玩了两天召唤弓手,近阶段是个比较冷门的职业!个人感觉这个职业最大的辅助优势应该是在+F上面。可以+物防和魔防!
如果你打算练召唤弓手,建议最好有固定的队伍能带你练级。我从5J以后几乎都是靠大家带上去的。还有最重要的一点就是耐心!
召唤弓初期的辅助技能除了+魔F的技能有点用处外,+攻和补血技能都比不上法师。
战神之力,召唤弓只能单体+,冷却时间要30秒。而自然系的法师,是群加战神之力。
治疗术上初期的效果比不上生命系法师。只有群疗术,可以帮助生命系的法师保护队友!
当召唤熟练度达到90。可以召唤牛头,施放防御堡垒群+F的技能,召唤弓的优势可能才算显现出来。
如果你有固定的队伍,队伍里面又有自然系的法师,建议前18J的属性点全部+在召唤上面!在18J的时候就可以学防御堡垒技能。
前18J,建议必学的技能是,生命精灵,牛头(召唤BB),范围急救,防御堡垒。复生。
小召唤本人也才玩两天,对于技能点的加法上面还有很多疑惑,故不多做说明。最大的游戏感受就是,在副本的时候经常被人T。555555555555555555。有需要召唤弓的队伍,都要求等级是18+,为啥要18+相信不要再做过多的说明了。
希望小召的队伍越来越强大~!
上述评论欢迎来电,来函指点批评!嘿嘿