我在各个论坛上找的.有点乱....大家随便看看.多知道点.
黑暗女神和光明女神的由来
正如我们在原画中看到的,游戏中有两位身着白衣和黑衣的女神.
关于她们的来历.开发商SONOKONG编织了一个很“神话”的故事.
很久以前.创造女神伊泰安为躲避神界战争。创造了一Shaiya世界.并成为这里具有无上权
威的神灵.
本来她在这里过的不错.可不辛的是.因为思乡她返回了神界.并从妒忌女神手中得到了一
祝福箱子.
当伊泰安回到Shaiya打开箱子时.她没有看到祝福的踪影.反而释放了包含愤怒.憎恨.情爱.
悲伤.贪婪.堕落和嫉妒的7宗原罪.Shaiya世界陷入了混乱中.伊泰安在随后的战乱中死去.
她的魂灵没有散去.而是幻化成两位彼此对立的女神.
一位温柔宽容.另一位则率性好斗.
她们正是游戏中光之同盟与愤怒联合两大阵营各自信仰的女神.
击杀奖励
在游戏里.通过击杀敌对阵营角色.玩家可以获得女神祝福值.从而增进游戏人物的能力.同
时降低敌方战败人物的属性.这就是迫使你不断战斗的力量来源.
多难度体系与死亡模式
《神泣》最有特色的地方就是多难度体系与死亡模式的设计了.
游戏就像一款单机游戏那样提供了难度选择.游戏包括简单.普通.困难和死亡.4种游戏模
式.
简单模式适合新手玩家.但玩家的角色等级被限定为30级.
普通模式下的角色每升一级会获得额外的属性点和技能点.
困难模式下角色的属性点.技能点.升级经验又比普通难度有所提升.
显然.在这样的限定下.在网游这个某种程度上属于弱肉强事的世界里.你可能一上手就会
从死亡模式练起.
但死亡模式的设定极为变态.角色一旦死亡.角色的一切资料即被删除.
所以.玩家要玩什么模式也是要考虑清楚的..