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游戏的属性点分为人物属性点和技能属性点两种。
获得方式:升级获得 体验模式每升一级有3点技能属性点,5点人物属性点 普通模式每升一级有3点技能属性点,5点人物属性点 困难模式每升一级有4点技能属性点,7点人物属性点 死亡模式每升一级有5点技能属性点,9点人物属性点
用途: 人物属性点主要用于提升角色人物属性,包括力量、体质、智力、精神、敏捷和幸运,力量影响物理攻击和最大攻击力;体质影响物理防御力和射击防御力,体质每升一点增加5点体力;智力影响魔法攻击力;精神影响魔法抵抗力和恢复量,精神每升一点增加5点魔力(对牧师的恢复系技能有影响);敏捷影响物理命中率和会比率,敏捷每上升一点增加5点活力;幸运影响射击攻击力, 爆击率及爆击最大伤害 技能属性点主要用于学习技能或升级技能。加点方式如下图:
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