功勋版本发展策略(第一部分)
p@vpd ?0 HR(N(z! 一、新版本的特征:初期发展的要素,不再是铜钱+资源,而是铜钱+资源+功勋。
SE6>vKR/. %B[YtWqm`/ 功勋的获得方式,一是每增加10分发展获得1功勋;二是每增加一点军功获得1功勋。
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fV.cC` 发展的获得方式,是每消耗掉100资源增加1发展。
0K&_D) 军功的获得方式,是每杀死一个敌人增加1军功。
fdN45in=> 6euR'd^Qi 在获取方式中,有两点值得注意:
BHEs+e0 1、每杀一个敌人获得一点军功,对所杀兵种等级无要求,也就是说,多打低级资源地更容易获得军功。
j[_t6Z 2、消耗100资源增加1发展,对资源种类无要求,也就是说,多消耗木材更容易获得发展。
"tfn?n0 dUI3erO 二、关于功勋的消耗 _L8Mpx*E Um/CR! 基础功勋消耗:
iK ohuZr 60城池:0功勋 90城池:30功勋 110城池:200功勋
_c[|@D 150城池:2000功勋 200城池:6000功勋
8b-7]% 功勋消耗 = 基础功勋消耗 * (1+ 已拥有同等产量级别城池的封地数*0.5)
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,f6kG mp!YNI 根据规则,第一个110地的消耗是200,第二个是300,第三个是400。
x6"/z 第一个150地的消耗是2000,第二个是3000,第三个是4000。
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wfqx 第一个200地的消耗是6000,第二个是9000,第三个是12000。
qi(&8in GVeL~Q 三、开局 {F<)z%^ nWKO8C> 这里提供几种方式开局,个人根据自己的在线时间和精力选择。
-)p@BtMS 建议:
"w>rlsT<O 时间少跟不上军团前期作战的,选择纯发展流;
>s;oOo+5 有时间,但不打算花费RMB的,选择均衡流;
f KFnCng 打算花点RMB但时间不多的,选择均衡流;
4 U3C~J 有时间也准备花点钱的,选择精英流。
${wU+E* rH[5~U 1、纯发展流,3钱开局。 0Ulxp
(irk$d % 第一封任务模式,做完任务拆掉5级资源,全部改民户,兵营1个升到2级,造30运输兵。格局为3资源1兵 营11民户,民户6级。
Ii|uGxEc 第二封第三封均采用铜钱城模式,格局为15民户,民户5-6级。
@m5O{[euj< 第四封110地,资源城。(160%)
W^^K0yn`@ 第五封110地,资源城。(210%)
S4;wa6 第六封选择90地,兵营。
$$k7_rs 第七封150地,资源城。
i:C.8hmAE >?^~s(t 要点:
-PcS( a、根据城市情况选择资源城的建设模式,尽量采用单一资源模式,但110地不可纯木。理想情况为160铁210粮150木;第二方案为160粮210铁150木。
h1n*WQ- b、粮食丰富的,每次上线打最高级土匪,把所有将体力打光。
>Kz_My9 c、150地的建设越早越好,如果功勋够开150而科技不够,可以先放弃一钱开150,升科技后再补一钱。
mYntU^4f d、满11封的布局为3钱2兵6资源,然后根据作战情况拆1钱在前线补1粮城。在11封的布局中,如果科技够而功勋不够开150,可选择先开第二兵营。(其实发展分很好挣,造兵就很快)
d,zp`S yb[{aL^4% -b].SG5S 2、均衡流。 FX{~"
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4 DM_u 第一封为混合城。做完任务后拆掉5级资源,建设弓兵营和步兵营。格局为3资源4民户4步兵营4弓兵营。 兵营一律2级,一步营造运输25个,其余步营造兵73个*3=219个,弓营造兵65*4=260个。
YI L'YNH 第二、三封为钱城,民户15个,各建设到4级。
AEB/8%l};v 第四封110资源城。(160%)
d^ 2u}^kG 第五封110资源城。(210%)
AmP#'U5 第六封150资源城。
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Ka<5 第七封兵营。
TFAYVK~ <l*agH-.3 要点:
es.jh a、第一封造兵为480个,大约第二天早上9点完成后,只留步兵弓兵营各1,其余改民户。
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* b、可以根据自己时间选择钱城数量。如果第一天你打算晚休息,那么可以第三封不开钱,等到晚上直接把第三四两封开为110资源城,而第五封补一钱城。
n;e."^5 c、均衡流最好是能跟随军团参加主要战斗。比如第一个110、第一个150、第一个200,拿到500军功任务奖励。
1,m\Q_ d、均衡流前期以开150地为主,后期才考虑开1-2个200地。
;gZwQ6)i e、前期不要把资源、货票扔在钱城上,而是留着用于建设110资源,特别是使用了道具的那个110。
?lu_}t] VI(RT-S6 3、精英流(100RMB为限)。 CW.&Y?>Tv 第一封为混合城。做完任务后拆掉5级资源,建设弓兵营和步兵营。格局为3资源4民户5步兵营5弓兵营。 兵营一律2级,一步营造运输25个,其余步营造兵73个*4=292个,弓营造兵65*5=325个。
Tm(Q@ 第二封钱城,民户4级。
>L#];| 6点点兵,10个兵营造兵100个,加上送的10个是110个,参加打90城,也可以不参加。
O]c=Yyl 9点点兵,10个兵营造兵200个,送10个共210个,打110。如果没有参加90城,可以直接加速去。
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\[{}} 第三封110资源城,晚上11点左右。(160%)
lF0K=L 第四封110资源城,晚上12点后开。(210%)
|E46vup 第二天早上,第一封拆去一半兵营,改民户。
GwTT+ 第五封150。(不要等开200,除非QS功勋直接够)
elN{7: s]$HkSH 要点:
8dV.nO a、进服先做一次开垦,接任务再做一次,晚12点后做一次,然后花2.5RMB再做一次,领小票5-6张,花钱多的多开垦。
suA+8}o]
b、武将吃150%经验药打土匪到8级领60骑兵,吃攻击30%药,有钱的还可以把士气加满提高连击机会。
JQ~y- lt c、每城都要开垦,钱城2个、兵城3个,资源3个以上。
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"BtfQ") d、资源多用于资源城的建设,钱城只集中建设一个便于换钱
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