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LUNA为何一定要混转? 不混转不强吗? 6v}q @z
我给几个思考方向,看完以后如果还是认为纯转比较好 或是 纯转比较强,那麼下面就不用继续看了. I:al[V2g
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理论上LUNA一定要混转, X?u=R)uG
他的系统乍看之下好像很多元,想怎麼转就怎麼转, pFu!$.Fr
但是当实际抽丝剥茧,理出头绪后,却发现很多转的方向都是错误的, *>EV4Hl
设计来害人重练或洗点数的) is%ef
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所以 Hi\z-P-
第一点 jC>mDnX
只有职业不能洗 Wy1.nn[
人物数值加错(力加到体 智加到精)可以洗点 ,若是技能点错 也可以洗点.. #U3q
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但是转职错了,很抱歉只能砍掉重练.. e<A>??h^
转职是单行道,没有回头的机会. 所以转职正确 比技能配点 素质加点,都还来的重要. m,6u+Z,
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第二点 ox.kL
纯转的人除了本系技能外,都没有其他变化能玩,是一条直达的路线, ^xgPL'
但是却崎岖不平,越到后面会发现练得越痛苦.为何一样魔术师,攻击力却输人? _~>WAm<
一样主教为何人家防御 就是比我高? 0[uOKFgE
越到后面 纯转的人能玩的越受限制.. &01KHJY)/G
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第三点 8WQc8
坚持纯转的人的理由大致上是 担心技能点数不足 连本系都学不完,哪有多余SP去学其他系 (这个担心很合理) 7FaF]G
那麼 假如我们混转,但是不学其他职业的技能,一样只学本系技能,这样最终结果和纯转一模一样, +g1+,?cU
可是有混转的人却能够用少少点数,把本系不太实用的技能换成他系实用技能回来, /{[tU-}qJ
(技能吃紧 当然要放弃不实用的,换回实用的技能回来,此时 纯转的人 能做这种机动调整吗?) C!v%6[
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第四点 m>w{vqPwJ
经过一连串的配点模拟抓规则后 )"tM[~e`
我发现 其实混转都够SP点数,原因是 四转要花掉的SP点数和 三转 二转相比,差太多了, _\@zq*E
四转可能要花掉几千点的SP,但混转去学二 三转的技能通常只需要花1xx-nxx点就能解决. X
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(四转的角度而言),难道纯转的人省下这1-200SP要拿去点长袍熟练? 点mp增幅? *[jq&
可是花个3点SP就能让法系学到 神光护体无敌3.2秒 这样会比较差吗? zrE{CdG%y
不过四转开始,技能SP点数真的开始吃紧,就算纯转可能也会不太够点数, FSkX95
若五转开放 照推算一定会更不够点数,但是同样不够点数的情况, |XQ\c.A
舍弃不实用的纯转技能,去学实用的混转技能仍然是比较好的选择. ns/*WH&[x
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第五 `4Z:qh+fJ
混转能当纯转用,纯转却不能当混转用 *cXi*7|=
意思是 混转以后,了不起不学那些招式,放著备用,但是纯转的人 却没法这样做. 0;
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若真要说混转的缺点. Y2ON!Rno
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第一 <O-R
混转常常面临两系职业差异过大,在武器 或技能上 \SgBI/L^
不得不学习一些后来用不到的招式去渡过混转期,造成后期点数真的不够的情况可能需要洗点. 4`V&Yqwl
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第二 混转因为技能取舍,会造成混转时期”不敢”浪费点数去学某些练功技能,变得非常难练. J*%IvRg
难练 和 可能需要洗点,就是混转的缺点,但是仍然可以克服啦! 用团练或找亲友团来渡过这个时期就可以.