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转的 武将分析

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本数据分析报告基于以下条件及假设 ,-D3tleu`  
Kx7s d i  
30级时装备能给武将提供全属性20点,以及2级相性加成。 5*C#~gd& F  
# R}sGT  
x= X"4Mj0)  
l%L..WCT]  
英雄武力排行榜 )17CG*K1  
)k$ +T%  
一,太史慈163 741Sd8  
二,黄忠162 | bDUekjR  
三,养由基160 kocgPO5  
四,蒙恬158 FbhF45H  
五,武力关羽137 'a[|'  
六,霍去病136 8(]*J8/wt  
七,狄青132 E0G"B' x  
八,李牧131 ;Lr]w8d  
九,武力秦良玉128 {W,&jC  
十,魅力关羽108 kIrb;bZ+l  
十一,花木兰100 ]2Zl\}GwY  
十二,魅力秦良玉99 GUSEbIz):  
 b"iPuN!p  
武将伤害能力排行榜(理论值) ;<hLy(@  
muc6gwBp  
一,基础伤害值 54r/s#|-3  
伤害能力=带兵数*触发技能时造成的最大伤害合计 q8#zv_>K  
Qq+$ea?>  
二,由于攻击位置的不一样,触发条件限制不一样。分别给出修正值调剂基础伤害值。 x}B3h9]  
(l}W\iB' d  
关羽攻击五个位置,修正值2.0 '*lVVeSiFw  
依据常用英雄武力排行榜,武力关羽武力高于别人几率为70%,修正值0.7  >cw%ckE  
                                  魅力关羽武力高于别人几率为30%,修正值0.3 2!QQypQ  
秦良玉攻击三个位置,修正值1.6 grrM[Y7#~b  
黄忠,花木兰攻击二个位置,修正值1.4 LD /NMb  
霍去病由于粮草的位置特殊性,原本的顺位第四在霍去病中变顺位第二,修正值1.6 lub_2Cb|j  
依据常用英雄武力排行榜,蒙恬武力高于别人几率为95%,修正值0.95 :Y>FuE  
依据常用英雄魅力,武力花木兰魅力高于别人几率为95%,修正值0.95 #q?'<''d,  
                         魅力花木兰魅力高于别人几率为100%,修正值1.0 wwaw|$  
依据常用英雄魅力,陈庆之智力高于别人几率为100%,修正值1.0 mBN+c9n/  
其他攻击单一位置武将的修正值为1.0,由相性决定触发几率的修正值为1.0. xl>8B/Zmf#  
(另外,本该加入武将武力的修正值,后因为武力对兵的影响目前无结论,且本排行榜武力都较高,故省略了.见谅...欢迎回复此内容见解) FLUvFD  
l$/.B=]  
第一名,岳飞 F#=M$j_  
杀一赔十的完美诠释,前提是,你有足够的兵让你被杀后去偿还。。。 -?z#  
智力岳飞    2800*37%*[血量/(攻击-防御)]     ≈2800*37%*(5-15)= 5180-15540 )xm[mvt  
魅力岳飞    3380*22.5%*[血量/(攻击-防御)]   ≈3380*22.5%*(5-15)=3802.5-11407.5 TMJq-u51  
点评: ^pwT8Bp  
必加智力 (P'{A>aHl0  
惧怕关羽,遇见关羽变肉的理论几率为100%,遇见秦良玉变肉几率为67%,同时面对霍去病也毫无优势。 Ui|z#{8&  
Sq:,6bcG  
第二名,花木兰 6--t6>5  
武力花木兰  3040 *50%*302%   =4590 (*1.4*0.95)=6104.7 O pavno%&  
魅力花木兰  3330* 35.5%*331%  = 3913 (*1.4*1.0)=5478.2 ? `hA:X<  
点评: lWPh2k  
必加武力 .7BJq?K.  
毫无所惧,天下无敌。无装备需求,无兵种需求,无技能触发要求,悟性高,接近完美将领。 }iIZA>eF  
唯一缺点,智力难上50,练级时不合适剿三级匪。 vj%3v4  
" rA-u)Te  
第三名,关羽 z>]P_E~`}  
武力关羽    2250*22%*500     =2475 (*2.0*0.7)=3465 sD#*W<  
魅力关羽    2540*36.5%*500%  =4635.5(*2.0*0.3)=2781.3 717S3knlv  
点评: WIKSz {"=/  
虽然,虽然关羽的数据上看,不是那样的神话,但是,关羽依然是神一样的存在。 r:3h 2J[_  
1, 关羽由于初始的30武力,以及玩家喜好,装备等等,会将关羽的等级优势一直保持。。。直到满级 |tN:o= 6  
2, 关羽的四大对手,由于智力因素,战场获得的经验和剿匪经验都很少。。。等级提升越发的慢 u4x>gRz)  
3, 关羽的四大对手,太史慈一般不会被练起来,而养由基,黄忠带的是血少皮薄的弓手,被带步兵的关羽就算不触发技能,也会被杀的鸡飞狗跳。。。而蒙恬也有33%理论几率带弓手。 Q%r KKOX8  
若是本区前三的关羽,推荐加魅力,其他中期新关羽推荐加武力,后期出的新关羽依然回到加魅力。。。 Y]VLouzl  
故:武圣一样是武圣,关羽的强大源于玩家的喜爱,当然也由于他本身的霸气和本领,绝对不会让喜欢他的人失望。 F ~SA3M:  
}i$ER,hXh  
第四名,养由基,蒙恬,李牧,狄青,黄忠,秦良玉,霍去病并列(排名不分先后) iVT)V>Up  
养由基      2360 *50%*420%    =4956 <c3Te$.  
蒙恬        2420*79%*258%    =4932.5(*0.95)  =4686 oZ5 ,y+L4  
李牧        2100 *50%*362%   =3801   X{Ij30Bmv  
狄青        2010 *50%*364%   =3658.2 L;h|Sk]{  
黄忠        2320 *50%*262%   =3039    (*1.4)  =4254 CFXr=.yz  
霍去病      2140 *50%* 236%   =2525.2    (*1.6)=4040 B@k2lHks(  
jZr"d*Y  
武力秦良玉  2360 *40%*250%   =2360(2950)      (*1.6) =3770 ]$~\GE^  
魅力秦良玉  2650 *40%*250%   =2650(3312.5)  (*1.6) =4240 *Za'^ Z2  
点评: AcP d(Pc  
推荐加魅力 G ,e!!J  
注释:由于有了具体的数值,很多人问我,为什么蒙恬比李牧还强啊...在这里说明的是,此数据只是参考依据,不是绝对的强弱划分标准,还有很多东西没计算进去,大家不需计较些微的差距.并且.我说了排名不分先后.都是并列第四名. (1e,9!?  
:lW8f~!  
以上出现的英雄都值得拥有和花功夫去练,抓到了就不要放走了哦...都可以成为独当一面的大将. YJGP8  
i"#pk"@`  
陈庆之 C <Pd_&  
比较尴尬的新英雄。。。(不做评价了) S ^]mF>xX8  
:'2h0 5R  
个人主观意见,欢迎跟帖评论 qr4.s$VGs*  
Cz|F%>y#  
Pj8W]SA_  
i&^]qL|J  
AO]k*N,N  
w?V;ItcL  
帖子更新及回帖答复 DGbEQiX$\  
dWTc3@xd  
1,在并列的第四名中,加入 陈庆之与陆逊. i^@hn>s$  
其他保持不变 jP#I](\eG  
% oJH 6F  
2,关于武将排名,本不是我的本意,我的本意是发掘各个武将的特色.当然,为了游戏,为了论坛,发表一些争议性,启发性的帖子总是好的. 6L"b O'_5K  
#+&"m7 s  
3,关于秦良玉 Dy&{PeE!  
秦良玉的技能看起来很好,3次连续的攻击, \NZ@>on  
但是首先要明白,初始的秦良玉是20%的几率触发3次伤害为原来50%-100%的攻击. '>cZ7:  
不考虑其他人为打造因素,秦良玉想当第一武将...太难,平民第一武将也是胜率太低 osn ,kD*  
 s2`}~  
打造秦良玉,需要让秦良玉装备上步兵相性加3的装备.同时让秦良玉配置最高级的步兵. T]x]hQ  
当一个武将需要挤压其他武将的装备和兵力的时候,你觉得他有资格独大成为第一武将么? <ivq}(%72  
cs9"0&JX  
4,关于陈庆之. |G)P I`BH  
陈庆之的技能是无视防御并且相性几率提高18%伤害. {ub'   
无视防御在战争初期,大家都是低级兵(1-2级)的时候,优势巨大. 3S .2  
在战争后期,攻击力普遍高达80,而防御值仅仅是在10点左右波动,算上各种加成,防御值约20点 h<G7ocu!  
相比较其他高音武将,你觉得将80的攻击力放大3倍,和将20点防御值无视掉,谁获得的收益更大呢? f}EsS  
4k!> JQor  
无数的事实证明,李牧才是第一骑将.装备2骑兵相性的高级李牧,触发技能后,同等数量的2级兵可以全歼对方同等4级兵的部队,攻击力放大3倍的效果岂是无视掉20点防御所能比拟. `-MCI)Fq_R  
&PPYxg<  
5,关于陆逊 O{p7I&  
陆逊的落榜确实是我的大失误,由于目前还从未到手过陆逊,所以认识有偏差,另外在1.2版本的更新中,陆逊的火袭技能得到了大大的强化. E|3[$?=R  
原来的是陆逊是智力比别人高多少,就获得多少的几率触发技能,提高多少的伤害 iUbcvF3aP  
现在是陆逊的智力比别人高多少,就获得多少的几率触发技能,并提高多少智力的伤害 *4/KK  
例如,原来陆逊140智力,敌方70智力,陆逊是70%几率触发技能,提高70%伤害,烧掉10%粮草 (&-I-#i  
现在改成 70%几率触发技能,提高140%伤害,烧掉20%粮草 lS|F&I5j  
至今心仪的武将中就少陆逊.实乃遗憾... =)}Yw)  
同时得到强化的还有蒙恬与花木兰 *B)10R  
#+H3b!8=  
+~EnrrT+W  
很多人...看贴的时候完全无视了一个重要因素,那就是带兵量...同时无视掉了武将武力对士兵攻击力的影响. [e>2HIS,  
别一眼盯着智力...我的意思不是说智力不好... 7+Er}y>  
我不希望出现 "唯智力论"
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很多人不需要再见,因为只是路过而已;遗忘,是我们给彼此最好的纪念……
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只看该作者 1 发表于: 2010-01-14
学到了  谢谢LZ的慷慨 啊
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