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LUNA为何一定要混转? 不混转不强吗? s>\g03=
我给几个思考方向,看完以后如果还是认为纯转比较好 或是 纯转比较强,那麼下面就不用继续看了. to 6Q90(
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理论上LUNA一定要混转, +df?N
他的系统乍看之下好像很多元,想怎麼转就怎麼转, BT3O_X`u
但是当实际抽丝剥茧,理出头绪后,却发现很多转的方向都是错误的, A.O~'')X
设计来害人重练或洗点数的) hhGpB$A
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所以 @UX@puK`/
第一点 j!\0Fyr
只有职业不能洗 ]LTc)[5Zj
人物数值加错(力加到体 智加到精)可以洗点 ,若是技能点错 也可以洗点.. @W8}N|jek
但是转职错了,很抱歉只能砍掉重练.. dO,05?q|
转职是单行道,没有回头的机会. 所以转职正确 比技能配点 素质加点,都还来的重要. ?<'W~Rm6n
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第二点 RH Vv}N0
纯转的人除了本系技能外,都没有其他变化能玩,是一条直达的路线, J36@Pf]h
但是却崎岖不平,越到后面会发现练得越痛苦.为何一样魔术师,攻击力却输人? S$52KOo
一样主教为何人家防御 就是比我高? &
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越到后面 纯转的人能玩的越受限制.. b<AE}UK
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第三点 @3 c#\jx
坚持纯转的人的理由大致上是 担心技能点数不足 连本系都学不完,哪有多余SP去学其他系 (这个担心很合理)
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那麼 假如我们混转,但是不学其他职业的技能,一样只学本系技能,这样最终结果和纯转一模一样, dA/o4co
可是有混转的人却能够用少少点数,把本系不太实用的技能换成他系实用技能回来, b]BA,D4
(技能吃紧 当然要放弃不实用的,换回实用的技能回来,此时 纯转的人 能做这种机动调整吗?) bOMP8{H,
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第四点 Pfx71*u,
经过一连串的配点模拟抓规则后 ZPao*2xz
我发现 其实混转都够SP点数,原因是 四转要花掉的SP点数和 三转 二转相比,差太多了, (N|xDl&;
四转可能要花掉几千点的SP,但混转去学二 三转的技能通常只需要花1xx-nxx点就能解决. #\BI-z
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(四转的角度而言),难道纯转的人省下这1-200SP要拿去点长袍熟练? 点mp增幅? I;-5]/,
可是花个3点SP就能让法系学到 神光护体无敌3.2秒 这样会比较差吗? }dJ ~Iy
不过四转开始,技能SP点数真的开始吃紧,就算纯转可能也会不太够点数, ?w/
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若五转开放 照推算一定会更不够点数,但是同样不够点数的情况, %n25Uq
舍弃不实用的纯转技能,去学实用的混转技能仍然是比较好的选择. 3gy;$}Lq T
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第五 *^6xt7
混转能当纯转用,纯转却不能当混转用
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意思是 混转以后,了不起不学那些招式,放著备用,但是纯转的人 却没法这样做. +c`C9RXk
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若真要说混转的缺点. "NH+qQ
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第一 ~q(C j"7
混转常常面临两系职业差异过大,在武器 或技能上 PV6*-[
不得不学习一些后来用不到的招式去渡过混转期,造成后期点数真的不够的情况可能需要洗点. R"gm]SQ/
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第二 混转因为技能取舍,会造成混转时期”不敢”浪费点数去学某些练功技能,变得非常难练. ZHlin#"
难练 和 可能需要洗点,就是混转的缺点,但是仍然可以克服啦! 用团练或找亲友团来渡过这个时期就可以.