祭壇系統祭壇是國家的存錢筒,是聖物之外另外一個國家戰爭中的爭奪目標。
主守護石只有當三個副守護石被擊破之後,才會在祭壇前面被召喚出來。<br />
主守護石被擊破之後祭壇就隨人搶了,不過副守護石1小時之後就會再生。<br />
因此侵略方只有不到一個小時可以進行掠奪,但是守護祭壇的AIKA祭壇守衛兵相當難纏。
數量多打人痛重生速度快,投入的戰力不夠猛就等著被人大賺名譽值了。
戰略要點<br />
入侵國要從激戰三角洲的光圈出發,中間經過阿姆羅坎特才能到達拜耳聯盟。<br />
這中間要經過好幾處的衛兵據點,路途遙遠還要先打副守護石。<br />
防守方有足夠的時間可以召集兵力應戰,國家頻道發布召集。<br />
玩家只要飛回雷肯沙恩就可以增援祭壇了!<br />
加上雷肯沙恩城內屬於非戰鬥區域,城門口也是一堆衛兵。<br />
守方玩家戰死也不用擔心重生點被守,就地理條件來說掠奪祭壇對攻擊方相當不利。<br />
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不過一但成功開啟祭壇,戰利品是直接轉到本國祭壇!<br />
不像聖物爭奪戰還要擔心回程護送和安置遺跡的問題,<br />
換句話說可以把總戰力一次投入戰場,踩著屍體瘋狂撲向祭壇就有機會幫國家掠奪大量資金!<br />
雖然目前國家戰爭還是以爭奪聖物為主,不過未來大規模掠奪祭壇的戰爭一定會發生。<br />
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這意味著沒有同盟的孤單國家或是玩家稀少的新興國家要小心了!<br />
如果執政馬莎不多花心思經營國家的話,到時候動員無力就等著變成「提款機」認人宰割了!<br />
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經營方針對祭壇的影響<br />
就目前來說,稅收主要是用於強化遺跡相關守衛。掠奪祭壇削弱他國稅收,<br />
進一步削弱遺跡守衛強化的可能,同時利用掠奪的稅收強掛本國的遺跡守衛。<br />
未來聖物強化系統開放之後,如果強化的內容是提高聖物的附加屬性的話。<br />
那麼大幅度投資遺跡強度就有相當必要性,不然花了大錢去強化聖物,卻老是被人搶,真會噢死!<br />
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不過呢,那是相關系統開放之後的事情了,目前國家戰爭還沒發展到全面掠奪祭壇的程度。<br />
只是掠奪得到的稅收目前可以直接使用的只有執政馬莎,<br />
其他國民基本上是沒辦法直接從掠奪祭壇拿到福利。國家戰爭最少還有聖物看的到,<br />
祭壇掠奪稅金基本沒份。要動員兵力掠奪就會有相當難度,<br />
未來是否會開放讓馬莎使用稅收回饋國民的方式?這部分有很大的期待空間,<br />
只是如果稅收可以換到的福利太誘人!那弱小國家就可能會真的因此變成犧牲品?<br />
怎麼做好像都有一邊要變成犧牲品也真麻煩啊。<br />
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總之除了聖物戰以外,搶祭壇好像也是個拿資源的方法之一,<br />
不過好像難度很高= =