写给所有爱好网游PK的朋友----老鸟的倾情奉献
作者:lshjuly
在正文前首先声明,本文只论PK,而且不针对玩别的游戏的玩家,游戏本为休闲,都是个玩,不值得以此来划分人的高低,当然游戏品质有好坏,本人从初中到高中直到大学毕业工作,为游戏事业废寝忘食,不敢说有什么心得,更不敢倚老卖老,这里仅仅说点心得,希望对大家有所帮助。
正题前,我不想罗列自己的网游经历,省的让人反感,但为了证明自己还有点可信性,我只想说
一句,你们玩过的游戏我多数都玩过,还是认真比较玩过,你们没玩过的,我也玩过不少,至于是不是吹牛,我也懒得论证,大家权当我吹一把吧。
网游中PK性比之单机当然要差不少,但是网游强大的交互性绝不是单机能比的,玩网游PK获得快感有两种不同的满足形式,一种靠强大的装备和等级获得秒杀类快感,仅适合少数RMB玩家,另一种是绝大多数普通玩家希望靠自己的技巧战胜别人,获得实实在在的成就感---我就是技术比你好,玩的比你好!对于第一种我就不多说了,毕竟有钱砸就是了,只要你会冲值就行。而第2种,就需要游戏上的设计有可玩性,才能给玩家发挥自己才能的一个相对公平的平台。
那么,一个游戏PK的可玩性表现在什么地方呢?我想有2点,第一:充分发挥人的技术性,1对1的时候让个人操作的技术性超越装备因素成为胜负的主要决定因素。第二:野战群P以及帮战的时候能让组织指挥和策略有充分的发挥,在人数和装备劣势的情况下也能有胜利的希望。
下面说下几个PK比较有代表性的游戏:
1.刀剑英雄OL 这款由象素开发的游戏一直被我当成国内游戏中最最值得骄傲的游戏,它的后续产品 更是被当成我玩游戏的唯一期待。国内游戏制作商浮夸自不说,搞个坐骑啊飞行啊什 么的就说几大系统,其实是恬不知耻。真正缺少的是刀剑这样颠覆网游传统的超级创意!!!!没玩过的人可能会说,一个垃圾游戏给这么高的评价,你在装比吧?????我想这样回答这些质疑:“因为它超越了一个没有真正深入玩过这款游戏的想象”刀剑不是游戏杀手,但是绝对是追求技术无止境的玩家的超级杀手!!!刀剑带给我们什么满足感?那就是技术和操作性上的绝对制高性,装备比你差,级别比你低的玩家,你技术上差那么点,打不过就是打不过,让你连续打20盘你也是一次也赢不了,还没有任何意外,想赢,只能苦练你的技术,我刀剑从一个被人杀的没脾气的新手,到卧薪尝胆两年,基本达到一流高手的水准,让我体会最深刻的就是前辈高人的一句话:没有最强的操作,只有最冷静的心态!刀剑中,以装备和等级取胜都为人所不齿!刀剑已经五年了,游戏的很多方面都玩烦 了,至今还保持不错的人气靠的是什么?我想就是它傲视天下的PK系统吧!毕竟与人斗,永无止境!
2.星际OL 如果你没玩过星际OL,别说你玩过真正的策略群P,我把星际排第2而不是第一,只因为个人更追求个人的操作以及国内游戏的武侠风味,还有对国产游戏的钟爱,并不代表星际比刀剑差!星际却是真正的单兵素质+群体策略的第一网游,星际8张地图,每个地图64平方公里,各种宏大的山川河流完全是现实的模仿,在这个和现实相似的世界里,你的策略才华,你的单兵素质,你的小团队配合都能得到完美的发挥,一个真正为PK而设计的游戏!这里提下,后来星际在中国被剥夺了代理权,充分说明了,在中国,高端玩家的群体还在孕育中。
3激战 激战是一款为PK而设计的游戏,上千技能中的8个组合,让PK发生无数的变数,打个比
方,一个游戏熟悉了以后,只要看对方是什么职业,就基本能明白对手想干什么,它有什么办法,但是激战中是绝不可能的,站在你对面的人永远是一个未知数,就凭这点,激战足以傲视群雄,如果刀剑靠的是人与人之间的精细操作和心理对抗取胜,那么激战靠的就是它的大气和豪放。激战真的是一款不可多得的好游戏,可谓有超前性,但是在中国同样退出运营了,和星际一样的结局,为什么?我想,中国的游戏高端玩家太少,多数人还是习惯了打怪,PK只要会打怪就能打人,缺乏真正的挑战自己的勇气和信心.
4.WOW 首先我给WOW下一个定义:传统网游的颠峰之作!!!!为什么说是传统网游??因为它几乎囊括了传统游戏的一切优点。WOW的核心可玩性在哪里??/战场?竞技场?还是副本??/答案当然是副本!因为它超强的副本可玩性把WOW推向了神的顶峰,JJC不过是暴雪为了延续游戏生命的补充,WOW从制作的一开始就不是一个让PK成为游戏核心竞争力的游戏,关于它PK的技术和可玩性,至少在传统网游中它是当之无愧的第一!!!!超越它的,只有刀剑,星际,激战这样的另类,但是这3个游戏在别的方面就远不如魔兽了。我也是一个WOWER,我最讨厌的一句话就是:玩过WOW对别的游戏就没兴趣了,因为它太好了,别的游戏都是垃圾!抱着这种态度和想法的人不是真正的WOWER,不过是一群无知的自大狂!我一直支持暴雪,支持它因为它的用心做游戏的态度远不是国内某些为了捞钱的游戏制作商能比的,但是不盲目,一句话:我爱暴雪,但更爱自己的判断!
5.天下2 终于要说到我们大家最关注的天下2了,首先经历了国内那么多黑心的游商之后,我对网易有着特殊的好感,特别是四川地震,特意推出的祈福任务和赈灾任务让人心里暖暖的,比起来别的游戏商只说不做,网Y可以说很不错了,况且网Y把天下2回炉的勇气也是我深深佩服的。回到正题,天下2的PK性究竟怎么样????我给它下个结论吧,国产3D游戏中最好的!包括整个天下2都是国内3D游戏中最好的!!!但是游戏还需要加油,需要提高呀!!
6剑侠2 终于说到金山了,金山的运营一直被玩家漫骂,但是剑侠系列和西山居一直被尊为国内
武侠游戏的的第一,为什么???因为剑侠系列的实力是大家承认的!金山的游戏细节方面比起来网Y差距甚远,运营比起来网Y更是差的没法比,但是剑侠系列那句“江湖心,儿女情”一直留在了一代人的心里,在这次排名中我剑侠系列选择了剑2,却没选择剑1和剑3,可能剑侠内部玩家也有分歧,事实上,剑1是金山那个时代的符号,玩过的人感觉很好,但从新生代玩家的眼光来看,很多方面都很落后了,剑3却正在研发,只有已经放出的剑2算是不错的作品。剑2的PK性好在哪里???一句话回答你:超强的动作性和爽快感!!!剑2完全可以说是2D武侠游戏野战最好玩的游戏,比一般的2D游戏更丰富的门派,技能不算复杂又很实用,真正把群P的畅快性发挥的淋漓尽致,但是,金山的运营毁灭了剑2的可玩性,变态装备层出不穷,更新比SF还快,这点注定了剑侠系列难以做大。
当然,国内还有些别的游戏有可玩性竞技性,比如幻想大陆,比如魔力宝贝,还有虽然简单但是
曾经留给我们不灭记忆的传奇系列!当然也有新出的类似CS的烽火,都是国内游戏的希望。
以上的只是我的个人一点点心得,奉献给喜欢PK的玩家,当然本人精力有限,很可能有很多好的PK游戏没有玩过,希望大家提出来大家分享,想骂人的老子先送你一句:滚你吗了个比的!!!
写于2008.6.15
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嘎嘎,玩天下2等剑3,等刀剑2,只希望剑3不要太黑就行