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人物属性图解
按K键弹出技能框。每个职业都有2版"主动技能",下面我称第1版技能为”技能1“,第2版技能为”技能2“。第3版为“被动技能”。“力量-敏捷-体力-智力-精神”称为普通属性。

技能如何学习:简单的说:加”技能1“就是学第1版的技能,加”技能2“就是学第2版的技能。不需要再加其它什么属性。


每个职业它都有4套不同属性需求的装备.这里的1套装备包括(武器和防具), 防具分别是盔甲.护肩.头盔.护腿.长靴.护手.腰带.衬衣。

4个职业的4套装备需求分别如下:
狂战士  武器:大刀__斧头

1.(主)力量+体力
2.(主)体力+力量
3.力量+技能1(防御系)
4.力量+技能2(狂暴系)

龙骑士  武器:双剑__长矛

1.(主)力量+敏捷
2.(主)敏捷+力量
3.力量+技能1(龙舞系)
4.力量+技能2(格斗系)

弓箭手  武器:弩__重炮

1.(主)敏捷+精神
2.(主)精神+敏捷
3.敏捷+技能1(战斗系)
4.敏捷+技能2(召唤系)

魔法师  武器:魔杖__法杖

1.(主)智力+精神
2.(主)精神+智力
3.智力+技能1(攻击系)
4.智力+技能2(辅助系)


初期加点指导:


人物每升1级,将获得5点属性点和1点技能点.技能点是拿来学技能和升级技能的.学技能和每升一次技能都要损耗一点技能点.
补:学校技能的条件分为2种:1.需要该技能所属系列的技能属性点必须达到要求[譬如:龙舞系技能-龙的分身 所需技能龙舞属性点数40.格斗系技能-爆烈旋舞 所需格斗系技能属性点数85]2.需要等级打到要求后才能学习或者升级该技能[譬如:升级2级龙骑士被动技能 会心一击 所需等级18]


初期升级后加点前先要想清楚自己是先穿装备还是先学技能。
补:建议大家装备与技能同步进行 无需学习技能的练法除外


如果是穿普通属性+普通属性需求的装备,那只要学被动技能就行了。这种需要的武器和防具的攻击和防御都比上面2种需求的装备高。穿这种需求的装备人物也可以学技能的.不过需求的级别就要比别人高出几级。例如:以上2种装备需求的玩家7级就能学到的技能.你就要到20级或者再高出几级才能学。目前看不出来穿这种需求装备的人物学技能有什么优势。
补:商店出售的装备除武器外有4中衣着装备.第2页与第3页为属性系职业,不学习任何技能.第4页与第5页分别为2种技能系练法. 大家应当按自己试练的职业的系别穿装备加点
[譬如:龙骑士第1页为武器,武器分为4类,依次为力敏战,敏力战,格斗系,龙舞系.第2页为力敏系装备,第3页为敏力系装备,第4页为格斗系装备,第5页为龙舞系装备.装备一般分为:头盔,铠甲,护肩,护手,靴子,内甲]


加点也有几种选择,你可以先学技能学到某个技能后再选择穿衣服。或者先穿套衣服再学技能。练法有很多,看自己喜欢。
补:建议装备与技能同步.先穿装备容易导致练级缓慢乏味,先出技能导致贫血低防,战斗力下降. 职业练法及人物属性点数分配介绍
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