騎士
具有基本戰鬥能力的初級戰士。防禦力很強,利用恢復魔法可以治療自己。
騎士,一種高貴的存在,對於德法種族中的群眾來說,能夠成為騎士是一項至高無上的榮譽。犧牲,一直是他們心目中最高的道德標準。騎士憑藉著強大的裝甲,與可以回復血量的技能而霸傲一方。無論是向前抗敵,或者是恢復生命維持戰力,都是騎士的看家本領。德法本身的民族特性就具有鈍器特長與盾牌技能特長,因此騎士不僅僅能夠一夫當關的抵禦敵人,更可以使來犯的敵人受到暈眩干擾。當然,當騎士手持劍、槍等高殺傷性武器之時,他們也將化身為難以抵禦的殺人利器。可以說當騎士矗立於天地之間,就等同一道難以跨越的鋼牆鐵壁。
德法在近戰系上的騎士分支出兩派系統,分別在防禦上與攻擊上做了更精緻的分項。所分支出來的是具備持盾技能與高防禦的聖騎士,與可持雙武器或雙手武器攻擊力奇高的聖騎士。
聖騎士二轉之後,基於原來騎士的原型,分支出的聖騎士所帶來的是在於擊昏性、壓制性,以及盾牌的使用更為強悍而精研的肉盾型近戰職業。聖騎士的能力無論在PK或是對抗怪物上都更為專業而進階,對於抵擋或反彈對手的攻擊、擊暈敵人以減輕團隊壓力、降低敵人攻擊力與削弱其魔力、分散後排魔法與弓箭攻擊手壓力等功能,將在二轉之後的技能更加明顯而突出。
神聖武士延續著德法騎士的高防特性,另外一個分支神聖武士的技能走向則是追求更高傷害的近戰主力攻擊手。架構在德法騎士的恢復與神聖光明術能,以及原有的吸怪坦怪功能的基礎之上,神聖武士對於二刀流與雙手厚劍兩種高攻速、高傷害的武器更加的專精。在各式的傷害技能之上,也更做了更為深刻的研究。另外在降低對手造成的傷害、魔法防禦、物理防禦上,更是讓敵人深刻的體驗到崇拜光明之神的神聖武士所造成破壞力上的恐怖。