聚缘通行证:
设为首页 | 加入收藏
公告
外交 投诉
人事会务 技术办公
游戏统战 论图坛文
会员聊天 九阴真经 网页游戏 心情文学 影音动漫
会员风采 大宋OL 周年活动 精美贴图 休闲游戏
社区银行帐号发放
公会微博公会YY
  • 1395阅读
  • 12回复

[转载]龙骑:连续技的优劣分析

发帖
371
缘宝
479
威望
146
聚缘值
0
聚缘金币
0
最期待游戏
永恒之塔
正在玩的游戏
反恐精英
分析前,先说下龙骑士用双剑与长矛的区别。

1、 双剑攻击速度比长矛高。
2、 双剑攻击伤害比长矛低。
3、 双剑有专属的连续技:“突袭”>“龙之分身”;长矛有专属的移动范围攻击技能:“穿心刺”。
4、 龙骑士的单体与群体攻击可以从主动技能中划分外,还可以从攻击姿态中划分。双剑只有一个群体攻击姿态(“双剑旋舞”);长矛有两个群体攻击姿态(“长矛穿透”、“长矛击退”)。“双剑旋舞”和“长矛击退”都具有击退与击倒敌人的效果,而“长矛穿透”只有 群体攻击效果。

龙骑士拥有高爆击率、单体连续技伤害高、较高回避以及防御较低的特点决定了他要扮演一个类似于刺客的角色。所以,玩龙骑士应着重发展他单体攻击的优势,尽量少学群体攻击技能。而根据以上两种武器的4种区别,使用双剑时,只学习一种群体攻击型的主动技能:“半月斩”或“毁灭冲击”;使用长矛时,只学习专属的移动范围攻击技能:“穿心刺”就可以了。

在SUN里,怎么样搭配或组合技能才算连续技?答案很简单。两个以上的技能搭配或组合,符合以下两点之一:1、攻击目标时,有连续性以及目标不能反击或逃避;2、所输出的伤害不只是累加,还能追加或者倍加。

而现阶段的游戏资料显示,龙骑士的连续技有以下几组:


1.连续技能组合:突袭+龙之分身
连续技能型:单体攻击
武器要求:双剑

缺点:技能使用时间间隔较长(需要10秒)。“龙之分身”追加伤害的前提是目标在眩晕状态下,而“突袭”让目标眩晕的时间只有2秒,并且游戏设定:如果受到攻击,目标就会从眩晕状态下清醒;因此,在很多时候攻击目标时这组连续技的连接性很容易因为客观因素被打断。『技术性较高的组合』
优点:有自主性。华丽,耗SP少,连续技成功时目标无法反击。伤害输出较高,由于这些特性,无论在什么阶段都是杀敌时的好组合。

2.连续技能组合:灵之眼+龙牙刺
连续技能型:单体攻击
武器需求:通用

缺点: 因为是单体攻击型,并且“灵之眼”使用时间间隔需要60秒,所以,此组连续技用来对付小怪的话就是浪费SP和时间。目标能反击。
优点:有自主性。伤害输出高,并且,“灵之眼”的使用时间间隔与附加的负面状态持续时间一样,所以在对付BOSS或者PK的时候,此连续技很有用。

3.连续技能组合:烈焰双斩+音速刀锋
连续技能行:单体攻击
武器需求:通用
缺点:烈焰双斩”和“音速刀锋”的出招与收招时间都很慢,在攻击时目标能够反击,耗SP量大。
优点:有自主性。技能使用时间间隔极短(只有4秒),由于“烈焰双斩”附加的负面状态持续时间有15秒,所以攻击目标时的连接性一般不会因为客观因素失败,并且作为现阶段格斗技能最强大的连续技,伤害输出无疑是很高的。

4.连续技能组合:附加‘击倒’状态的技能+半月斩
连续技能型:群体攻击
武器需求:通用
缺点:无自主性,需要队友配合才能使用的连续技。因为“半月斩”的攻击判定有限制:在攻击范围内的目标要紧挨在一起才能做出群体攻击判定,所以如果站位不好,群体攻击就变成单体攻击。耗SP多。『技术性较高的组合』。
优点:很酷。技能使用时间间隔极短(5秒),出招与收招可以用瞬发瞬收来形容 。

5.连续技能组合型:附加‘束缚’状态的技能+毁灭攻击
组合技能型:群体攻击
武器需求:通用
缺点:无自主性,需要队友配合才能使用的连续技。因为“毁灭攻击”的攻击判定有限制:在攻击范围内的目标要紧挨在一起才能做出群体攻击判定,所以如果站位不好,群体攻击就变成单体攻击。耗SP多。『技术性较高的组合』。
优点:技能使用时间间隔短(7秒),出招与收招可以用瞬发瞬收来形容 。

6.连续技能组合:附加‘燃烧’状态的技能+天怒一击
连续技能型:群体攻击
武器需求:通用
缺点:无自主性,需要队友配合才能使用的连续技。技能使用时间间较长(13秒)。出招较慢,技术性要求高。耗SP较多 。
优点:龙舞技能唯一的群体攻击连续技,伤害输出却很高。不但对目标附加‘击倒’状态,并且是跳跃攻击,对突击敌人有很大的作用 。

7.连续技能组合:音速刀锋+极限之刃
连续技能型:单体攻击
武器需求:通用
缺点:“音速刀锋”附加的负面状态持续时间只有5秒,“极限之刃”出招极慢,所以攻击目标时此连续技的连续性比较容易被打断。收招也慢,很容易让敌人反击。耗SP多。
优点:有自主性。龙舞技能最强的单体攻击连续技,也是龙骑士最强的单体攻击连续技。虽说缺点突出,但胜在伤害输出极大,配合其它的技能,能够秒杀敌人。不过秒不了的话,自己也只剩下一口气了。很有破釜沉舟的味道。

结束语:这些连续技组合,都要根据自身的等级、升级时、PK时等等的实际情况来灵活地搭配和转换,才能发挥它们的最大效果,要不就是浪费时间与精力。

记得在一本书中看过这么一句话:“我们之间不存在团队合作这种说法,需要的只是基于个人表现的团队默契”。说到这里,就不得不先说下龙骑士的定位。

龙骑士因为职业和技能性质的原因,决定了他在混战中是一位游走敌我之间的清道夫,打单一目标时是海豹突击队。10人团队:狂战士、守护战士、格斗龙骑士、龙舞龙骑士、技能弓手两名、奶妈两名、攻击法师两名。队形可以参照兵法排阵。可以做到时间差打击、无差别打击等等的攻击方式。

在混战中,大多数情况下狂战士在前方作肉盾,射手和攻击法师清除远近打击力量,奶妈负责医疗,而龙骑士就要消灭攻击团队中薄弱部位(比如奶妈)的火力以及在有必要的时候,负责断后。并且,龙骑士的站位与走位极其重要(要靠自己体会),而每用一次技能,都要保证这次技能的伤害输出最大化(不要随便用一个可以伤害1000血以上的连续技杀掉只剩下100血的敌人,这是由游戏性质、龙骑士技能性质以及龙骑士的SP量所决定的,没得投诉)。

在打单一目标时,狂战士负责肉盾以及保护团队中薄弱部位(比如奶妈),射手、龙骑士负责主攻,攻击法师负责对目标施加负面状态,奶妈负责医疗。

在SUN里面,眩晕、倒地、减速、衰弱、束缚等等负面状态,无论是单挑还是群P,都是决定胜负的关键。特别是对于龙骑士来说。而能够对敌人附加这些负面状态的技能,大部分都是来自于各职业的低等级技能。其实也可以这样认为,这些能够附加负面状态的技能,可以算是辅助攻击技能。所以,学满2个这样的技能,所带来好处远远大于学满1个高输出伤害的高级的技能。(这类辅助攻击技能与主要攻击技能的比例最好是2:1或者3:1)

要玩好一种职业,说白了就是在使用这个职业对敌的时候,在需要的时候使用合理的技能(特指龙骑士和攻击法师,泛指狂战士和弓手)、正确的站位走位以及与团队间的默契。

不知不觉地用了三天的时间,居然让自己把半年的玩龙骑士的经历整理出一篇有25000多字的见解,有点吃惊,也有点空虚的感觉。不论如何,起码可以休息一下了,再也不用仅仅于怀。衷心地希望,上面的东西对不熟悉龙骑士的朋友会有所帮助,如果有错误与疏漏,欢迎指出。还希望里面的东西不要太快地过时。







评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
级别: 禁言会员
发帖
3398
缘宝
4660
威望
2945
聚缘值
0
聚缘金币
0
最期待游戏
暂无
正在玩的游戏
CS
只看该作者 1 发表于: 2007-04-10
用户被禁言,该主题自动屏蔽!
级别: 新手上路
发帖
0
缘宝
200
威望
12
聚缘值
0
聚缘金币
0
最期待游戏
正在玩的游戏
只看该作者 2 发表于: 2007-04-10
好精彩 真想快点接触龙骑
落花有心随流水 流水无心恋落花
级别: 预备会员
发帖
0
缘宝
440
威望
71
聚缘值
0
聚缘金币
0
最期待游戏
正在玩的游戏
只看该作者 3 发表于: 2007-04-10
看得快晕了哈``` 不过龙舞龙骑```初期 好像8用偶们切打怪```噢叶````
发帖
371
缘宝
479
威望
146
聚缘值
0
聚缘金币
0
最期待游戏
永恒之塔
正在玩的游戏
反恐精英
只看该作者 4 发表于: 2007-04-11
骑士在队后面混
级别: 正式会员
发帖
412
缘宝
1072
威望
120
聚缘值
0
聚缘金币
0
最期待游戏
正在玩的游戏
只看该作者 5 发表于: 2007-04-11
龙骑是垃圾 我知道 因为我内测练到了40级
]
发帖
371
缘宝
479
威望
146
聚缘值
0
聚缘金币
0
最期待游戏
永恒之塔
正在玩的游戏
反恐精英
只看该作者 6 发表于: 2007-04-11
你玩的什么龙骑
级别: 正式会员
发帖
1
缘宝
548
威望
34
聚缘值
0
聚缘金币
0
最期待游戏
正在玩的游戏
只看该作者 7 发表于: 2007-04-11
就你那样!!!
级别: 正式会员
发帖
1
缘宝
548
威望
34
聚缘值
0
聚缘金币
0
最期待游戏
正在玩的游戏
只看该作者 8 发表于: 2007-04-11
龙骑还不是要跟着我后面
嘿嘿!!!
级别: 新手上路
发帖
0
缘宝
185
威望
12
聚缘值
0
聚缘金币
0
最期待游戏
正在玩的游戏
只看该作者 9 发表于: 2007-04-11
级别: 预备会员
发帖
0
缘宝
413
威望
36
聚缘值
0
聚缘金币
0
最期待游戏
正在玩的游戏
只看该作者 10 发表于: 2007-04-11
忽忽 我玩 龙骑 怎么没见的那么垃圾呢!!!
是你加点方面出差错 导致攻防不足

严重反对说 龙骑垃圾
发帖
371
缘宝
479
威望
146
聚缘值
0
聚缘金币
0
最期待游戏
永恒之塔
正在玩的游戏
反恐精英
只看该作者 11 发表于: 2007-04-11
上面的顶`````````
发帖
371
缘宝
479
威望
146
聚缘值
0
聚缘金币
0
最期待游戏
永恒之塔
正在玩的游戏
反恐精英
只看该作者 12 发表于: 2007-04-12
没几个人来
快速回复
限100 字节
 
上一个 下一个


      Powered by 聚缘联盟公会 苏ICP备11088966号-1 Code © 2006-09 游戏公会