优势。自由主义者建议不选此角色,你会很失望的。
PK:
  玩家通常所说职业的”平衡性“,是大多基于纯粹的PVP角度,而非PVP和PVE两个角度来综合考虑。
  ·PVP天策绝对是一个失败者。
  ·PVE令天策的集体作战能力全面体现出来,其冲锋者角色是其他职业无可比拟的,绝对团队作战的主力。
  综合PVP和PVE来说,由于其门派的特殊性,天策这个职业角色对于剑侠3这个游戏来说设定的还是非常成功。对天策有爱的同学们,对枪喜爱的同学们,不要丧气,因为诸多因素,如封测,等级等等,所以很多东西体现不出来,可能与你看到的有差距。天策一定会很强大的,让我们把天策这个职业发挥到极至,体现出自己的选择的价值吧。

【万花】——
  ·这个职业基本都是一席黑衣,手持毛笔,门派装:男子长发飘飘,女子清新淡雅。
  ·武器为笔,大笔一挥,喷墨而出,主动技能都有水墨感觉。
  ·黑衣给人神秘,淡雅,富有韵味的感觉。
  ·挥笔时左臂曲腰,风度偏偏。
职业属性:
  ·人物的属性增长,是系统自动分配,所以属性的高低还是靠装备的好坏来判定。
  ·人物的装备各个颜色的装备属性都是固定值,只要同等级在装备颜色的差别不大,属性就不会差别很大。
  ·装备额外属性大致分两种:一种是增加混元内功攻击和命中的。二是增加疗伤力的。
  ·如果你喜欢做医生,那就选择增加疗伤力装备,如果你喜欢独来独往,独自杀敌,那就选择混元内功的吧。
  ·生存能力极强,能够单人做两人精英任务,有许多加血技能。
  ·切磋时对于操作要求很高,需要不断往自己身上扔技能。
职业技能:万花武学内功分两种:
  离经易道:能够使用专属技能区——太素九针的技能。主要增加内力上线和内力回复,附加对增加血气上线技能——清新静气的加成。
  主要优点:单人做任务时不需要为血气,内力担心,学习大针(血转内)后,不需要原地打坐来回复。其次是做任务单挑精英怪具有较高的生存能力,握针持续加血,配合毫针血气可在短时间内大幅提升。切磋时能在无药品补给情况下轻松耗死人。只要你不想死,不断的使用握针和毫针血气基本维持在满格。
  花间游:能够使用专属技能去——百花拂穴手。主要增加血气上线和血气回复以及增加混元内功攻击。
  主要优点:学习兰摧玉折后,运用秒人四部曲更加得心应手,能够瞬间对敌人造成较大的伤害。切磋时运用百花拂穴手中多个控制技能,能够轻松取得胜利。(对操作要求极高)
  ·万花经脉选择:主攻型万花——冲脉(增加内功能力);辅助型万花——督脉(增加疗伤生存能力);
  ·另说明一下:在气海的后面是中脘,可以去建号练到25级互传内功哦,因为修为是随下线时间增长的,这样等级修为两不误。
综合评价:

门派 万花
练级升级 ☆☆☆
副本需要 ☆☆☆☆☆
BOSS       ☆☆☆☆
团队合作 ☆☆☆☆
切磋          ☆☆☆☆


升级练级:万花总的来说升级算是现在5个职业中最慢的,但剑三毕竟靠的是任务升级,并不是考刷怪升级的。
  ·练级内功:推荐花见游(学了兰摧玉折后)
  ·40级前会感觉内力不够用,40后学习大针后血转内,配合碧水滔天能够不间断刷怪。
  ·职业BUFF:清新静气(增加血气上线)毫针(受到伤害后加血)春泥护花(减伤减威胁的盾)
  ·练级按照一定的技能顺序打怪:兰摧玉折(阴阳指)-----少阴指-----商阳指--------太阴指------商阳指------阴阳指(少阳指)
团队作战:在团队作战中,万花不单单是一个护理人员,也应该是一个攻击输出者,这对于一个高端的万花玩家来说是必须的,在团队打BOSS时,不单单需要给每一个人加上握针,还需要不断的用TAB切换点怪,并给每个怪套上一个商阳指(瞬间释放)目前封测时期万花的作用还未真正体现,期待更加高级的副本的产生。
切磋:
  切磋时万花的灵动性比较高,操作要求相对也较高。现阶段剑三切磋对于无释放时间的技能来说很有优势。
  按照内功来分切磋大致分两种:
  离经易道:离经易道的优点是有握针这个持续加血的技能,切磋前,与对手拉开一定的距离,切磋开始,立刻给自己加上握针,毫针,春泥护花,并先给对手丢出一个商阳指。假使对手没有上来控制住你,运用水月无间(使所有内功技能不需要运功时间)--------少阴指--------商阳指--------太阴指。。基本对手血以去半。
  但假使对手将你控制住的话。在握针与毫针消失前你就应该使用太阴指接商阳指,并不断跑位使用少阳指。严格控制住自己的血量。维持在60%以上,完全耗死对手。
  花间游:花间游的专属技能曲在切磋时作用极大。
  切磋前,与对手拉开距离,开始后对自己加上毫针,春泥护花,给对手一个商阳指,对手如果在释放技能,用厥阴指将其打断,并用芙蓉并蒂(无释放定身技能)将其定身,在对手定身时间中,运用傍花随柳(有释放时间定身技能)对手在解除芙蓉并蒂的定身后必然运动,又会被傍花随柳定身(6秒)此时,运用兰摧玉折----少阴指------商阳指--------太阴指。能瞬间去掉对手1500的血。。对手反击,则再次运用芙蓉并蒂将其反复,但假使对手也是控制流(纯阳)那就必须控制好节奏,在对手将你晕眩后定身时运用星楼月影(解除定身限制)并出奇一击。
  总的来说:万花是一个很特殊的职业,在迄今为止的游戏中都找不出一个合适的传统职业将其定位,猴子今天写的这篇文章只是块石头,希望更多的万花达人们的玉来帮助广大的玩家朋友们。

【七秀】——
属性分析:七秀的血量是最底的,身法比较高,攻击手段都是远程,绝大部分技能都是瞬发的。技能伤害为阴性内功伤害,普通攻击就是物理攻击。
职业技能:关于职业技能我写过一篇非常详细的分析帖,在这就不再多说了,欢迎大家去看:七秀职业技能全方位分析与评价
综合评价:  门派
  七秀
练级速度 ★★★
团队作用 ★★★★
副本需求 ★★★★
单人PK    ★★★★
多人PK    ★★★★★


升级练级:七秀打怪速度中等偏下,在单人任务的情况下速度比较慢,可能只比万花快一点,但是大家总不会把剑侠3当单机玩吧,七秀配纯阳是最价组合。在团队任务的时候,七秀的作用就能体现出来了,具体是那些技能起作用请参考我写过的职业分析帖子。
内功选择:冰心决是攻击型内功,在单人任务,打怪的时候使用;云裳心经是治疗系内功,在副本和配合大家任务的时候推荐使用。
装备选择:七秀的内功属于阴性内功,装备首选附加阴性内功伤害与命中的,如果没有的话就选择加元气和根骨的。当然也不能忘记了七秀MM的治疗能力,所以还要准备第2套装备,就是加治疗效果的。
职业定位:七秀属于另类职业,对操作要求很高。不能蛮抗,不能猛攻,不能狂加血,但是操作的好,技能选择恰当会很恐怖,可玩性很高,推荐大家来玩。
七秀推荐练级路线:稻香村→扬州再来镇→七秀坊→扬州再来镇→扬州东里寨→洛阳→洛道→金水镇→洛道→寇岛
以上是50级的练级地图选择,希望对大家有帮助。
整体分析:
  单人:注意不要靠近怪物攻击,尽量避免同时对付几只怪,最好1对1。剑主天地,剑气长江和剑神无我这3个技能配合好使用,减少被攻击次数。剑舞不能死板的就站那和怪对打,要合理的打断来给自己回血和控制与怪的距离。
  团队:要甘愿作一个辅助角色,你的血量,防御,技能决定了你的位置。一个好的七秀不会抢万花的治疗风头,不会抢纯阳的攻击能力,更不会去和天策,少林一样抗怪,但是你又无处不在,如鬼魅般在任何地方体现自己的价值。
  与人切磋:七秀与人切磋的打法分两种,对付远攻型的内功纯阳和万花,对付近战型的天策,少林和剑宗纯阳。
  对与远程:远程就不担心对方近战,那么怎样搭配技能和打断对方的释法将是获得胜利的关键。合理的利用好江湖技能中的冲刺和急退是打断对方释法的关键,同时要了解好对方的技能特点,一般当对方把控制技能用完后再进行自己的连招。合理的走位和沉默对方也是取胜的关键因素,只有多实践才能掌握。
  对与近战:2个字--距离,控制好距离你就赢了一多半了。由于七秀并不能移动释法,那么减速对方,移动释法再移动,就是必须学会的,控制的好就像放风筝一样。当然了,也必须了解对方的技能特点,把自己的控制技能合理利用,当对方近身的时候好及时跑开。
总结:七秀属于操作流职业,技能是目前所有职业里最华丽的,服装也好看,估计会吸引很多MM去玩,当然不排除RY的出现。七秀上手有点难度,不过可玩性高,希望大家选择七秀的能坚持下去,你会慢慢强大。作为七秀MM就不能有争强好胜之心,在不经意间你的作用会体现出来,这或许正符合了金山设计七秀这个职业的理念吧.


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[ 此帖被聚缘v北瓜在2009-01-05 19:45重新编辑 ]
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