初探神泣团队的转变
神泣从最早开始就已经成为了一个不知不扣的讲究团队配合的游戏,从最早的光与暗,几个不同职业的玩家组队,发挥各自的特长战胜BOSS,可以说《神泣》“团队配合”作战方式的雏形就是在那个时候产生的。
资料篇“龙之反击”的推出,是《神泣》“团队配合”作战方式正式成型的关键,随着两条实力强悍的巨龙出现在《神泣》世界之中,原先的“小队配合”战术在巨龙强大的攻势下显得微不足道,为了屠龙经常组织近百人的超大队伍,“大规模团队配合”的观念开始渐渐清晰起来,“女神引导”将“团队配合”的核心从PVE延伸到PVP上来,这是《神泣》“团队配合”作战方式的成熟期。“光明”和“愤怒”两方玩家在战场上展开激烈的对抗,只有成功推倒对方的塔才能进入新的地图。这时团队配合的技巧翻新了不少,很多经典的团队PK战术都是这一时期产生的。“恶魔王座”的上线,7大BOSS一一亮相。同时面对如此众多强悍BOSS,齐心协力再一次挑战“团队配合”的极限。与此同时“黄金联赛”也进入高潮,研究探讨“团队配合”的各种战术技巧公会内部比比皆是。可以说这一时期是《神泣》“团队配合”作战理念的新高峰。而现在即将出来的“行会大厅”就是神泣经过这段时间发展的总和了。一个真正能让团队管理,团队配合发挥极致的产物,更好的管理公会培养团队实力。虽然没有上市,只有在体验服里有,但是相信马上就会推出,希望等到那时团队将会更好的成长与进化。
一个普通的公会玩家对神泣的见解,误以为枪手者BS之~~~