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本帖被 聚缘V紫龙 执行加亮操作(2010-04-25)
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nlb! 这是目前所在的42区封地情况,也是我第一次接触功勋开地。 *q()f\
60地钱城,90地一钱城,二兵城。110地,一风水粮城,一地灵铁木城。150地,一粮城,二铁木城。有个远在前线的200地,作为粮城。功勋运粮用。 D|Q#gcWp o 本可以用60作钱城,可喜欢封地连起来的感觉。所以钱城建在中间的明兴90城。有人问过我兵营离前线那么远的问题,因为兵不是每天都要去前线的,前线有个粮城封地。平时兵积累了些,就发过去。并不影响发兵速度。也许这仅仅个个喜好。 -F<Wd/Xse j!]YNH@ 开建封地方式: nPye,"A Ol 第一封地,60钱城,新手任务结束,拆5级的任务建筑,建兵营,步兵营、弓兵营。兵暴好就拆。【0功勋】 O+]Ifm [ 第二封地,60钱城,全民户。用掉原始资源,不用货票。【0功勋】 vJ'2@f$ 第三封地,110粮城,开垦四块空地。开始用任务和打野城得到的货票敲资源。【200功勋】 }[4r4 1[ (开局时,与大多数人的想法一样,以为必须靠暴兵流才能生存。在一次出征时,采用精确时间发兵时。遇上有人修路。行军速度增加10%,而我精确发出的兵不幸杯具全灰了。之后,安心在家种田。摸索出普通玩家采用发展流,比暴兵流,功勋更快些得到。) Kac' ;1 ^R# E:3e 虽然打野城没有与他们顺利进行下去,军功却幸运的超过500。 r]b_@hT', 在积累到功勋300,铜钱够开第四封时, /(iFcMT 第四封地,110铁木城,开垦四块空地。木十铁八的格局。【300功勋】 mT.u0KUIy 第五封地,90兵城,开垦三块空地,步,弓,骑各五。这时我开兵城不是为了暴兵打仗,为了提高发展,早些得到2000功勋【30功勋】 UPG9)aF jV4\A
第六封地,150铁木城,开垦四块空地。木十铁八的格局。【2000功勋】 bI:zp!-. 第七封地,90钱城。【45功勋】 BDR.AZ
第八封地,150粮城,开垦四块空地。【3000功勋】 yt.F
\ [1 第九封地,150铁木城,开垦四块空地。木十铁八的格局。【4000功勋】 y *fDwd~ (资源封地一是根据封地产量来决定,二是因为我要连一起的封地,所以若哪块150较受欢迎,先赶紧开地。) 3?1`D/ *XT/KxLa7 第十封地,前线200粮城,开垦四块空地。【6000功勋】 H[S%J3JI 第十一封地,90兵城,开垦三块空地,步,弓,骑各五。【60功勋】 R'C2o] D^=J|7e 总计:0+0+200+300+30+2000+45+3000+4000+6000+60=15635(十一块地所需要的功勋和) T~Gvp0r}h 应是个很低的数字吧。11块封地建完,也是个漫长的阶段。这时段里,各人遇到的细节会不一样。他曾对我说,想的远些,走的才会较远。若不愿思考,那走的更不会远了。因此,每开一块地时,心里都计划了11块封地的格局。计划也有变化,我本想十一封地全连在一起,可考虑到要支援军团粮食。所以稍改变下,在前线开了个二百城。 P;Ga4Q. wS%Q<uK 黄金与礼金几乎全用在开局时期,开垦,鲁班,增产道具。程度适可而止,能够满足资源运转起来,能够快速敲好建筑。S42开区16天,完美建筑117个。可惜才完成三个成品封地。不是RMB玩家,所以从不爱用加速。慢慢敲。应该再过三天左右,封地建筑会基本升好。 `QyO`y=?[Y ;xzUE`uUfJ T3k#VNH 兵种训练方式: =5kY6%E7c S42区,依旧很杯具的我,16天招将只有七个传奇。主将二个锦囊开出二个急行。还好第三个出了强攻。留了60智力,其余武力。目前,23级主将,技能:强攻;武力:138;智力:60;魅力:53。 1+}{8D_F Y?(r3E^x S34区时,习惯暴的**兵,因为那时形势与此区大不相同。也是接触的不一样版本。版本更新后,将复活时间八小时。拥有二个兵城的我,不愿加速的我,如果需要持续性的作战能力。必须暴一级二级兵。 OoA|8!CFa 9Hf9VC3 根据自己现有的传奇,兵种训练方式形成。步兵营,生产重步兵;弓兵营,生产强弓手;骑兵营,生产轻骑兵及足够的运输车。也带有个人色彩,不喜欢重骑兵的长相。不过大量生产轻骑,主要是让自己的灰队充分够用。也许,后期会生产虎豹骑。 hFH*B~*:# 如果继续招不到传奇,我就用无名将编组轻骑灰上战场。 Q$="_y2cTA )?X-(4 "
N9 <w U 与身边的朋友们: Uc@Ao
: 不主张靠打仗练将方法。作为国家里的一个主力团,我需要做的是配合国家任务。而更多时候,驻防,还是驻防。每天军团日记,写上重复的驻防任务,有点晕厥。但自己不能异词,继续在团员们面前保持77形象。继续用微笑的语言,和军团成员们沟通。鼓励大家剿匪。 )i!o8YB g7OqX \ 有时心里挺内疚的,游戏里,在一定程度上,约束了他们心底里的自由。若问我游戏里最无助的是什么事,不是没有传奇。而是无法满足朋友们的好战心境。我能做的,只有尽最大的认真心对待军团,对待跟随的朋友们。如果我一个人的疲惫,换来他们的开心游戏,我会始终坚持下去。 Jo@|"cE= H;YP8MoQ 很多的时候,我们都是游戏里互相依赖的孩子,因为彼此产生动力。而这一切,将是一种温暖无言的记忆。 @te!Jgu{ @>W(1mRi ~ xft