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LUNA为何一定要混转? 不混转不强吗? Aq|LeH
我给几个思考方向,看完以后如果还是认为纯转比较好 或是 纯转比较强,那麼下面就不用继续看了. 1.H"$D>TC
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理论上LUNA一定要混转, ]yVB66l
他的系统乍看之下好像很多元,想怎麼转就怎麼转, XfsCu>
但是当实际抽丝剥茧,理出头绪后,却发现很多转的方向都是错误的,
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设计来害人重练或洗点数的) ^J~
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所以 Qzh:*O
第一点 *<#&ne8
只有职业不能洗 6
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人物数值加错(力加到体 智加到精)可以洗点 ,若是技能点错 也可以洗点.. %r!
但是转职错了,很抱歉只能砍掉重练.. C>;yW7*g"
转职是单行道,没有回头的机会. 所以转职正确 比技能配点 素质加点,都还来的重要. t@v>eb
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第二点 &:jE+l
纯转的人除了本系技能外,都没有其他变化能玩,是一条直达的路线, sinG $=
但是却崎岖不平,越到后面会发现练得越痛苦.为何一样魔术师,攻击力却输人? ._tv$Gd@k
一样主教为何人家防御 就是比我高? t7A.b~#
越到后面 纯转的人能玩的越受限制.. a4: PufS
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第三点 ESASsRzk
坚持纯转的人的理由大致上是 担心技能点数不足 连本系都学不完,哪有多余SP去学其他系 (这个担心很合理) d*>M<6b-
那麼 假如我们混转,但是不学其他职业的技能,一样只学本系技能,这样最终结果和纯转一模一样, -RH ?FJ
可是有混转的人却能够用少少点数,把本系不太实用的技能换成他系实用技能回来, ,_lwT}*w
(技能吃紧 当然要放弃不实用的,换回实用的技能回来,此时 纯转的人 能做这种机动调整吗?) |ns^'q
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第四点 "ej>1{3Y:=
经过一连串的配点模拟抓规则后 p-;]O~^
我发现 其实混转都够SP点数,原因是 四转要花掉的SP点数和 三转 二转相比,差太多了, 4'rk3nT8
四转可能要花掉几千点的SP,但混转去学二 三转的技能通常只需要花1xx-nxx点就能解决. l1wxs@](
(四转的角度而言),难道纯转的人省下这1-200SP要拿去点长袍熟练? 点mp增幅? x{ZVq 4
可是花个3点SP就能让法系学到 神光护体无敌3.2秒 这样会比较差吗? O.K8$
不过四转开始,技能SP点数真的开始吃紧,就算纯转可能也会不太够点数, sq)Nn&5A
若五转开放 照推算一定会更不够点数,但是同样不够点数的情况, ?0;b}Xl-
舍弃不实用的纯转技能,去学实用的混转技能仍然是比较好的选择. |k+&weuY
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第五 kb7\qH!n
混转能当纯转用,纯转却不能当混转用 KuI>:i;
意思是 混转以后,了不起不学那些招式,放著备用,但是纯转的人 却没法这样做. yMSRUQ
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若真要说混转的缺点. w6"LHy[
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第一 *j*jA/
混转常常面临两系职业差异过大,在武器 或技能上 In;z\"NN4
不得不学习一些后来用不到的招式去渡过混转期,造成后期点数真的不够的情况可能需要洗点. xZhD6'Zzz
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第二 混转因为技能取舍,会造成混转时期”不敢”浪费点数去学某些练功技能,变得非常难练. Jc%>=`f
难练 和 可能需要洗点,就是混转的缺点,但是仍然可以克服啦! 用团练或找亲友团来渡过这个时期就可以.