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聚缘v義薄雲天:盘点《苍天》三十六计:李代桃僵

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盘点《苍天》三十六计:李代桃僵
发布日期:2008-03-18 | 作者:


必有损,损阴以益阳。

两军对峙,敌优我劣或势均力敌的情况是很多的。如果指挥者主观指导正确,常可变劣势为优势。孙膑赛马的故事为大家的熟知,他在田忌的马总体上不如对方的情况下,使他仍以二比一获胜。但是,运用此法也不可生搬硬套。春秋时齐魏桂陵之战,魏军左军最强,中军次之,右军最弱。齐将田忌准备按孙膑赛马之计如法泡制,孙膑却认为不可。他说,这次作战不是争个二胜一负,而应大量消灭敌人。于是用下军对敌人最强的左军,以中军对势均力敌的中军,以力量最强的部队迅速消灭敌人最弱的右军。齐军虽有局部失利,但敌方左军、中军已被钳制住,右军很快败退。田忌迅即指挥已方上军乘胜与中军合力,力克敌方中军,得手后,三军合击,一起攻破敌方最强的左军。这样,齐军在全局上形成了优势,终于取胜。李代桃僵,就是趋利避害,指挥的高明之处,是要会“算帐”。古人云:“两利相权从其重,两害相衡趋其轻。”以少量的损失换取很大的胜利,是划得来的。



“李代桃僵”此计用在军事上,指在敌我双方势均力敌,或者敌优我劣的情况下,用小的代价,换取大的胜利的谋略。很象大家在象棋比赛中的“舍车保帅”的战术。

在《苍天》游戏中,国战的生命线和保障就在于“军粮”的控制,军粮决定了一方NPC武将的士气、行动速度,最关键是它影响国战的总体时间,如果没有军粮,攻击方就不得不强行撤退,防守方也将不得不被迫放弃防守。在游戏的每个国战战场周围各有四个局地战场,这些局地战场在国战发生的时候就是两国的军粮运送线路。一日对战,蜀魏相争,魏国势大兵强马壮,蜀国在国战战场上奋力支持,但是逐渐不支。忽然蜀国发现魏国本次出兵粮草并不齐备,因为长期发动战争,城市内存粮不多。就在开战的时刻,依然有大量粮草正在源源不断从国内运来战场。于是蜀国当断则断,毅然决然地放弃了国战战场,让NPC去苦战攻来的魏国军队,一路被打到内城,然而他们也不是放弃战斗,他们全面进入了局地战场后集合用来国战的兵力抢断了所有的四个局地战场,使得魏国的粮草运输路线完全中断!这样一来已经攻入内城的魏军突然失去了粮草供应,被迫要在短短十几分钟内结束战斗,于是原来布置好的战局部署瞬间混乱了,而蜀国的兵力则开始源源不断从局地战场赶回国战地图,瞬间攻防局势逆转,魏国最后被耗得弹尽粮绝,不得不饮恨输掉了战斗。



用一些比较小的损失,换取最后的大胜利是“李代桃僵”的意义所在,不过我们自己事先要掂量好损失和胜利的比重分寸,如果舍大求小,那么就划不来了。

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我想转正啊!!!!!!!!!!!!!!!
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    帮忙好吗  这都算重复发帖了
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存在就是合理的
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对不起!!!!
这叫重复转贴!!!!!!!!!!!!
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