如何来看待游戏里的移动战斗?
长久以来不断站桩式的砍怪仿佛已经成为我们的习惯,而赤壁的移动战斗系统让人眼前一亮。当今的网络游戏中的PK以及打怪都是一未的追求装备及等级还有职业,而不太讲究技术或根本不需要技术。当我们能够在手指轻巧的划过键盘后,在没有掉血或掉血很少的情况下击败怪物,PK别的玩家,是不是更会有成就感呢?
什么样的武器在移动攻击中最占优势?其它不具有移动优势的武器如何来防御来自对手的移动攻击呢?
玩游戏大家都会问什么职业比较强啊,拿什么武器比较有优势啊?个人觉得只有最好的选择好兵器组合才能在游戏中,比如:主武器选择了攻击性较强的后,副武器是否该选择防御性的呢?几千年来中国的十八般武器都有其特色,我们又怎能片面的对某种说不呢?
你对游戏的操作有什么样的独特见解吗?
在网络游戏中尚未见到有很强调操作的,个人觉得在PS中的真三国无双的操作很值得借鉴。
赤壁副本的探索:解析一下赤壁的副本
游戏的副本关卡据说完全按照历史情节来编写,让我们在游戏的同时也能增进对三国时代的了解。而且副本中的团队作战更能增加队友间的交流。希望不要太简单,只有多次的失败后才更能让挑战者在获得胜利后更有喜悦感。
副本的玩法,如何才能做到最强的副本挑战达人.
在副本中,没有最强的玩家,只有最好的团队。在副本中,大家都是生死相依的战友,只有团结同心才能共度难关。