画面风景什么的我只能说什么配置什么样的享受,一分钱一分货
进游戏之选择篇
7号开测那天提前上了IS,然后就听到会里的说早就可以进了,于是匆匆创建人物,这里提醒大家一点的是,在新建人物那有个稻香村线路选择,这里千万不要用自动选择,最好手动选择一条,我就是因为相信了金山所以从1点多一直排到4点多还没进入游戏,也只是从900多位排到200多...手动选择一条后,进去就只有100多
我猜测自动选择可能都给我们选了人多的线路。剑3公测估计人会更多,不用排队个人觉得难度很大,希望这条建议能帮大家节省一点时间
做任务之享受篇
剑3的任务很多很强大,任务故事也是百转千回耐人寻味,个人建议玩剑三一定要看任务内容,这样在让你有很强的代入感的同时给你节省跑任务的时间,如果不仔细看任务的话我想很多时候你会感觉玩剑三头晕的...另外值得注意一点的就是,目前来看,剑三的任务都是分区域地图的,每一块区域都集中了几个以上的任务,所以最好是能一次性全部接完,免得到时候跑来跑去的,前期没马跑着很慢的~~
练生产之速成篇?
剑3的生产系统是需要消耗体力和精力的,能合理的安排这些体力精力就成为了高手必备的素质.我这几天有点忙,测试的不是很多,在这先大致说下我目前阶段对于练生产方法的建议吧(我冲的是庖丁和缝纫).个人觉得冲生产只挖最低级的碎皮就好,缝纫只做粗糙的皮革.没记错的话挖碎皮体力消耗2,经验在27级是6点以上,挖薄皮消耗是3点,经验在27级前是9点,看到这大家应该就能明白这个性价比了吧
生产的话粗糙的皮革消耗精力1,需要碎皮和粗线各1,经验4,也是一直不变的.其他生产消耗精力3,,需要东西不定.获得经验不定...额,26级时候粗皮经验成3了
以上都是目前我玩剑三的体验,以后再慢慢完整吧,有什么不对的地方也欢迎大家探讨
[ 此帖被聚缘v残殇在2009-04-13 19:25重新编辑 ]