最近在韩服玩了几天shaiya,我选择的是愤怒联盟里的弓手,由于是第一次玩弓手,也不知道怎么加点,看了好多帖子上都说弓手加点一般有以下几种方法:
1.4幸运+1力量或3力量+2幸运这种加法的优点是暴击多,攻击高.缺点是命中低闪避低.
2.3敏捷+2幸运这种加发的优点是命中高躲避高,练几的时候不费药,
3.3力量+2敏捷攻击和躲避高,暴击一般
4.3幸运+1敏捷+1力量我的就是这种加法,一般来说关于加力加敏加运和攻击的关系前面也有介绍的每+5敏,+1点攻击,每+3运,+1点攻击/这个是对的,我也试过了,就是这样的/我个人开始认为加幸运是为了暴击高,加敏捷是为了命中和躲避,加力量是加攻击的,和我一块练几的还有个弓手他的加法是3力2运,但是他说在打怪的时候命中和躲避就明显的有问题,说还是我的加法对.我自己到是没什么感觉
下面我说下SHAIYA里面命中和躲避的问题,自己觉得这个也是相对弓手来说很重要的问题吧,在打和自己级别差不多的怪的时候命中和躲避才能看的出来,一般加敏捷和和加运,要看自己的命中躲避和暴击率的话,我们就打蓝色的怪/(蓝色的怪和自己级别差不多).在这个游戏中如果你打比你级别高好几几的怪,你的命中和躲避就会显的很低,而且暴击率也很低,我就按我的那个加法3幸运+1力1敏,打蓝色的怪一般普通攻击是平均3下一个暴击,但是打比自己级别高的怪的时候就很难说了,有的时候打10下也不见一个暴击,有的时候连续2.3个暴击,但是我加敏捷在打级别高的怪的时候躲避就比较明显了,躲避还是很高的,所以说弓手适当的加敏捷是有必要的
下面在说下弓手的技能的问题,我个人认为,这个游戏的弓手不是很强,因为从它的技能就能看出来,基本上没有特别明显特别突出的技能,感觉都差不多,有的时候觉得技能还没普通攻击好用
说下弓手练机的方法,弓手在单练的时候可以打浅绿颜色的怪(浅绿的是比自己高一点的怪,颜色越深怪的接别越高),打一个怪经验是0.5-0.8.打深绿的好象是1-2,大概就是这样的,当女神来的时候弓手可以利用那个时间打深绿色的怪,升级老快了.(在女神来的时候最好用普通攻击,基本上3下一个怪,哈,但是普通攻击每暴击一下耐久度减少一点哦)
在辅助技能第一栏里面学下那个肌肉强化,和放松,前一个是增加防御的,后一个恢复生命值和SP的,(在技能栏里面前两个是辅助技能,后两栏是主动技能,)在就学下那个有弓标志的技能,那个增加攻击的,在第二栏里面学下穿刺和千里箭.在弓手前期辅助技能里我觉得就这么几个是有用的.在第三栏里面就学下那个威力箭和连射,这两个技能是必学的威力箭能使敌人晕三秒,连射是攻击高,一般是普通攻击的两倍.在就剩下最后一栏的,第一个技能必学的,那个也是增加攻击的,我20+的时候是增加7点攻击,第二技能是逃跑技能在生命值剩一点时人物的移动速度加快,
其他的我觉得没什么用出,我反正在20+以前能学的我基本上都学了,(我用的是弓,就没学那个弩标志的技能).出了上面我介绍的那几个技能有用处外我觉得其他的都一般攻击有的真的没有普通攻击高,至于给敌人负面状态的那些技能我觉得现在还没什么用,因为弓手注重的是偷袭,在敌人近身前就把敌人消灭掉,如果敌人近身了,我觉得弓手也就各皮了.
自身感觉就弓手目前的职业技能来说弓手不是个很强的职业,也许到后面会有改变,我级别低的原因吧,呵呵,有关弓手的看法还须大家继续努力研究.
好了今天就说到这里以后我会慢慢的总结给大家的,希望大家和我一起研究,多提些宝贵的意见.