魔法训练
等级1 通过灵魂的修炼永久提高魔法值110.
等级2 通过灵魂的修炼永久提高魔法值255.
等级3 通过灵魂的修炼永久提高魔法值448.
短剑武器专精
等级1 永久提高使用短剑类武器时攻击力5.
等级2 永久提高使用短剑类武器时攻击力12.
等级3 永久提高使用短剑类武器时攻击力20.
松弛
等级1 永久提高坐下休息时体力值、魔法值、活力值恢复量,每3秒增加最大值的4%%.
等级2 永久提高坐下休息时体力值、魔法值、活力值恢复量,每3秒增加最大值的6%%.
等级3 永久提高坐下休息时体力值、魔法值、活力值恢复量,每3秒增加最大值的8%%.
背包升级
等级1 永久提高包裹数量为3个.
等级2 永久提高包裹数量为4个.
等级3 永久提高包裹数量为5个.
语言精通
等级1 永久能听懂对方阵营语言30%%内容的翻译技能.
等级2 永久能听懂对方阵营语言60%%内容的翻译技能.
等级3 永久能完全听懂对方阵营语言的翻译技能.
基本 魔法球
等级1 无属性魔法,发射无属性魔法球对目标造成基本攻击外附加29魔法伤害的最基本魔法.
等级2 无属性魔法,发射无属性魔法球对目标造成基本攻击外附加60魔法伤害的最基本魔法.
等级3 无属性魔法,发射无属性魔法球对目标造成基本攻击外附加118魔法伤害的最基本魔法.
自我保护
等级1 提高自身物理防御12,物理攻击回避率2%%,持续5分钟.
等级2 提高自身物理防御24,物理攻击回避率4%%,持续5分钟.
等级3 提高自身物理防御47,物理攻击回避率7%%,持续5分钟.
火球术
等级1 火元素魔法,形成火球对目标造成基本攻击外附加51魔法伤害.
等级2 火元素魔法,形成火球对目标造成基本攻击外附加103魔法伤害.
等级3 火元素魔法,形成火球对目标造成基本攻击外附加226魔法伤害.
雷电术
等级1 风元素魔法,瞬间形成雷电对目标造成基本攻击外附加34魔法伤害.
等级2 风元素魔法,瞬间形成雷电对目标造成基本攻击外附加80魔法伤害.
等级3 风元素魔法,瞬间形成雷电对目标造成基本攻击外附加175魔法伤害.
魔法缠绕
等级1 大地元素魔法,形成木根缠绕目标,对其造成基本攻击外附加34魔法伤害,并石化3秒.
等级2 大地元素魔法,形成木根缠绕目标,对其造成基本攻击外附加80魔法伤害,并石化5秒.
等级3 大地元素魔法,形成木根缠绕目标,对其造成基本攻击外附加175魔法伤害,并石化7秒.
魔法枯竭
等级1 使目标30秒内消耗360的魔法力.
等级2 使目标30秒内消耗600的魔法力.
等级3 使目标30秒内消耗960的魔法力.
攻 击
火焰荆棘
等级1 火元素魔法,荆棘围绕身体,使4m内攻击自己的敌人每次受到8伤害,持续5分钟.增加怪物的愤怒指数.
等级2 火元素魔法,荆棘围绕身体,使4m内攻击自己的敌人每次受到25伤害,持续5分钟.增加怪物的愤怒指数.
等级3 火元素魔法,荆棘围绕身体,使4m内攻击自己的敌人每次受到65伤害,持续5分钟.增加怪物的愤怒指数.
火墙
等级1 火元素魔法,形成火墙围绕身体12秒,6m内的敌人每次受到32魔法伤害.
等级2 火元素魔法,形成火墙围绕身体12秒,8m内的敌人每次受到50魔法伤害.
等级3 火元素魔法,形成火墙围绕身体12秒,10m内的敌人每次受到80魔法伤害.
野性风暴
等级1 风元素魔法,召唤狂风,对所有在目标及周围14m内的敌人造成基本攻击外附加69伤害.
等级2 风元素魔法,召唤狂风,对所有在目标及周围14m内的敌人造成基本攻击外附加181伤害.
等级3 风元素魔法,召唤狂风,对所有在目标及周围14m内的敌人造成基本攻击外附加305伤害.
落石术
等级1 大地元素魔法,召唤落石,对所有在目标及周围14m内的敌人造成基本攻击外附加69伤害,并僵硬1秒.
等级2 大地元素魔法,召唤落石,对所有在目标及周围14m内的敌人造成基本攻击外附加181伤害,并僵硬2秒.
等级3 大地元素魔法,召唤落石,对所有在目标及周围14m内的敌人造成基本攻击外附加305伤害,并僵硬3秒.
报复
等级1 立即给予对方277伤害的魔法技能,成功率85%%.
等级2 立即给予对方866伤害的魔法技能,成功率85%%.
等级3 立即给予对方1936伤害的魔法技能,成功率85%%.
活力偷取
等级1 近距离攻击目标吸收活力474,成功率75%%.
等级2 近距离攻击目标吸收活力785,成功率75%%.
等级3 近距离攻击目标吸收活力1100,成功率75%%.
腐蚀术
等级1 18秒内造成728伤害的诅咒魔法,需要近身攻击.
等级2 18秒内造成1080伤害的诅咒魔法,需要近身攻击.
等级3 18秒内造成2100伤害的诅咒魔法,需要近身攻击.
流星火雨
等级1 火元素魔法,召唤流星雨,烧伤所有在目标及周围10m内的敌人造成基本攻击外附加124伤害,以及在12秒内额外的60伤害.
等级2 火元素魔法,召唤流星雨,烧伤所有在目标及周围12m内的敌人造成基本攻击外附加200伤害,以及在12秒内额外的100伤害.
等级3 火元素魔法,召唤流星雨,烧伤所有在目标及周围14m内的敌人造成基本攻击外附加302伤害,以及在12秒内额外的152伤害.
闪电之击
等级1 风元素魔法,召唤闪电,对所有在目标及周围10m内的敌人造成基本攻击外附加161伤害.
等级2 风元素魔法,召唤闪电,对所有在目标及周围12m内的敌人造成基本攻击外附加277伤害.
等级3 风元素魔法,召唤闪电,对所有在目标及周围14m内的敌人造成基本攻击外附加432伤害.
地震 等级1
大地元素魔法,召唤地震,对所有在目标及周围10m内的敌人造成基本伤害外附加187伤害,并僵硬3秒.
等级2 大地元素魔法,召唤地震,对所有在目标及周围12m内的敌人造成基本攻击外附加301伤害,并僵硬3秒.
等级3 大地元素魔法,召唤地震,对所有在目标及周围14m内的敌人造成基本攻击外附加455伤害,并僵硬3秒.
火焰吟唱
等级1 火元素魔法,造成基本攻击外附加1101伤害.
等级2 火元素魔法,造成基本攻击外附加1564伤害.
等级3 火元素魔法,造成基本攻击外附加2108伤害.
狂风吟唱
等级1 风元素魔法,造成基本攻击外附加1101伤害.
等级2 风元素魔法,造成基本攻击外附加1564伤害.
等级3 风元素魔法,造成基本攻击外附加2108伤害.
大地吟唱
等级1 大地元素魔法,造成基本攻击外附加1101伤害.
等级2 大地元素魔法,造成基本攻击外附加1564伤害.
等级3 大地元素魔法,造成基本攻击外附加2108伤害.
特殊
魔咒
等级1 提高100m内组队成员的魔法攻击15,持续10分钟.坐下休息时,每3秒恢复的自身全部魔法力的1%%.
等级2 提高100m内组队成员的魔法攻击40,持续10分钟.坐下休息时,每3秒恢复的自身全部魔法力的2%%.
等级3 提高100m内组队成员的魔法攻击80,持续10分钟.坐下休息时,每3秒恢复的自身全部魔法力的3%%.
自然魔咒
等级1 使目标受到极高的无属性魔法伤害,持续1分钟,成功率60%%.
等级2 使目标及周围10m内敌人受到极高无属性魔法伤害,持续1分钟,成功率80%%.
等级3 无法再提高技能.
潜能强化
唤醒
等级1 当生命值小于10%%时,每3分钟自动发挥潜力,冷却中时间小于500秒的魔法技能立即冷却结束,可以马上使用魔法,不受时间约束,持续30秒.
等级2 当生命值小于17%%时,每3分钟自动发挥潜力,冷却中时间小于500秒的魔法技能立即冷却结束,可以马上使用魔法,不受时间约束,持续30秒.
等级3 当生命值小于25%%时,每3分钟自动发挥潜力,冷却中时间小于500秒的魔法技能立即冷却结束,可以马上使用魔法,不受时间约束,持续30秒.
能量转换
等级1 消耗自身全部的活力增加魔法值542.
等级2 消耗自身全部的活力增加魔法值1246.
等级3 消耗自身全部的活力增加魔法值2328.
生命救护
等级1 受到攻击先消耗活力再消耗生命值,持续1分钟.
等级2 受到攻击先消耗魔法力再消耗生命值,持续1分钟.
等级3 受到攻击先消耗完魔法力和活力再消耗生命值,持续1分钟.
地裂术
等级1 大地元素魔法,使目标周围的土地突起,攻击目标及周围10m内敌人,造成基本攻击外附加352伤害,并晕眩3秒.
等级2 大地元素魔法,使目标周围的土地突起,攻击目标及周围12m内敌人,造成基本攻击外附加472伤害,并晕眩3秒.
等级3 大地元素魔法,使目标周围的土地突起,攻击目标及周围14m内敌人,造成基本攻击外附加669伤害,并晕眩3秒.
龙卷风
等级1 风元素魔法,召唤龙卷风,对所有在目标及周围10m内的敌人造成基本攻击外附加426伤害.
等级2 风元素魔法,召唤龙卷风,对所有在目标及周围12m内的敌人造成基本攻击外附加700伤害.
等级3 风元素魔法,召唤龙卷风,对所有在目标及周围14m内的敌人造成基本攻击外附加987伤害.
疾病
等级1 无属性魔法,使自己周围10m内产生混乱,造成对象基本攻击外附加315伤害,同时12秒内体质,敏捷,智力各减少150.
等级2 无属性魔法,使自己周围14m内产生混乱,造成对象基本攻击外附加546伤害,同时12秒内体质,敏捷,智力各减少200.
等级3 无属性魔法,使自己周围18m内产生混乱,造成对象基本攻击外附加735伤害,同时12秒内体质,敏捷,智力各减少250.
地狱火
等级1 火元素魔法,发射地狱火,造成目标基本攻击外附加530伤害,以及在18秒内额外的264点伤害.
等级2 火元素魔法,发射地狱火,造成目标基本攻击外附加850伤害,以及在18秒内额外的426点伤害.
等级3 火元素魔法,发射地狱火,造成目标基本攻击外附加1178伤害,以及在18秒内额外的594点伤害.
死亡宣告
等级1 对目标施放诅咒,使目标5分钟后死亡.部分怪物具有抗性.
等级2 对目标施放诅咒,使目标3分钟后死亡.部分怪物具有抗性.
等级3 对目标施放诅咒,使目标1分钟后死亡.部分怪物具有抗性.
灵魂收割
等级1 耗尽自身魔法力给对方造成伤害,成功率65%%,对部分怪物无效.
等级2 耗尽自身魔法力给对方造成伤害,成功率75%%,对部分怪物无效.
等级3 无法再提高技能.
卡玛尼的怒息
等级1 对目标及周围14m内敌人造成基本攻击外附加2226伤害.部分怪物具有抗性.
等级2 无法再提高技能.
等级3 无法再提高技能.