动态捕捉,近年来新兴火爆的辅助成像技术,已在无数电影大片中验证了其优越性。早到风靡全球的“黑客帝国”,现至新上映的“猩球崛起”,无不采用动作捕捉来体现逼真的动作效果。
以动作格斗游戏标准进行设计的《大宋》,已经拥有虚幻3级的唯美画面与光影特效,又怎能缺少真实的人物动作?为完整地呈现恢弘瑰丽、精彩纷呈的武侠世界,《大宋》特别邀请拥有全套动作捕捉设备的魔铠工作室,聘请专业武师进行“演武”,活灵活现地呈现中国传统枪刀剑戟各类武功动作,使得游戏画面更加逼真,打斗技能更加流畅,将给玩家带来前所未有的视觉震撼!
此次《大宋》特别为玩家们准备了一段动作捕捉的小视频,简单展示《大宋》的动作捕捉过程(注:该视频仅为比对验收视频,角色模型、动作还将由模型设计师与动作设计师后期优化)。事实上,《大宋》不仅在武打动作上采用动作捕捉,而是将这一技术贯穿游戏研发的始终,小到角色待机、演武,大到PK战斗,均采用动态捕捉技术由真人进行演绎后制作而成。
进行动捕的武师,在他的头、膝盖,身体等关键部位被贴上反光球捕捉点。武师按照游戏的需求进行各种动作的演绎,武师的各种动作通过反光球被摄像机捕捉后事实存储到主控的电脑中。当《大宋》的开发人员拿到这些数据后,再由人工对这些数据进行编辑与校对,最终才得到了大家所看到的角色动作。相信在年末游戏上线后,大家一定能亲身体验到逼真动作所带来的乐趣。