职业分配.位置.工作
作者:TGbus 文章来源:电玩巴士 更新时间:2007-6-30 11:26:00
各职业位置
战士:血多防高.团队裡的前锋.国战团战前线主力手.
弓箭手、刺客:中锋.帮威胁战士的生命或战士以1档2或2以上的敌人抹杀掉.延长战士的寿命.或遇到魔法强大者.法师无法立即抹杀.弓箭手必须是时的帮忙
法师:后卫:当敌人太强大、多数.以超大范围超大威力抹杀大部分的敌人.或干扰.让危险减少.强大的控场者和主要伤害者.
牧师、祭司:后卫:强化前中后线,即让受伤的能够即时得到帮助.并和法师一样、是时的帮忙伤害
各职业优缺点
战士:速度威力中等.极低的魔防.最强的防御最强的体力.
弓箭手:.速度最快威力中上.但不适合近战.适合突击.
法师类:最慢的.超不适合近战.使用强大的魔法需要进行一串咒语或大串咒语.吟唱中必须要很大的专注力、容易被中断.中断后会被反弑.且使用完必需进行休息.(因能力而定)
牧师、祭司:完全辅助者、攻击中下.但附带圣属性对不死族.黑暗的种族有强大破坏力、有的最强超大的治疗.和强化.但和法师一样都需吟唱.只是咒文比法师短的多了(如果不懂.多看看史诗.你会了解为啥会不一样)但相对的防御也不足.魔力稍不足.
至於其他的部分.
速度快的战士或者威力大的部分.比较适合1对1或1对3.但团战中稍微不适合.
弓箭手这部分.就比较比较被侷限了.即只换成近战.虽然威力也很强.但对於团战的位置还是突击....1对1或1对3以都很够..
法师
速度型的魔法师.
速度型的市召唤一大群低等~中等阶级的的元素精灵.因为低阶精灵召唤不需太多咒语.甚至不唸咒就会出来了(魔力较强的).以佰党佰的原理.但相对的威力会比召唤高等精灵弱很多.(同样的大魔法.会因为施法者的素质而不同.).消耗魔力也相对多一点点.
近战型的魔法师.
穿著轻甲.和风精灵.或地精灵的加持.牺牲了强大咒语(只用较短的咒文).类似魔剑士
牧师.
近战类型的
类是圣骑士.拿钝器.或等等(武器较不受限)
攻击类型
专修攻击类型圣属性咒法或无属性获甚至中等元素魔法.
速度型的.
和速度型的魔法师一样.
但毕竟是游戏.所以内容多少和我说的有些差.例如法师牧师的吟唱咒语.如果要那麼长的话根本就不能玩了.光唸咒就搞死你了.
还有威力部分.弓箭手.和战士通常1-4下(通常1下)内就可以解决敌人但如果这样显然就没得玩了...法师甚至只要下接获下中阶魔法就可以搞死人了(不盖你想想你被水淹.被火烧.被雷打或被电.或被石头炸到.你就知道了)更何况高阶魔法.所以.不要想太多.每个职业都有强弱.
还有你们心目中的职业是最强的没错.但请勿想太多.我也想我的法系职业可以学牧师系列的技术阿.自打自补.不求人也省钱.但偏偏我只有攻击魔法.有有辅助的.但也是偏诅咒.缓慢.暂停.中毒.等等...所以不要想那们多.
要pk我建议玩速度类型的.我想你们是想要pk要赢人.要打怪打的顺.那我建议你玩暗黑破坏神.装备就是一切.配点就是一切.pk不输人.打怪不输人