《仙剑Online》是Softstar1995年发售的单机游戏《仙剑奇侠传(专题 截图 搜狗 说吧)》的网络版。《仙剑奇侠传》在PC单机领域史无前例的影响力,也赋予了《仙剑Online》在中国网络游戏玩家心目中的特殊地位。在PC游戏并不非常普及的1995年左右,《仙剑奇侠传》就有着18万套的惊人销售记录,1999年此作在世嘉土星平台上进行了移植。而后,2005年被改编为电视剧,并在全球华语地区被广泛热播。《仙剑Online》从2002年确定开发至今,一共度过了4年的“漫长岁月”,开发人员们一直在为打造一个包涵原汁原味《仙剑奇侠传》故事和风格的全新网络游戏世界而不断的努力研发。
游戏的背景将以李逍遥所在的仙剑世界为主体。不过作为一个MMORPG而不是单机游戏来说,玩家们在《仙剑Online》中的登场人物将不再是李逍遥和赵灵儿等等,或者是他们的后代。玩家将自己创建具有各自性格特征的人物角色,而单机作品中的主要人物,将作为NPC存在,玩家通过游戏中的探索才能发现他们的踪迹。玩家的自建人物有六种职业,分别为练气士,剑士,五灵师,灵蛇刀客,蝶衣舞者,灵狐夜盗等。剑士和刀客、灵狐夜盗这三个职业还算较容易理解,练气士是空手使用气功战斗的职业类型,五灵师是操纵水/火/雷/风/土等五种元素的远程攻击类型职业,蝶衣舞者则可能是回复辅助类职业。
黄文先生阐述道,目前的开发度大致为70%左右,现在大宇也在不断的进行内部测试,预计在今年7~8月的暑假期间,是开放β版内部测试比较理想的时间。
展区内,除了表示《仙剑Online》游戏部分设定方面的视频演示之外,没有任何表现实质性游戏产品内容方面的东西,通过这些视频,我们还是能够了解到《仙剑Online》确实延续了《仙剑奇侠传》的正统剧情和游戏世界观,在游戏内容的设定上也和单机前作保持了一致。不过,真正能看到产品本身才能切实的感觉到《仙剑Online》的特色和魅力,希望这一天能够早点到来。