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LUNA为何一定要混转? 不混转不强吗? edV\-H5<
我给几个思考方向,看完以后如果还是认为纯转比较好 或是 纯转比较强,那麼下面就不用继续看了. v:p} B$
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理论上LUNA一定要混转, E9}C #
他的系统乍看之下好像很多元,想怎麼转就怎麼转, z2c6T.1M
但是当实际抽丝剥茧,理出头绪后,却发现很多转的方向都是错误的, ':W[ A
设计来害人重练或洗点数的) H"KCK6
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所以 ] - .aL
第一点 r>\bW)e
只有职业不能洗 mq[ug>
人物数值加错(力加到体 智加到精)可以洗点 ,若是技能点错 也可以洗点.. +
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但是转职错了,很抱歉只能砍掉重练.. 2tLJU Z1
转职是单行道,没有回头的机会. 所以转职正确 比技能配点 素质加点,都还来的重要. *H122njH+T
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第二点 hcc/=_hA
纯转的人除了本系技能外,都没有其他变化能玩,是一条直达的路线, D0C
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但是却崎岖不平,越到后面会发现练得越痛苦.为何一样魔术师,攻击力却输人? :EH=_"
一样主教为何人家防御 就是比我高? {!`4iiF
越到后面 纯转的人能玩的越受限制.. t
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第三点 6RM/GM
坚持纯转的人的理由大致上是 担心技能点数不足 连本系都学不完,哪有多余SP去学其他系 (这个担心很合理)
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那麼 假如我们混转,但是不学其他职业的技能,一样只学本系技能,这样最终结果和纯转一模一样, 1cGmg1U;
可是有混转的人却能够用少少点数,把本系不太实用的技能换成他系实用技能回来, f5k6`7Vj]
(技能吃紧 当然要放弃不实用的,换回实用的技能回来,此时 纯转的人 能做这种机动调整吗?) yNc2@
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第四点 -hV*EPQ/
经过一连串的配点模拟抓规则后 ]?)TdJ`
我发现 其实混转都够SP点数,原因是 四转要花掉的SP点数和 三转 二转相比,差太多了, <Qq*p
四转可能要花掉几千点的SP,但混转去学二 三转的技能通常只需要花1xx-nxx点就能解决. C>~TI,5a3
(四转的角度而言),难道纯转的人省下这1-200SP要拿去点长袍熟练? 点mp增幅? l@\FWWQ
可是花个3点SP就能让法系学到 神光护体无敌3.2秒 这样会比较差吗? !c-*O<Y
不过四转开始,技能SP点数真的开始吃紧,就算纯转可能也会不太够点数, xpI wrJO
若五转开放 照推算一定会更不够点数,但是同样不够点数的情况, *kVV+H<X|b
舍弃不实用的纯转技能,去学实用的混转技能仍然是比较好的选择. .o8t+X'G
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第五 +3`alHUK
混转能当纯转用,纯转却不能当混转用 iUwzs&frd
意思是 混转以后,了不起不学那些招式,放著备用,但是纯转的人 却没法这样做. zVD:#d%b
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若真要说混转的缺点. nie% eC&U
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第一 ExM,g' 7
混转常常面临两系职业差异过大,在武器 或技能上 :!/8Hv
不得不学习一些后来用不到的招式去渡过混转期,造成后期点数真的不够的情况可能需要洗点. PX99uWx5]
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第二 混转因为技能取舍,会造成混转时期”不敢”浪费点数去学某些练功技能,变得非常难练. `kr?j:g
难练 和 可能需要洗点,就是混转的缺点,但是仍然可以克服啦! 用团练或找亲友团来渡过这个时期就可以.