法师系 KaQq[a
:y-0qzD?
法师系简单可以说分为两种:专职补和专职打的,当然也有所谓的武僧(能补又能打) ua|Z`qUyq
e=]oh$]
前言是,如果你想要专职补,想把补师的特色玩的淋漓尽致,千万别想要能打又能补,SP绝对不够!!!!!!!! VtzmY
jbhJ;c :
你一定要先想好,你要要主要补,还是主要攻击 30(m-D$K>9
YNJpQAuSn)
因为~SP绝对不够让你两个都很好 W8yfa[z~J
uU ?37V
2转修士==>走补职路线 CAFE
}|
W3V{Xk|
2转巫师==>走攻击路线 wz0$g4
uCP6;~Ns
先来说全职补师好了 T3t~=b>&L
"p~]m~g
基本上一转就决定一切了,补师之路难走…请先三思 LB*#
{8Jk=)(md
补师到底要人类还是精灵????我认为~精灵才是首选.................................................... BQuliX&
V0'p1J tD
以原本的设定本来就是精神智力都比较高,但主要还是看职业
h[|zs>p
`^bvj]>l
而人类限定的职业里面,没有一个职业是偏向补师的= =(到6转几乎都是) h>^jq{yu
SeZT4y*=
除非你有想过要混转,不然以全职补师来说精灵的确是最佳选择 ;p#Z :6
,Z*3,/a
这种的补师该有的状态都有,但是唯一的缺点就是,只能靠组队了 E2h;hr;W
rI^~9Rz
有亲友团或许会好一点,没亲友团的话只能靠运气了 X|damI%
^z%o];
相对的这种补师也很难练,没队伍组就惨西西 u};]LX\E
y|+~>'^JR
主补副攻 Nzi/3r7m
!Ir1qt8T
要玩这种的就是学问了XD,你可能就需要舍弃一些辅助的状态,而攻击技能也大概只能点的1~2个就很了不起了,因为…补师是全部职业里面SP最吃紧的,也必须要考虑到混转的艺术^^",要混转之前你必须想要为什么要混转,是哪个技能让你心动到你一定要混转不成 ?`
eYWZ">
[mB(GL
不过以现阶段来说,很少人会想去混转,因为三转前的技能几乎没混转的必要 7z&adkG:
ptWG@"j/b
因为就算是补师的职业,也有圣属性的攻击技能可以用,不过通常这类型的补师都是点智力比较多,因为点精神,就等于浪费了SP点攻击技能,还不如玩纯补好了 tY$ty0y-e
>uchF8)e|
而且攻击的技能大多数都只能点个一.两种就很了不起了吧 n#^?X
Xk&F4BJQk<
初期这种补师会满好练的但后期就不知道了… ;[OJ-|Q
&v
auLp
再来,精神型和智力型 jRdhLs,M9
p[@oF5M
你也可以2智1精?2精1智,但你要注意升级只有一点可以点 A D}}>v
+
ptF -
精神型->主要在于续战力,MP回复量快,补血量靠技能称 O^R:_vb3I
%j[LRY/
只能靠亲友团,因为怎么打都不会痛<==主流型补师 IQ
lw 914
Q 9gFTLQ
智力型->补血状态都加的多,但是MP耗的快,续战力很差 ZLN_,/7
yrE,,N%I
没团的时候还可以自己打,SP要甚用 4j@kMe;RjZ
ny
主攻型法师 Dmm r]~
V:F+HMBk
主要当攻击型的法师其实种族说实在的,选人类或者是精灵,对现阶段来说影响都不大= = @1/}-.(n
CVGOX z
以人类的专属职业来看,是属于比较偏向武僧的趋势~~ L=$?q/=-
(@WDvgi(
但是…4转以前是这样子的,可是5.6转以后感觉又像是偏向攻击型法师?? y800(z
Hc&uE3=%sL
唯一能确定的是,精灵专属的职业走向都是偏向于补师型态的 .i3lG(
YG
orQ
V'
所以我也没办法保证,但可以想象的是…人类法师绝对有前途^^ <(bCz>o|
Ql:
b1C,
技能怎么点??(OH~~抱歉这篇文只是教你怎么选职业和种族的XD) V^Mf4!A(y
Rl
slF9f
我只能告诉你,点智力没错就是了^^" "x.6W!
{Ukc D+.Y
主攻副补 .,ppGc|*
2iR:*}5
这种型态的,基本上和主攻型的法师没什么差别 6&
&} P79
_8x'GK
tU
差别在于,多了一点点状态可以用,但是如果你想说每种状态都可以用那你就大错特错!! 5&-j{J0iV
A
^4kYOe
这种法师会点的状态通常都不是补血状态,补血技能大多都只是点个意思意思而已,并不会点太高 |auX*hb9
Q/3tg
因为当你真正玩法师的时候,你就会发现SP是个很头痛的问题 ~D-JZx
f1CMR4D
这种型态的法师一定会用到混转 5v!DYx
0[2BY]`Z.
有的会 |?2 hml
"%
}Gy>;
法师->巫师->牧师->4转再转回法术师 X #p o|,Q
lC /Hib
为什么会这样转??? Gdf1+mi
qr'x0r|<>
主要是牧师的这个技能 %Vw|5yA4
牧師(共通) 加速詠唱 40 在一定時間內,增加目標的魔法施展速度。 %TW%|"v
s#+"5&!s
QWzOp\+
当然目前台版只开到3转,所以想要这样转的人必须很有毅力 '!+P{
C"U[ b%
因为~~你不会补,不能靠C%... w;yiX<t<
z@Z_] h
然后~~魔法技能等级只能停留在2转的最高上限 xqQ
~|
?`N57'iPb
会造成打怪吃力,而且等级是越高越难练,法师系的要混转绝对要比其他系的要来的有恒心 0\EpH[m}-
3XAp Y'
因为其他系的职业要混转还会有相同的技能可以往上升,只是部分技能会停摆 +#-kIaU
<m Ju v
但是到了下一转的时候又可以回来 g:uvoMUD
Mz/]D J8
可是法师系的不同,技能是完全完全不相干的^^" *
w'q
9zoT6QP4
所以要混转之前...想清楚自己有没有那种练功狂的恒心和毅力吧 )p/=u@8_f
wr3_Bf3]
能打能补的武僧 {8!ZKlB
t?]\M&i&
这才是重头戏所在吧^^~ j[m_qohd7
;o-\. =l
没别的选择,选人类转僧侣................... +7i7`'9pd
{z5V{M(|w3
人类后期专门的职业也都趋向于武僧型的~SO... O?nPxa<
8 l'bRyuS
会转僧侣的人主要在于这四招吧 j.=UI-&m
;gxN@%}@
僧侶(人類) 聖光揮舞 40 在法杖上注入魔法,強力揮舞法杖攻擊敵人(法杖專用)。 D0Vyh"ua
僧侶(人類) 聖光下劈 40 透過下劈,在短時間內降低敵人一定比例的攻擊速度(法杖專用) 。
o273|*
僧侶(人類) 聖光上擊 40 在法杖上注入魔力,對敵人施予上擊,並將其震退(法杖專用)。 W 9&0k+#^
僧侶(人類) 閃耀魔法 40 集中精神,使在施展魔法技能時,能於一定時間內增加出現的爆擊攻擊。 e(OwS?K
[l8V<*x%S9
圣属性的攻击是所有属性攻击最高的一个,再加上爆击... 7d|*postv
Ism^hyL
但重点是,你能够称到3转吗 fCt^FU
/-!&k
武僧是个SP很吃紧的职业 ?AeHVQ
:C
DD12pL{QA
你可以修士->僧侣 H )BOSZD
>%uAQiU
也可以巫师->僧侣 2~G,Ia
5"-una>D
主流是修士->僧侣,而不是巫师->僧侣 p4m^ ~e
$zk^yumdE
因为...如果先转巫师再转僧侣,的确是很好练没错,但是会变成 ^eT
DD
e5qrQwU
巫师时期的攻击技能无法再提升,而转僧侣之后,除了那上面4个技能必点之外 wMH[QYb<*
u%6Irdx
你还必须花SP回去点之前没转修士的辅助技能 {h/OnBwG
Xmap9x
会变成浪费SP的一种行为,因为转僧侣之后,几乎是不会在用到之前巫师时期的技能了 lj
"Z
0`VD!_`
而转修士->僧侣,并不会有这种囧境,但相对的等级提升是个困难 Q(~3pt
YVQ_tCC_!
除非你花SP把攻击技能点满,不过也会变成某些技能必须舍弃 w+Z- -@\
krQl^~@
如果想做到最完美的僧侣,能辅助又能打,还是先靠C%%过生活比较实在一点^^ RLYU\@kK?
%sO Wg.0_
结论 Je#!Wd
a)3O? Y
精神补师型(主流型态):精灵比较好 <ICZ"F`S
NLcO{
优点:续战力超高,不怕MP不够用 _o@(wGeu#
lv<iJH\
缺点:补血和状态没智力型的多,无法自己打怪 g9yaNelDh)
2Ueq6IuQ
智力补师型:精灵比较好 0t#NMW
Lv
`#zgo_f
优点:补血和状态都加的多,又能自己打 T[5gom
F[>7z3I
缺点:要自己打,SP可能会不够用,续战力很差 ~t'#n V
Od0S2hHO
智力法师型:建议是人类 Zdv.PGn
-M7K8
优点:火力强大,打怪超快 Ujce |>Wn
V,>+G6e
缺点:血少防低,要会跑位 L#
`l
Q"`K
,{.zh&=4
智力武僧型:就人类了 D+@-XU<Lp<
l^DI
NZU@
优点:火力不输攻击型法师,但续战力比法师高 :V&N\>Wo
=y)p>3p}&
缺点:初期很难练,技能没点好就废掉了 +R|U4`12
+3M
$3w{2
以上不是绝对,LUNA本身的职业设定本身就很自由了 $q Zc!Qc
l,*yEkU
这篇文只是给入门的新手有个方向^_^