技能,分当前技能和永久技能
当前技能,就是只有用一个阶段,然后就被替代的哪种,一般都是攻击类。少加或不加。
永久技能,就是具体特殊效果,可以一直使用的哪种, 一般都是辅助类。一般都多加。
技能点式的游戏,加技能时就一定要分清它们。
诛仙中,青云门的技能怎么分?
a.少侠
勇气满+25攻击,算是永久类,到中后期意义不大,前面很有用,可加可不加。
很多人认为警觉没用,虽然它是永久被动类。可是所有抗性+12,5*12是多少?
b.一重
先找找当前技能,注定要淘汰的。显然,御剑,归元,寒霜剑气,驭雷是这类的。
这其中,驭雷是练级必用的,因此,出到驭雷1级。
御剑,归元,最好别加,单攻用用寒冰咒可以了。
永久类的。
你是要省钱,组队时别人引怪你回蓝,养生还是有用的,不在意的就不加。
逍遥有了坐骑没用,不过如果上面哪些都不加,点也没地方用,可以加,加满都行,或4点。
五气,实际上也是省钱,真气上限高了,打坐回蓝,蓝多点。
玄妙,眩晕抗性,后面抗性符多,意义好像不大,不过点多就加吧。
要说说寒冰咒,寒冰咒是是攻击中的永久类,加点加减速,时间。不过没说几率,要是也加几率,就加满。后面的寒霜剑气,玄冰有减速。不过是群攻,问题是如果有被动怪的地方PK,用群攻引到怪很麻烦,因此看怎么运用它们。寒冰咒是是攻击中的永久类。
c.二重
当前类的,就雷云一个。不过练级必用,要攻高就多加。破魔实际上也算一个,基本可以不加。
玄冰,扇形攻击,减速,击退。要是加点加击退几率,就加满。
炼气,很有意思技能,用血换气,大家注意,血药加的血比蓝多,因此,这实际也就是一个省钱技能。最有意思的是,大家看明白,如果和疗伤合着用,是不是可以自身造蓝??哈哈,和天堂的妖精一样.只是炼气冷却长。因此造蓝不实用。
御空,很多人没用好,它是快速冲向目标。青云是要距离的,因此这好像是一个战士冲刺。实际上,你就不能逃跑时用么?点一个你逃跑方面的目标,用它,一下就拉开距离了。所以说,没有没用的扶能。
少阳不用说了,定身还不加?
真元,也很有意思。比例吸伤,又有上限,看来很烦,实际上是平衡,要是没上限,嘿嘿,这青云就太能扛了。也是哪句话,看怎么用。PK,打boss防被秒,还有单群时保命等等。
南华,和五气一样。
冰心,最有特色,加防是小事,关键是清除逍遥,炼气,真元冷却时间。看了好多经验说加点,没几人说这个,就这水平还写经验?。知道这意味什么么?意思就是把三个技能时间上加倍了。或者,迷惑别人用。一个加速,一个回蓝,一个吸伤,想想官方为什么这么设?因为在冷却时间内,你又可以随时用出来,估计别人会很想不明白。