接触巨人初算下来至今已半年有余,其间经历了封测,内测,如今正式公测也为期不远即将到来了。此间种种经历不论是封测初期的全情投入,还是巨人网络纳斯达克上市时的全服同庆;不论是初时拿到第一次几十文银票双倍“工资”时的惊喜,还是在领取几十两金票测试费时的坦然;不论是初时为打任务BOSS通宵等候的执着,还是现在因为任务没有额外的经验加成而轻松删除的随意;这一幕幕场景仿佛昨天才刚刚发生过般尤在眼前。而我也由初入巨人时的金牌菜鸟逐渐成长一名还算合格的国家卫士,也认识了许多人有朋友,有战友,有恋人,当然也有‘仇人’。真真正正的在虚拟的世界里体会了一番喜怒哀乐愁,甜酸苦辣咸。
然而,正所谓千里摆长席终有人散时,现在由于对系统屡次修改设置的不适应,由于自身在现实生活中的工作与学习的需要,由于对几乎需要占据了全部时间进行任务安排的疲惫。等等这样那样的原因导致那些曾经与我并肩战斗的朋友们一个个离开了这个游戏,在不经意间有一天突然发现好像只有自己一个人在每天重复重复再重复的做着同样的乏味的任务时。那些曾经被点燃的激情早已不在,那些曾经为之投入的坚持已不再成立时。自认已不会再对这个游戏有何流连,准备莫莫的离开,在沉默中变得更加沉默时。却让我亲身经历了一场惨烈的卫国保卫战,使我再次找回了曾经的激情,使我在沉默中汹涌的喷发,使我再次找到了我们的魂------聚缘的精神。
战役的开始是那么的平常,当时我们举国和盟国神话一起在湖国做NPC及车站芯片任务,这时国内突然传来警报南、海、圣三国联盟突然偷袭我国边防海关。
这里要说明一下的是现在我们国家所在服务器已经不再是纵横天地而是与曾经经历无数次合区操作的封测区一起合并成了新的封测区风云纵横。在这里最大特点就是由于前期无数次的合并使的几个默认存在的系统国异常强大,而曾经被做为巨人一大卖点而极力扶持的自建国的地位就显得有些尴尬了,往往是几个自建国的人数总和也赶不上系统国一国的人力。自然而然也就造成了系统必然对自建国进行无情的打压的局面。
回想起刚刚合区时那段烽火连天的岁月,那鼓角争鸣,喊杀不断的情景还尤在眼前。本已无比强大的系统国还要以几国联盟的形式,一起一个个的像过筛子一般一次次的依次的对各个自建国进行反复的洗劫。各自建国起初也想尽办法或倾全国之力拼死抵挡,或抛弃以往恩怨即使不能联手抗敌也决不再横生事端一至对外。甚至,曾经有过组成统一的自建国联盟共同对抗系统国的构想(只是由于可操作性不强而未能实现)。奈何整体实力相差太过悬殊,经常是满眼的黑点一片片的冲杀过来,所到之处雷达,物资,NPC。。。。。。所有的一切如蝗虫过境一般的被一扫而空,任你再如何拼死杀敌也是无济于事。那时的人才会真正体会到什么叫无奈与无力。而且这种无力感并不只是一时一次,是整整半个多月时间天天如此。在这种大浪淘沙情况下,意志薄弱的人选择了离开,缺乏凝聚力的公会选择了退出,向心力不足的自建国选择了与强国合并。那些曾经辉煌名字,异域、豪门、傲视、寒山。。。。。。早已成为了过眼烟云。
如今硕果仅存的自建国只有我们聚缘,我们永远的盟友------神话,及那个曾经自夸是全服最强国的圣三个了。而这个圣如今已轮落成了其他两个系统强国南与海的跟班,三国一起结成了全服有名的强盗同盟。仗着自己人多势众欺压良善,杀人抢车,杀挂机,在中立区杀采矿小号这些为全服其他国家所不齿的行径却永远都会在这个强盗同盟中找到市场。渐渐的这个同盟已经成为了全服的公害。曾经嚣张的声称三国同盟所向无敌,想打哪国就打哪国。而的确这句话在那些各自为战的系统国身上也得到了很好的验证,就连刚刚合区时全区人数最多的北国,也因为内部的种种原因被他们多次击杀物资官员。这使得强盗们的气焰更盛,竟有人说“这样下去国战活动完全可以不搞了因为太没挑战了。”但当他们将目标转移到表面实力仅在中上的我们聚缘与神话同盟时,本以为胜利会信手拿来的强盗们却踢到了铁板,我们与神话同声共气相互呼应。虽然,是全服唯一的两国同盟,却发挥了往往其他别的三国同盟都不曾有过的战斗力。虽然在由于这样或那样的原因使得好多曾经一起战斗的朋友离开了这里。但我们在初期与系统国战斗中所表现出的战斗力与凝聚力。和那种人不犯我,我不犯人。人若犯虽远必诛,虽强必挫的聚缘精神,也同时吸引了许多对内部如同一盘散沙的国家不再报任何希望的系统国的朋友。并且在其他自建国解体的时候,他们当中大部分认同我们国家的主张,向往我们国家团结氛围的精英们也纷纷加入这个大家庭。这样不但没有减弱反而使得我们原有的实力得到了大大的加强,但实力加强我们并没有像强盗同盟般急于称王称霸。反而时刻保持低调,漠漠对各种原有资源进行合理的整合,加速新加入力量融入整体的速度。一切都是在沉默中进行的,让外界以为我们的实力大损只能勉强维持。(现在想来那时的隐忍也许就是为了今天的爆发吧。)三国强盗同盟在几次伤亡惨重的强攻失败后,现在也只能搞偷袭了。
而与以往不同的是,这一次虽然也是在我们全国出国作任务,海关空虚的时候。强盗同盟们不再像以往般自大的一次只来一国。而是三国同时入侵,海关的留守部队几乎瞬间就被淹没在了敌人的第一攻击波中。。。。。。而这时通过报警讯息的发现是三国同时进攻的元帅雷霆战火与国王紫龙果断的下达了放弃任务回国救援的命令。而这时我们长久养成的团结精神就显示出了它的优越,很多正在进行任务的国民即使经验已近在咫尺,也毅然决然的将护国放在了第一位迅速回国。但这时大家都清楚强盗同盟的人数优势是明摆着的。这次既是三国集体行动又是偷袭得手,即使我们第一时间回国,可等赶到战场怕更多的也只是在为荣誉而战了。但大家还是没有一丝一毫的犹豫选择了放弃任务回国增援。就像国王紫龙曾经说过的“我们也许不是最强大的,但我们一定是最团结的。”
也许是天上的神也被我们团结精神所感动,也许是强盗们以为已经这样了我们只能放弃了,还也许是国王紫龙中的彩票却忘了去领奖。。。。。。如此种种就在强盗们顺利得突破了海关防御,顺利得抢占了车站复活点,顺利得推进到物资管理外围的时候,在这一切都如此顺利他们一条腿已经迈进胜利的大门的时候。系统国一贯的缺乏组织纪律的缺点再次显露出来。那刚刚还气势如洪进攻大军真正到达目标时已经十去八九,除了跟我们同属自建国一直是我们的宿敌的圣还保持着良好的战斗素养。集中在攻击我们物资官外,其他两个本应当是绝对主力的系统国的兵力都已看不到影子了。他们或在做击杀NPC任务,或是趁机偷取我国的核电储备,更多的则被路上一辆辆经验、银两运输车所吸引(强盗的本色嘛)。一时间国内狼烟四起报警不断。。。。。。而正是这样才为我们回援的部队争取了整军的时间。当我们集结完毕冲杀到物资时发现敌人才将我们的物资官员打了六分之一不到的血量。我们集中冲锋瞬间造成了局部的优势兵力集中攻击在物资官周围的圣国主力部队。尽管圣国的强盗们依然强悍,但即使在他们如日中天的时候都无法战胜我们,而现在已经沦为他国跟班实力大减的他们又怎么会是我们对手呢?几个回合便败下阵来,看着本该唾手可得的胜利,到头来却是一枕黄粱时。强盗们的不甘溢于言表。“打什么NPC?打物资呀”“打完了再抢车,拿电池不行呀?”。。。。。。他们的尸体躺在地上,嘴里埋怨指责着他们哪些因小失大的盟友们。
可能是他们的咒骂有了回应,可能是其他两个国家强盗们终于想到了自己是来做什么的了,也可能是他们各国的元帅的严令终于有了效果。三个国家主力再次就地集中后再次向物资冲来,形势又变得紧张起来。与前次不同的是失去了突然性变偷袭为阵地战,而我军主力却早已严阵以待。这时的敌人就讨不到半点儿便宜了,强盗们的尸体铺满了从复活点到物资的大道上,我们采取分段阻击的战术。先集中在复活点外围开始拦截敌人的进攻大军,在被突破后就迅速再次集中在下一个路段继续狙击敌人,这样持续的消耗敌人的进攻部队。尤其是那些挂机拉车的国民回来发现自己的货车被强盗强抢后,更是把所有的愤怒化为了杀敌的动力。他们车也不交就一边拉着被打破的货车,一边在路上向强盗们射出了复仇的子弹,从而形成了一道独特的护国风景线。大家的情绪异常高涨,在国家里大喊“不打NPC任务了,我们直接打这些经验BB刷功勋哦”“经验BB们专业一点儿快从地上起来我们功勋还没满呢”。。。。。。经过层层削弱最后能坚持到达物资的已经没有多少人了。根本无法对物资构成危胁几乎瞬间就被物资旁边守卫精英歼灭了。而这时神话这个和我们一起经历了无数风雨与战火考验最值得信赖的盟友(在我们被攻击的第一时间就在元帅致命后卫带领下举国赶来救援,只是因为敌人海关留守的兵力太多而一时无法突破)也快攻击到了他们的复活点牵制了他们的援军。在我们有效的战术配合与顽强的阻击下。。。。。。强盗们的兵力逐渐减少着,当最后我们的主力部队与神话的支援部队在车站复活点胜利会师的时候彻底宣告了敌人这次偷袭行动的破产。“胜利了,胜利了”“经验BB这么不经打还是没刷满功勋。。。。5555”“感谢神话的朋友们,聚缘神话亲如兄弟”。。。。。。到处都是大家在以各种言语表达着取得胜利的喜悦和对于盟友们由衷的感谢。
而在我们欢庆胜利的时候,谁也没想到一个巨大的阴谋也正在实施当中,南海圣三国强盗联盟从来没有受到过这样的打击。他们又怎么会甘心就这样承认失败呢?就在我们一边欢庆胜利一面与盟友们一同清剿国内的敌人的漏网之鱼的时候,盟友神话方面传来消息有大股三国同盟的部队突袭他们的海关直接向他们的物资杀去。神话的盟友随即在元帅的带领下火速回国支援去了。而现在我们却面临着是一同前去增援,还是主力留在本国防守敌人那必然会到来的反扑的两难抉择。去神话支援谁都清楚这是明显的调虎离山计,可不去支援任盟友自生自灭又不是我们的作风而且会让盟友心寒,是去是留都很艰难。这时候国王与元帅果断选择即使物资被打也要支援盟国,迅速的带领着主力军团紧随军神话回援的部队赶到神话进行增援。而正如所有人预料到的一样。早已集结待命中的强盗同盟的主力大军也立刻再次攻进我国的海关,在迅速消灭了海关少量的留守部队后连车站复活点都没打就向物资杀奔而来。虽然接到了国内的告警信息,但此时在神话的主力军团却没有丝毫的动摇依旧全心全意的帮助盟友共同打击侵略者。但由于神话是举国来援国内空虚,加上三国同盟的攻击部队由精英组成目标明确行动迅速。当我们与神话援军经过一路拼杀到达物资的时候敌人已经成功的将物资官击杀后,一击就走迅速返回本国重新集结以作为攻击我国的物资的第二梯队也开始向我国杀来。。。。。。
此时的形势已是相当危急。在我们国内的敌军虽然在留守部队的顽强狙击下损失很大但还是比较顺利地攻击到了物资官这里。他们吸取了上一次的教训没有将兵力分散而是集中使用且分工明确,有负责击杀物资的,有负责清除留守部队的。因此,尽管留守部队奋力杀敌也无法打断敌人对物资的攻击。而且依据游戏设定由于物资被击杀元帅要被关10分钟禁闭,使得盟友在10分钟内无法通过元帅特有技能集中传送兵力突破海关进行支援,也就是说至少在这段时间内我们要依靠也只能靠自己的力量去抵御三个国家的攻击。当支援神话的主力部队赶到战场的时候物资已经被打掉大半生命了,剩下的也在以相当快的速度消失着。沧海横流方显英雄本色,狭路相逢勇者为胜。在这个时候什么战略战术都已经不需要了,我们所有聚缘的战士们只有一个执着的信念杀敌,被杀复活后再继续杀敌。他们有的往往来不急给自己加满相关的状态增加技能就已经冲锋到了最前线;有的在明明能躲避敌人致命的攻击的情况下为了能尽快击杀敌人而选择与敌人同归于尽;有的等级稍逊的国民更是奋勇冲锋只是为了在被敌人打死之前将自己的最强攻击技能打在侵略者的身上。。。。。。
在这样惨烈甚至可以称为自杀的攻击下,我们坚守了如同10年一般久远的10分钟。久远得当海关方向传来了大量神话玩家击杀敌人的信息时,我们才感觉到了已经渡过了最危急的时刻了。虽然,这时候我们物资官还在减少着生命(掉血的幅度已明显的变缓了)。但我们每个人却都坚信我们最终一定会取得胜利,就像坚信我们国家的强大与团结一样。而接下来一切就像第一次攻击的翻版在我们与神话盟友的两面夹击下,强盗同盟军只能无奈的退却了。当我们的联军消灭最后一个入侵者的时候。才发现已经是第二天的零点过5分了(游戏设定物资在这个时段是不能被攻击的),我们真的胜利了。而随之而来的却是一片无声的沉默,当大家好不容易能够彻底放松那紧绷已久的神经的时候。无一例外都感到无比的疲乏,但我相信他们心中必然和我一样如火山喷发般激情涌动,因为那是我们当中许多人曾经为之感动过的,曾经在迷茫一度消失了,现在又再度找回了的聚缘的魂“我们也许不是最强大的,但我们一定是最团结的。”“人不犯我,我不犯人,人若犯我虽远必诛,虽强必挫”。。。。。。
这时世界上强盗们仍然在用阿Q精神安慰着自已“我们只是演习而已”“游戏嘛开心就好,打成打不成没所谓。”“你们有联军又怎么样还不是被我们打掉了神话的物资官”。。。。。。不一而足倒是南国元帅阳光褒少的话显得最为中肯“聚缘很强大,也很团结,是个值得尊重的对手。”还有什么能比得到劲敌的尊重更具有说服力的呢?
经此一役我想我还有曾经与我有过同样想法的国民都不会再离开这个国家了。因为,我们找回了曾经的激情,找回了自己的坚持,也找回了我们的聚缘魂。这就是我生活战斗的国家聚缘国,经历了合区初期系统国无情的打压后它依然强大,在吸纳融合了各新的力量后它更加团结。聚五湖四海精英,续四面八方情缘。欢迎大家加入我们的大家庭。让我们共同建设它的繁荣,让我们共同捍卫它的尊严,也让我们共同见证它的辉煌。
[ 此贴被聚缘v背后来一枪在2008-03-06 15:02重新编辑 ]