游戏名称:诛仙
【测试机器的配置】
从几天的测试看来,游戏对于显卡要求不高,128M显存就足以保证精细的画面效果。不过建议玩家使用512M或以上内存。刚出生的河阳城是玩家十分密集的地方,但在城镇中画面帧数的下降也并不明显,而野外地图里基本上都能流畅运行。
【游戏画面】 8分
作为完美时空的又一力做,整个游戏画面全然不似完美世界的中西合壁或武林外传的Q版可爱,走极尽的武侠风格,心怀武侠梦的朋友在这里将找到你梦中的世界。强烈推荐的景点是小竹峰顶,冷艳的陆MM不时的会舞剑一番哦。整体的画面比起原著的那过于沉重的意境稍微明快一些,既可以让众多的原著FANS有认同感,又照顾了普通大众的口味。缺陷就是路面,山石没有做到清晰,在不错了瀑布 山水 天空的映衬下更显不足。
【职业系统】 7分
游戏中的人物15级之前是没有门派的区别的,因此创建时只需要确定人物昵称、性别以及面貌和发型即可。15级后即分为青云 鬼王 天音 合欢4大门派,虽为4大门派其实也未有创新分别对应为网络游戏所共有的法师 战士 牧师 刺客4大职业,不过听说还有新门派未开放所以创新在后也未可知。
【装备系统】 9分
该游戏装备系统几乎与武林外传如出一辙,如需追求一套顶级装备的难度或许更盛于武林。装备精练需要的炼器符只能通过打怪获得,只要成功的精练一次奖杯即可发出蒙蒙的霞光,精练等级越高光芒也会越绚丽,但同时即使第一次精练装备也有一定的饿几率由于精练失败而消失,笔者已经因为精练而破产,大家在精练前可要做好思想装备。
装备除了精练外还有一种强化方式称之为灌注。灌注同样需要各种通过打怪获得的符咒,灌注与精练不同,失败后仅仅是将装备的所有灌注效果消失,装备本身不会损坏,也不影响装备本身的精炼等级,风险度相对要小不少,但同时属性的附加效果也不如精炼那么明显。
【技能系统】 8分
玩家每升1级可以获得一个技能点,学习技能时不需要购买技能书,只要符合等级条件即可学习,需要消耗技能点。而每个技能也可以进行升级和强化,升级技能同样是只要达到等级要求即可,同样消耗技能点。因为技能点数非常珍贵,使用前最好先参考一下网站资料,强化到后期会被淘汰的技能可就欲哭无泪了。目前的内测中虽然有见到洗点的NPC,但洗点道具并没有开放。
【公会系统】 9分
该游戏25级既可建立家族(需5金),而35级建立帮派(需金),玩家需要到达20级才可以加入,帮派成立后,成立帮派的族长成为帮主,所有加入帮派的家族,都是帮派分舵。家族继而加入帮派,每帮派只能有5个家族的加盟。
【任务系统】 8分
游戏的任务系统十分丰富,可以说人物成长的大部分经验都来自任务的奖励。
除了主线的诛仙任务之外,还有游历任务、寻宝任务、经典任务、探险任务挑战任务、平妖任务以及门派贡献度达到一定高度后可以接到的门派环任务。各种任务的难度以及侧重点不同,奖励也十分的丰富,完全不似传统网游中的枯燥打怪。(只不过跑起来非常的累)
【交流系统】 9分
游戏的交流系统极其方便,如果玩过完美世界或武林外传的都可轻易上手。
【P K 系统】 7分
游戏中30级以前玩家之间不可以PK,而PK值只能为大于等于0的数,PK下分别有三大种名字颜色,分别是 基本的”白名” ,”橙名”,”红名”当玩家的PK值为正数的时候名字颜色为红,PK值越大名字越红,当玩家的PK值为0且没有主动攻击白名或橙名玩家的时候名字颜色为白色。橙色名字是白名玩家主动先攻击了白名或橙名的玩家后名称颜色一段时间内变为橙色。白名杀死橙名不获得PK值。橙名掉落概率同白名。工会战中爆装备极其普遍,建议个工会只须少量装备好级别高的的人杀为红名。
【游戏音效】 7分
完美公司请来小齐重金为诛仙打造《诛仙》的两首主题曲:“侠义版”《诛仙-我回来》以及“柔情版”《诛仙恋》,分别演绎修真武侠世界“江湖”和“爱情”两个主题。听过之后不由深深记住歌曲旋律并且为此之深深感动。
另外游戏内的配乐眼延续了完美一贯高质量的风格,跟场景搭配的十分贴切,对于延缓大家长时间游戏造成的疲劳十分有帮助。不过砸装备的声音显得千篇一律了些(用TS这样软件的时候就把声音关上吧)
【练级难度】 8分
游戏练级并不困难如果有固定的效率组很容易能上40+ 本人用了2天时间到了35接着没怎么练
【游戏得分】 80分
【游戏特色】 装备系统比较华丽各阶段都有不同
【你对游戏的看法.优点.以及不足】
游戏过度的抄袭了武林外传及完美世界,使得其缺少了创新,这样吸引不到更多的玩家
当然抄袭的2部网游作品都是现下比较成功的吸取了许多优点