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惊天动地游戏体验

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 画面资料之类的就不多说了。说说对C的任务系统,升级系统,技能系统以及职业设定的感受吧。



  任务篇



  关于任务,C的任务分为一般的任务和副本任务。一般任务有打怪,对话任务。去任务区任务。



  打怪任务有一般怪和小BOSS类型的。小BOSS型的怪一般在固定区域只有一只,但是刷新时间比较快。所以提醒大家如果做BOSS任务的还是排队比较快,也就是先来后到。如果你抢一只我抢一只那谁都完成不了任务,如果因此发生矛盾的话也是不愉快的事情(在台服大家到了任务怪区都会先问有人排队没,希望在国服大家也把礼仪尽到)。对话任务嘛,算是比较简单的。就是找不同地图的NPC对话就OK了。



  任务区的任务分成2种,一种是和NPC对话后需要在地图中寻找任务区域。C中这种任务的地点可能安排在怪很强的而且又是主动攻击的区域,如果接到这样的任务可以先在地图上观察有没有近路可以直接到达。较有难度点的,如20级的红树林小屋任务。如果一个人很难冲过强怪区那么就需要工会的朋友们帮忙吸引怪的注意力了(有工会这个家的好处啊。大家可以相互帮忙-。-)。第2种任务区的任务是和NPC对话后进入专门的任务区,也算是一种副本。这类任务通常结合打怪。走迷宫为一体,而且有时间限制,中途死亡的话那么任务失败会扣除一些经验值(还好不多,不用很心疼。。。)。这种任务区打怪有一定技巧可以节约时间,在一队怪中必然有1,2个怪是领导型的,这时候需要注意观察。名字往往不同。把它们打死其他怪物就会死亡。如果一个一个打的话,时间内完成任务基本上比较困难。



  升级篇



  C的升级主要靠做任务升级,如果进游戏了就猛打怪就错的彻底了。完成任务NPC会给经验奖励和和金钱奖励,奖励经验比打怪的要高出很多,所以切忌埋头打怪。C里面的怪物一般会以颜色区分。打开地图会有显示。一般不推荐越级打怪。一是打怪升级不是经验主要来源,二是打差不多等级的怪(黄色显示)基本足够了。如果在当前等级的任务做完后还没有升到下一级那么可以去打打怪。顺便也可以打打装备。C中每十级为一个进阶条件。需要按照游戏中的的力量。敏捷。智力的数值来加任务的属性点数。然后再完成进阶任务就OK了。每次进阶都有新技能学习,都比较有用处的,具体的话大家自己去体验吧。



  技能篇



  C当中比较让玩家感到打怪有成就感的就属连击了(10级以后学到的技能)。利用几个技能冷却时间的不同连续交替使用可以达到连续放出技能的效果(工会里面已经有高手连到16了。。。--佩服下,我还没超过10)。技能系统中C的令外一点设计我也觉得很不错。在每10级进阶达到条件后可以学习新技能的同时可以删除旧技能,而技能点是全部返回给玩家的,也就是说你在删除旧有技能后的技能点可以用在新技能上。完全不必担心浪费。(PS,C里面学技能和删除技能都要钱的。学的稍微贵点,删除的要便宜一些。)另外说明下,技能的升级是需要熟练度的,也就是说打怪的时候要尽量用技能打,这样技能才能升级。



  顺带说下C里面有个技能比较有趣。。那就是跳舞,(汗。。。这个设计我很佩服设计者怎么想的。。)而且是现代舞。大家在升级之余一起跳舞也是不错的选择。如果一个工会一起跳的话不失为一道风景(某次工会里面一起跳。我刚要去参观,结果掉线了。。--b。。)



  职业篇



  最后小谈下C的职业,C打破了传统游戏里面比较绝对性的辅助性角色存在,对魔法攻击和物理攻击也做了突破。比如没有奶妈型的牧师,魔剑士是魔法和物理攻击都可以用的。C在职业上的创新使得每个职业都有自己的特点和优势,喜欢单练的玩家们不必担心选什么职业没人带,或者不好打怪之类。说到这里补充点,50级以前的任务都是个人单独完成比较有效率,组队的话经验会少,没什么效率,这个和传统的大多数游戏是有区别的。有什么困难可以上别人帮下,但是做任务绝对是个人做效率最高。也就是说任何职业都是不需要带的。到后期会有组队任务给你做。
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只看该作者 1 发表于: 2006-11-26
你把这些写了我写啥呀
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偶尔逛逛CF
只看该作者 2 发表于: 2006-11-27
支持下 !!
太详细了吧!!!

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只看该作者 3 发表于: 2006-11-27
详细 详细

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只看该作者 4 发表于: 2006-11-27
好帖子!
请问是原创吗?
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