功勋版本发展策略(第一部分)
;)a9Y? [1GEe 一、新版本的特征:初期发展的要素,不再是铜钱+资源,而是铜钱+资源+功勋。
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eR`<9KBH 功勋的获得方式,一是每增加10分发展获得1功勋;二是每增加一点军功获得1功勋。
)c !S@Hs 发展的获得方式,是每消耗掉100资源增加1发展。
;P~S/j[ 8 军功的获得方式,是每杀死一个敌人增加1军功。
L|w-s4L e6'O,\ 在获取方式中,有两点值得注意:
S>E.*]_ 1、每杀一个敌人获得一点军功,对所杀兵种等级无要求,也就是说,多打低级资源地更容易获得军功。
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{+%b 2、消耗100资源增加1发展,对资源种类无要求,也就是说,多消耗木材更容易获得发展。
e5]AB LS;anNk@.} 二、关于功勋的消耗 sdD[`#
= h( n+y< 基础功勋消耗:
Ti'kn{
Zv 60城池:0功勋 90城池:30功勋 110城池:200功勋
Yk?q7xuT 150城池:2000功勋 200城池:6000功勋
D .`\ ^a 功勋消耗 = 基础功勋消耗 * (1+ 已拥有同等产量级别城池的封地数*0.5)
)&Bv\Tfjt j56 An6g 根据规则,第一个110地的消耗是200,第二个是300,第三个是400。
>cL2PN_y 第一个150地的消耗是2000,第二个是3000,第三个是4000。
ulM&kw.4i 第一个200地的消耗是6000,第二个是9000,第三个是12000。
c<e\JJY5? @~3c;9LkY 三、开局 w'XgW0j{ I!D*( > 这里提供几种方式开局,个人根据自己的在线时间和精力选择。
i@L2W>{P 建议:
n#cN[C9 时间少跟不上军团前期作战的,选择纯发展流;
3fTI&2: 有时间,但不打算花费RMB的,选择均衡流;
[+z:^a1?V 打算花点RMB但时间不多的,选择均衡流;
V p{5Kxq 有时间也准备花点钱的,选择精英流。
#+k[[; 0 yFsXI0I[p 1、纯发展流,3钱开局。 3)SZVME1Z Jo <6M' 第一封任务模式,做完任务拆掉5级资源,全部改民户,兵营1个升到2级,造30运输兵。格局为3资源1兵 营11民户,民户6级。
qTF>!o#\: 第二封第三封均采用铜钱城模式,格局为15民户,民户5-6级。
;$< ek(i7 第四封110地,资源城。(160%)
c"1d#8J 第五封110地,资源城。(210%)
UV.9KcN. 第六封选择90地,兵营。
t7FQ.E,T 第七封150地,资源城。
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d x~eEaD5m%J 要点:
MNC!3d(D\R a、根据城市情况选择资源城的建设模式,尽量采用单一资源模式,但110地不可纯木。理想情况为160铁210粮150木;第二方案为160粮210铁150木。
S I5QdX b、粮食丰富的,每次上线打最高级土匪,把所有将体力打光。
koZp~W- c、150地的建设越早越好,如果功勋够开150而科技不够,可以先放弃一钱开150,升科技后再补一钱。
>,Z{wxzJ d、满11封的布局为3钱2兵6资源,然后根据作战情况拆1钱在前线补1粮城。在11封的布局中,如果科技够而功勋不够开150,可选择先开第二兵营。(其实发展分很好挣,造兵就很快)
^i\1c-/ "cM5= ; DA~ELje^j 2、均衡流。 I1 O?)x~
I_7EfAqg( 第一封为混合城。做完任务后拆掉5级资源,建设弓兵营和步兵营。格局为3资源4民户4步兵营4弓兵营。 兵营一律2级,一步营造运输25个,其余步营造兵73个*3=219个,弓营造兵65*4=260个。
yw!`1#3. 第二、三封为钱城,民户15个,各建设到4级。
wP"|$HN 第四封110资源城。(160%)
q2vz#\A? 第五封110资源城。(210%)
w-Fk&dC69 第六封150资源城。
GGtrH~zx 第七封兵营。
A!yLwkc:5 e]?S-J' z 要点:
lJ#>Y5Qg a、第一封造兵为480个,大约第二天早上9点完成后,只留步兵弓兵营各1,其余改民户。
{fD#= b、可以根据自己时间选择钱城数量。如果第一天你打算晚休息,那么可以第三封不开钱,等到晚上直接把第三四两封开为110资源城,而第五封补一钱城。
[hbp#I~*[ c、均衡流最好是能跟随军团参加主要战斗。比如第一个110、第一个150、第一个200,拿到500军功任务奖励。
=)8fE*[s d、均衡流前期以开150地为主,后期才考虑开1-2个200地。
ze N!*VG e、前期不要把资源、货票扔在钱城上,而是留着用于建设110资源,特别是使用了道具的那个110。
D[M?27 /|AuI qW 3、精英流(100RMB为限)。 /
u6$M/Cf> 第一封为混合城。做完任务后拆掉5级资源,建设弓兵营和步兵营。格局为3资源4民户5步兵营5弓兵营。 兵营一律2级,一步营造运输25个,其余步营造兵73个*4=292个,弓营造兵65*5=325个。
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Lu,5 第二封钱城,民户4级。
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B/a$NC 6点点兵,10个兵营造兵100个,加上送的10个是110个,参加打90城,也可以不参加。
F-0PmO~3+W 9点点兵,10个兵营造兵200个,送10个共210个,打110。如果没有参加90城,可以直接加速去。
4V8wB}y7e 第三封110资源城,晚上11点左右。(160%)
5V!XD9P' 第四封110资源城,晚上12点后开。(210%)
|'_<(z 第二天早上,第一封拆去一半兵营,改民户。
taaAwTtk?A 第五封150。(不要等开200,除非QS功勋直接够)
|"v{RC0 i]pG}SJ 要点:
':4pH#E a、进服先做一次开垦,接任务再做一次,晚12点后做一次,然后花2.5RMB再做一次,领小票5-6张,花钱多的多开垦。
&S]v+wF b、武将吃150%经验药打土匪到8级领60骑兵,吃攻击30%药,有钱的还可以把士气加满提高连击机会。
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}&URp c、每城都要开垦,钱城2个、兵城3个,资源3个以上。
U{(07GNm# d、资源多用于资源城的建设,钱城只集中建设一个便于换钱
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