城内土匪分三个等级,这里具体说一下, ycFio ,
没打过土匪一定看 85EQ5yY
为保证,一个回合全灭敌方,建议使用多一些的兵力. ZmOfEg|h\
由于耗粮改的更为合理,按照杀死敌方的数量来决定耗粮数量,所以多带 6wco&7
一些兵去没有太大问题. + <,gB $j
剿匪分三个等级.我这里说为小股驱赶,围追堵截,大举进剿. 8/)qTUx:
对应体力消耗100.200.300.只能打一个回合. 1&fc1uYB4
武将编组好,带上至少一个回合的粮食,在粮足的时候,直接带满,可以多打几次,不用在编组上粮. ;8!Z5H
排兵的时候不要带运输兵,因为要全灭,所以不用运输兵. y
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小股驱散最简单,土匪各项都是10.10.10.智力为10,都是玩家英雄先攻击. e h,~^x5
敌方普遍的布阵,步1,弓1,骑3,步1,粮3 *[=
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对应所需要的的兵力,7-8步,4步,13弓,7-8步,30-32步.武力低于20的要取大值.这里基本刷,可以到5级. 0]D0{6x
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围追堵截,土匪各项都是30.30.30.智力为30.英雄智力不足30的,就要先挨打的准备了.超过30就不用担心. r kiT1YTY
对方普遍的布阵,步6,弓6,骑12,步12,粮12. UhIDRR
本人给出的数据,步42,步24,弓156,步84,步120当然武力低的英雄适当增加10% n wI!O
但偶尔土匪会变阵,步25,弓6,骑6,空,12粮. Fnk_\d6Ma
这时候比较讨厌了,前锋有步25,所以只好对应步175,步24,156弓,85步,120步.这样保证都能全灭 yj4+5`|f
土匪还有第三种阵型,偶这里遇到比较少,是骑兵开头,暂时空缺.相信上面的排兵可能打赢. n| GaV
总结一下步打步,7个杀1个,步打弓,4个杀1个.步别打骑,步打粮,10个打1个.弓打骑,13个打1个,武力高的,适当减少. ?+T^O?r|O
最后就是最难的了.土匪各项都是50.50.50.智力好高呢.挨打准备好喔. Ax !+P\\2~
土匪兵力步20,弓20,骑51,步20,粮20,还有全弓的排列弓20,弓20,弓20,弓20,粮20,还有骑兵的排列,暂时空缺. hhoEb(BA
对应打的兵力是要比较雄厚些了,智力没他高,起码一次要多损失10+. S+TOSjfis
按照总结的.大家会计算么?步140,步100,弓250,骑100,步160,这样排还不能保证每次都全灭,一半能全灭. ~Lc066bLeq
如果你换上2级的兵种,按照2级:1级=1:1.5-2 玩家们继续摸索.
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弓20,粮20,还有骑兵的排列,暂时空缺. cYXM__
对应打的兵力是要比较雄厚些了,智力没他高,起码一次要多损失10+. V]*b4nX7
按照总结的.大家会计算么?步140,步100,弓250,骑100,步160,这样排还 pP(XIC
不能保证每次都全灭,一半能全灭. -hC,e/+
如果你换上2级的兵种,按照2级:1级=1:1.5-2 玩家们继续摸索. ng:Q1Q9N
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最后说一句,城里安定越高,土匪的兵力越少. qY\f'K}Q*
打土匪英雄不会死.粮食不会被土匪抢走. :xKcpY[{
英雄有经验,是升级的不二法则.