3D程序工程师 于 2008-12-27 18:02 发表
没什么料可爆啊。。。。。。。
对了,当年是谁提了加雨伞这个功能来着?现在我们做雨伞了,这位玩家请站出来吧,我们考虑用你的名字做一个NPC,在西湖边出售各种漂亮的雨伞。这样你就可以在游戏中永垂不朽了哈哈。 ...
上次提议加 梅花妆 ,我们也在实现了,这位玩家看来也可以到游戏里去出售化妆品了。。。。。。。
穿长裙很漂亮,这个大家都明白的。但是穿着去打怪加上各种勇猛的武功技能就比较难办了。所以还是出一些专门的长裙礼服,让玩家社交活动时候穿。杀人的时候还是穿简洁些吧
3D啊!!!我最关心的是以后人物说话的时候嘴会不会动啊!!
当然会。表情还是很丰富的
我现在正在想一个难题,怎么做出流泪的表情来呢。这个比较麻烦哦,夸张的倒是容易,泪如泉涌的效果很容易实现,美女暗自流泪就难了。大家有什么好主意
游戏电影会更注重取景,构图,镜头运用这些技术,所以一般都比实际游戏看起来效果还要生动形象。剑三现在没有开放表情动作,也能拍出这么多优秀的游戏电影来,真是不容易啊。接下来会提升角色精度,开放表情动画,同时提供客户端里的摄影模式,我相信我们的玩家会拍出比更多更好更猛烈的游戏电影来
剑三低配置锯齿很影响美观,另外贴图缩放太小也不好。这个得好好优化优化
只要NPC多的时候 就会剧卡一下~ 可能内存低了或~显卡。。。太菜
这个正是我们目前优化的重点,我们会保证人多也流畅的
那画面效果会降下来吗???????
会更加精细,整体也会更加富有电影的独特质感。
那个换场景以后感觉很卡 帧数下降很严重 但是重开游戏又好了 是不是显存 内存没有及时释放。。。
这些都是资源调度机制的一些BUG,我们正在改呢
3D,语音系统会是怎么样的?邻近玩家都可以一起淡话还是权限模式的?
应该还是队聊,密聊,帮会这些可以使用语音。
哇 3D大仙出来了啊
我想问下 影响树叶显示效果的是哪个选项,
我开中配树叶就是树叶,开低配树叶成了马赛克
应该是树叶的贴图缩太小了,看起来就成马赛克了。我们以后会对低配下的贴图缩放做一些修改
3D,处处皆用心那个精华帖子的内容实现了没啊?
那次你还这么说的:这个建议很好,靠,真爽,就这么做了
哪有那么快嘛,我们需要时间来实现。。。。。。。。
最近发现3D很活跃啊.....来爆点料啊...........
比如关注的下轮测试,人物贴图,以及一些场景贴图.
建议:只有天策能马战,但是我认为那长武器的,以及暗器应该都能在马上释放,只是普通攻击也行啊,比如说你骑在马上可 ...
马上应该可以进行普通攻击和使用暗器的
目前游戏中的物体碰撞缺乏打击感,如:武器打在肉体、石头、金属、木板,脚踩在不同材质上,音效不尽如人意,是否会就声光效果进行大面积调整?
另外马车,另外建议驿站的马车上去后出现一个按钮,随时都可以点击 ...
这个目前基本等于没做嘿嘿,所以内测时候声光效果会有很大变化
关于马车随时下车的问题,策划好像没有改动的计划
剑网三是个不错的录影棚- -,是否会考虑下视频制作方面的人性化,比如人力轿子,马车多样化,烟花,折纸船(工艺的一种?)可以放到水里,分为不同的类型点上不同的蜡烛
在某种摄影截图模式下,可以调整自由视角
整理下你的要求发给我吧,我们会尽力把这些都做好。
来玩的都是大爷,我们会让你们爽的哈哈
3D 能不能透露点关于 游戏代言人 还有主题曲得事??
这个我不太了解。。。。。。。。。
问个下3D大大,怪物攻击距离 ,还有技能攻击距离是怎么计算滴~气场效果到底是往哪个方向发射的~偶打怪物 或者PK的时候 都不知道怎么跑位置好,好象怎么跑或怎么跳也能让打到~
气场没有方向,它的作用范围是球形。
怪物攻击的时候不管方向的
游戏中时常中途黑屏。。。然后只出现界面 只有强行结束游戏重进才好
不知道是我机器问题 还是有这个BUG
这个是资源泄露的BUG.
继续关注此帖。我想问的是,内测时任务品刷新时间会不会比现在的快?如果还是按现在这个速度,那抢任务品都要死很多人啊。
我想策划应该会考虑和调整这些东西
画面已经很牛了~ 人物 男的很好~ 帅,只是女的纯阳不咋滴可能是表情没做好~洛阳城就只有那么大吗 ? 城里看起来好象死气层层滴,不热闹
会多加一些路人走来走去,营造气氛嘿嘿
继续帮顶,策划也不容易
话说那个剑侠系列的表情自从上次暴料后就一直很惹争议呢 作为特派记者小分队偷偷的施加下压力。。是不是会考虑一些玩家多年的剑侠表情心结而增加呢。。
不考虑都不行。。。。。。。。。
3D,以后每个门派会不会增加武功流派,比如少林加入刀的技能。
这个应该不会的。。。。。。。还是去找NPC势力学几招吧
3D你好!第一次见打个招呼!我朋友CPU;AMD4800+ 内存1G 显卡7300 公测以后能不能开中配
没啥问题
3D 那个水面倒影问题解决了吗 就是要走到很近才开始渲染倒影 远一点看就没有了
这个需要美术改改场景,把地下水位整理下
3D啊,轻功就这么多了吗?以后还有什么有特色点轻功啊?
有个帖子提到的做电影时用的表情,比如坐啊,靠啊,抱啊等细节动作不知道有没有开发?
就让美术和策划慢慢做吧,到时候就知道了
3D我怎么感觉画面风格总是缺少点什么似的,貌似显得很单薄。
比如稻香,看起来很清新,很感觉少了点厚重感,不够深绿|?
3D我怎么感觉画面风格总是缺少点什么似的,貌似显得很单薄。
比如稻香,看起来很清新,很感 ...
美术他要的就是这个效果。。。。。。。。你想想看能不能提出具体的改进方案吧
之前你说做无缝地图所遇到的问题有解决方案没?我们会用通道地图把各个场景连接到一起。通道地图一般是风景区,以后可以在上面盖盖房种种地养猪放牧之类的。这样有个问题是从西到东从南到北恐怕要坐一个小时马车了。。。。。。。。。
看来万花的花海用这个颜色的还好看些。干脆改成这样,万花花海,星期1到日,分别是赤橙黄绿青蓝紫这些颜色,嘿嘿
好像不符合逻辑。。。。。。。。。
其实这样你经脉打通之后,就可以虎躯一震,自己立刻出现到世界的另一个地方(驿站),如此强大而NB的绝技完全不用害怕地图有多大
3D。。我一次问完吧。1怪物的AI做到什么程度?2有没有考虑过在怪物身上投放奇遇任务?3物理引擎在游戏里应用得怎么样,听说用很小的系统资源做到很好的画面效果?
AI还是复杂,不过现在游戏难度很低
策划有考虑
物理引起现在只做头发和飘带的计算,以后会有更多应用。比如剑气可以砍树碎石之类的
出门逛街了,88
3D大哥 能进下吗?
现在进去 很多的地方正面看还好 侧面看就是个纸片片呀!例如纯阳的剑穗, 公测的时候会改成有立体感的3D模型出来吗?
美术没料到你们会去那种地方,所以就。。。。。。。。他们会改好的,你放心吧
去打的。的士还会问你去哪呢..总不可能你要到北京的火车站..司机非把你拉到北京的飞机场..然后你再走路到火车站吧
听起来确实很有道理。。。。。。。。
3D大神,门派问题你还没回答我呢。
策划正在忙呢,不过得根据情况来的,嘿嘿
万花,可以加入有个性的武器,比如笛,扇子什么的,这样和笔一样,又有美观,增加了玩家的选择啊....有人提过了,行不行哦,3D大大
这个和雨伞一起做了,谁都可以用来装X
3D大大~什么时候放号~~~~~~~~~
不知道,请关注论坛和官网,谢谢。吃饭去了,88
既然是武侠游戏 又是以马为坐骑 建议多在马上面下点功夫吧
虽然说一些玩家建议的召唤马的方法对游戏策划们来说比较复杂 那么简单一些好了
1把马召唤出来还和以前一样不带什么动作 但马被召唤出来玩家并不需要直接骑上,而是需要再点击上马技能才能骑马 而上马的技能可以表现一下上马的动作 这样以来3D就不会再为马应该怎样被召唤出来而苦恼了吧
大家如果觉得我说的还可以的话 那就不要让帖子沉下去 为了我们心中真正的策马江湖!
你的想法和求总的比较类似,具体怎么做还是听策划大人的裁决吧