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本帖被 聚缘v冰寒 执行加亮操作(2009-03-08)
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1.目前开放5门派 28势力 万花为医生门派
2.60出师 70封顶 大概120-240小时满级(主要靠任务方式升级)武功要学满需要1-2年时间。
3.地图不是无缝 大概有30张左右需要切换(不算副本) 面积和 WOW的艾泽拉斯差不多 有名胜古迹20多个。(以后陆续开放资料片地图连接成无缝)
4.有天气系统 昼夜系统 没有四季 现实4小时游戏里昼夜循环一次
5.没有自动寻路 自动打怪 宠物 飞天 怪兽 喇叭等非武侠的东西 但是有任务指引(防止玩家迷失方向)。
6.坐骑只能马 死亡需要重新购买小马驹养 马有属性 装备 速度不一样。
7.没有传送 回城符 有驿站做马车 相当于WOW 的狮鹫管理员 (不过他在天上飞 我们在地下跑)
8.取名规则不是百家姓,随便取,除了#^$^%&*^*这些乱七八糟的符号
9.界面里已经支持网页了,引擎也支持FLASH,这样还可以做内置小游戏
10.可穿人 所以无法卡位和跌罗汉了
11.界面为玉石风格。
12.门派没有五行,装备也没有五行(有5个属性 具体是什么区别 官方严格保密内容)
13.月卡收费 有可能出双线服务器
14.江湖上两大对立势力 恶人谷 VS 浩气盟
武功系统
1.剑三武功是相克的需要有策略的组合使用考验头脑。相应武功要使用对应武器,所以 PK 需要切换武器。
2.武功靠内功驱动,每种内功也对应几种武功,如果要换某些武功 就需要先切换内功,内功切换冷却时间为几分钟。
3.内功上限由人物属性决定 出生时候一样,属性靠打通经脉提升。经脉系统需要自己加点 有更改道具 洗髓丹
4.打通经脉需要一定的武功修为并要完成任务,武功修为靠离线修炼,只能在家中或者山洞离线修炼武功修为。
5.武功通过门派 势力和机缘任务学习 武功等级是靠使用熟练度提升
6.武功可以互学 除了性别限制 和机缘限制的江湖武学 都可以通过任务学习到。
7.所以大部分武功大家都会 PK的时候就是 石头 剪刀 布的关系 考验脑力和操作了
8.有格挡 闪躲 冲刺 翻滚 2段跳 可移动发招 战斗也招式为主 特效为辅 但是和刀剑比 还没那么清晰的一刀一刀的感觉。
9.影响战斗力的条件:等级 装备 内功 招式 经脉 秘籍 操作。 可以水下战斗 部分技能受限制。
声望系统(势力战)
1.玩家和28个势力 5个门派 以及各朝廷之间有声望关系
2.根据剧情发展玩家可加入自己声望高的势力 参与战斗 所以血洗少林是可能的。
3.开屠杀模式可以杀任何东西 玩家 NPC等所有活的东西(15级以下玩家除外 考虑到任务及商人类NPC被杀带来麻烦 以后测试会看情况更改)
4.NPC被杀会掉钱 几分钟复活 所以屠杀了一个门派几分钟也会都复活的
5.屠杀NPC掉相应势力的声望 过低会被相应声望NPC攻击 甚至追杀。
6.同门不能任意PK 除非开屠杀模式或仇杀模式。出师后可以任意PK
7.被怪打死装备耐久度损害一些 被人打死还更轻些 恶意PK首先是降低声望,其次就得被NPC追杀和蹲监狱一类的
8.城里有小范围安全区域