一.设计
所有地皮都是这样的数据:
1.加班赶工:体力消耗70点,耗时5分钟
2.精雕细琢:体力消耗50点,耗时20分钟
3.不过不失:体力消耗30点,耗时15分钟
4.有所保留:体力消耗10点,耗时30分钟
四种设计方法,对于一级地皮没有任何影响,都必定有一个基础槽。对于2级以上地皮,3,4种设计基本只出1个地基槽,个人认为精雕细琢的设计出槽率略高于加班赶工。
对于3,4级地皮,我一般用第一种设计,速度快,出槽率在纹身后还是能达到一个较好的概率主要助理可以更换了,纹身加本身技能可以达到24%的概率。
二.审批
1级地皮:
1.城市勘测院:20体力,耗时5分钟
2.城市设计院:20体力,耗时10分钟
3.城市规划局:20体力,耗时15分钟
2,3,4级地皮体力消耗不变,只是审批时间延长,审批效果一样
城市勘测院基本不出槽,设计院概率低于50%,规划局在80%左右
在有规划局长后,用第一种审批无疑是最好的,在没有规划局长的时候,3,4级地皮的审批无疑是最痛苦的,本人经常设计出3个槽直接最差审批,不差那一个槽,在没有好材料的时候,多个插槽的作用不是很明显,
三.施工
2,3,4级地皮只是设备租金更贵,耗时在原有基础增加
1级地皮:
A型设备:设备租金20000,质量+20,体力消耗60,修正等级+0.3,耗时20分钟
B型设备:设备租金15000,质量+15,体力消耗45,修正等级+0.2,耗时30分钟
C型设备:设备租金15000,质量+10,体力消耗25,修正等级+0.1,耗时25分钟
D型设备:设备租金15000,质量+5, 体力消耗10,修正等级+0,耗时15分钟
S型设备:设备租金16000,质量+15,体力消耗50,修正等级+0.4,耗时15分钟
SS型设备:租金16000,质量+20,体力消耗75,修正等级+0.5,耗时30分钟
对于修正等级,主要作用在1,2地地皮上,体现在进阶和优秀建筑,
1级地皮,修正等级大于等于0.7时达到进阶,大于等于1.1时候达到优秀。
2级地皮,修正等级大于等于0.9时达到进阶,大于等于1.3时候达到优秀。
对于构件,1级构件修正等级+0.1,2级构件修正等级+0.2,以此类推。
经过这些分析,修进阶1级房子,如果有3级地基,可以选择S型设备,用最少的时间达到进阶。
基础,进阶,优秀房子的差异,
1。经验相差不超过100
2。价格相差,大概是1:2:3
3。原料获取相差进阶还没确定,大约有20%左右
综上,游戏时间有限的有钱人可以多弄3J地基,采用70体力设计,5分钟审批,S型施工用最少时间获得最多经验。非人民币玩家可以选择10体力的设计,5分钟审批,D型施工,用最省的办法拿到较多的经验。
当然,如果你一天时间多的不得了,你可以每个房子用最好的设计50体力的,时间最长的审批,和SS型设备施工,然后有钱人泡温泉,没钱人公费出差也好,带薪休假也成,慢慢熬咯~~
对于3,4级地皮,放一样的构件,测试如下,怎么选择施工,各位玩家自己定夺,哈哈~~