法师系 %)|s1B'd
@co
S+t
法师系简单可以说分为两种:专职补和专职打的,当然也有所谓的武僧(能补又能打) 9ati`-y2
h 0|s
前言是,如果你想要专职补,想把补师的特色玩的淋漓尽致,千万别想要能打又能补,SP绝对不够!!!!!!!! ?5p>BER?
)1z@
你一定要先想好,你要要主要补,还是主要攻击 >usL*b0%
q| 7(
因为~SP绝对不够让你两个都很好 @L`jk+Y0vF
LscGTs,
2转修士==>走补职路线 ,_P-$lB
cS$_\65
2转巫师==>走攻击路线 5tnlrqC
W/ \g~=vo
先来说全职补师好了 fOHxtHM
0%B/,/PxD
基本上一转就决定一切了,补师之路难走…请先三思 bLL2
9^x> 3Bo
补师到底要人类还是精灵????我认为~精灵才是首选.................................................... 3
{V>S,O3]
:DNjhZ
以原本的设定本来就是精神智力都比较高,但主要还是看职业 KXrjqqXs
vIvIfE
而人类限定的职业里面,没有一个职业是偏向补师的= =(到6转几乎都是) D=$)n_F
)_:NLo:
除非你有想过要混转,不然以全职补师来说精灵的确是最佳选择 =*Lfl'sr_
;|RTx
这种的补师该有的状态都有,但是唯一的缺点就是,只能靠组队了 Fcx&hj1gQ
H+#FSdy#
有亲友团或许会好一点,没亲友团的话只能靠运气了 [K Qi.u
$j~RWfw-
相对的这种补师也很难练,没队伍组就惨西西 C^){.UGmJ
8(De^H lO
主补副攻 I'Hf{Erw
jCY%|
要玩这种的就是学问了XD,你可能就需要舍弃一些辅助的状态,而攻击技能也大概只能点的1~2个就很了不起了,因为…补师是全部职业里面SP最吃紧的,也必须要考虑到混转的艺术^^",要混转之前你必须想要为什么要混转,是哪个技能让你心动到你一定要混转不成 ~~.}ah/_d
z{543~Og59
不过以现阶段来说,很少人会想去混转,因为三转前的技能几乎没混转的必要 gIfh3 D=yX
Pfh mo $
因为就算是补师的职业,也有圣属性的攻击技能可以用,不过通常这类型的补师都是点智力比较多,因为点精神,就等于浪费了SP点攻击技能,还不如玩纯补好了 IgzQr >
<%^&2UMg
而且攻击的技能大多数都只能点个一.两种就很了不起了吧 YR70BOxK
Zfw,7am/
初期这种补师会满好练的但后期就不知道了… [ )F<V!
Om<a<q
再来,精神型和智力型 \*da6Am
7^Uv7<pw
你也可以2智1精?2精1智,但你要注意升级只有一点可以点 "7
yD0T)2
y}
'@R$
精神型->主要在于续战力,MP回复量快,补血量靠技能称 7=uj2.J6
>l m&iF3y
只能靠亲友团,因为怎么打都不会痛<==主流型补师 JC"z&ka
WA qINLdX
智力型->补血状态都加的多,但是MP耗的快,续战力很差 cl1T8vFM
K}y
f>'O
没团的时候还可以自己打,SP要甚用 MA\V[32H
AX INThJ
主攻型法师 [UR-I0 s!/
cNrg#Asen&
主要当攻击型的法师其实种族说实在的,选人类或者是精灵,对现阶段来说影响都不大= = "4Nt\WQ
hoP]9&<T
以人类的专属职业来看,是属于比较偏向武僧的趋势~~ Q59suL
XZf$K _F&M
但是…4转以前是这样子的,可是5.6转以后感觉又像是偏向攻击型法师?? W)/#0*7
+ 3gp%`c4
唯一能确定的是,精灵专属的职业走向都是偏向于补师型态的 YUb_y^B^
("@!>|H
所以我也没办法保证,但可以想象的是…人类法师绝对有前途^^ @WhHUd4s
*a)n62
技能怎么点??(OH~~抱歉这篇文只是教你怎么选职业和种族的XD) <b.D&
!Cs_F&l"j
我只能告诉你,点智力没错就是了^^" TC('H[
]
X2_=agEP
主攻副补 Sdo-nt
5-V pJ
这种型态的,基本上和主攻型的法师没什么差别 V9vTsmo(
l{9Y
差别在于,多了一点点状态可以用,但是如果你想说每种状态都可以用那你就大错特错!! $qiya[&G4
\['Cj*e k
这种法师会点的状态通常都不是补血状态,补血技能大多都只是点个意思意思而已,并不会点太高 Sz~OX6L
#tHK"20
因为当你真正玩法师的时候,你就会发现SP是个很头痛的问题 U:`Kss`
wzA$'+Mb
这种型态的法师一定会用到混转 ~u{uZ(~
aXVFc5C\
有的会 &m3lXl
zA 3_Lx!
法师->巫师->牧师->4转再转回法术师 wkq 66
?
dr(*T
为什么会这样转??? NbobliC=
ks tIgcI
主要是牧师的这个技能 "%_+-C<L4
牧師(共通) 加速詠唱 40 在一定時間內,增加目標的魔法施展速度。 #E[0ys1O
e.C)jv6qr
Xvv6~
当然目前台版只开到3转,所以想要这样转的人必须很有毅力 (Z*!#}z
`
F
[M,]?
因为~~你不会补,不能靠C%... _!6jR5&r,
|pK!S
然后~~魔法技能等级只能停留在2转的最高上限 siaG'%@*r
Gt1U!dP
会造成打怪吃力,而且等级是越高越难练,法师系的要混转绝对要比其他系的要来的有恒心 PCvWS.{
!if
因为其他系的职业要混转还会有相同的技能可以往上升,只是部分技能会停摆 <%d>v-=B
!1k_PY5)
但是到了下一转的时候又可以回来 Dv"9qk
W!X@
可是法师系的不同,技能是完全完全不相干的^^" |4JEU3\$
45e~6",
所以要混转之前...想清楚自己有没有那种练功狂的恒心和毅力吧 sB</DS
XSDpRo
能打能补的武僧 '%qr.T
%
:h$$J
lP
这才是重头戏所在吧^^~ 0f/<7R
s1rCpzK0
没别的选择,选人类转僧侣................... Wzh`or
1x)J[fyId
人类后期专门的职业也都趋向于武僧型的~SO... @F
eTz[
"[k3kAm
会转僧侣的人主要在于这四招吧 #R"*c
hLV
p ?!/+
僧侶(人類) 聖光揮舞 40 在法杖上注入魔法,強力揮舞法杖攻擊敵人(法杖專用)。 . vV|hSc
僧侶(人類) 聖光下劈 40 透過下劈,在短時間內降低敵人一定比例的攻擊速度(法杖專用) 。 |=w@H]r
僧侶(人類) 聖光上擊 40 在法杖上注入魔力,對敵人施予上擊,並將其震退(法杖專用)。 f 2.HF@
僧侶(人類) 閃耀魔法 40 集中精神,使在施展魔法技能時,能於一定時間內增加出現的爆擊攻擊。 \zkg
@- xjfC\d
圣属性的攻击是所有属性攻击最高的一个,再加上爆击... ^y::jK
XUYtEf
但重点是,你能够称到3转吗 ,hVli/
x4 yR8n(
武僧是个SP很吃紧的职业 pb}*\/
s
\bcLiKE{
你可以修士->僧侣
}pYqWTG
>j/w@Fj
也可以巫师->僧侣 uYN`:b8
WLT"ji0w2
主流是修士->僧侣,而不是巫师->僧侣 TxD#9]Q`
*p U x8yB
因为...如果先转巫师再转僧侣,的确是很好练没错,但是会变成 6'/ #+,d'
D^O@'zP=At
巫师时期的攻击技能无法再提升,而转僧侣之后,除了那上面4个技能必点之外 y0#2m6u
[6fQ7uFMM8
你还必须花SP回去点之前没转修士的辅助技能 =euni}7a
+rd+0 `}C
会变成浪费SP的一种行为,因为转僧侣之后,几乎是不会在用到之前巫师时期的技能了 e=
AKD#
yAt^;
而转修士->僧侣,并不会有这种囧境,但相对的等级提升是个困难 +whDU2 "
q1,~
除非你花SP把攻击技能点满,不过也会变成某些技能必须舍弃 py4 h(04u
Xhm
c6?
如果想做到最完美的僧侣,能辅助又能打,还是先靠C%%过生活比较实在一点^^ DUS6SO
SU0
hma8
结论 a9gLg
&
CrLrw T
精神补师型(主流型态):精灵比较好 ^sw?gH*
EwN}l
优点:续战力超高,不怕MP不够用 0S"MC9b
eg
~Y;*u]^
缺点:补血和状态没智力型的多,无法自己打怪 d-qUtgqV86
t_^4`dW`
智力补师型:精灵比较好 )pa]ui\t
~}P,.QQ
优点:补血和状态都加的多,又能自己打 &ncvGDGi
5O%{{J
缺点:要自己打,SP可能会不够用,续战力很差 (>Em^(&
I,tud!p`
智力法师型:建议是人类 {FkF
^W^OfY
优点:火力强大,打怪超快 @dKTx#gZ
s<Ziegmw|g
缺点:血少防低,要会跑位 d=(mw_-?
LoV<:|GTI
智力武僧型:就人类了 occ7zcA
K0~rN.C!0
优点:火力不输攻击型法师,但续战力比法师高 ?4 ,T}@P
1?}T=)3+$
缺点:初期很难练,技能没点好就废掉了 *wearCPeJ
8LKiS
以上不是绝对,LUNA本身的职业设定本身就很自由了 8tL~FiHb"
N7"W{"3D
这篇文只是给入门的新手有个方向^_^