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关于luna职业转职路线的建议

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本文章转载於巴哈姆特 sorrygirl(树上ㄉ蚊子) 发表的文章 若不能公开请连络移除 =@ZtUjcJx  
F21[r!3  
-/%jeDKp  
LUNA为何一定要混转?  不混转不强吗? s>\g03=  
我给几个思考方向,看完以后如果还是认为纯转比较好  或是 纯转比较强,那麼下面就不用继续看了. to 6Q90(  
jVIpbG4 4  
理论上LUNA一定要混转, +d f?N  
他的系统乍看之下好像很多元,想怎麼转就怎麼转, BT3O_X`u  
但是当实际抽丝剥茧,理出头绪后,却发现很多转的方向都是错误的, A.O~'')X  
设计来害人重练或洗点数的) hhGpB$A  
ntV >m*^  
所以 @UX@puK`/  
第一点   j!\0Fyr  
只有职业不能洗 ]LTc)[5Zj  
人物数值加错(力加到体  智加到精)可以洗点 ,若是技能点错 也可以洗点.. @W8}N|jek  
但是转职错了,很抱歉只能砍掉重练.. dO,05?q|  
转职是单行道,没有回头的机会.  所以转职正确  比技能配点 素质加点,都还来的重要. ?<'W~Rm6n  
l`&6W?C  
第二点 RHVv}N0  
纯转的人除了本系技能外,都没有其他变化能玩,是一条直达的路线, J36@Pf]h  
但是却崎岖不平,越到后面会发现练得越痛苦.为何一样魔术师,攻击力却输人? S$52KOo  
一样主教为何人家防御 就是比我高?   & |'6-wD.  
越到后面  纯转的人能玩的越受限制.. b<AE}UK  
?8@*q6~8  
第三点 @3c#\jx  
坚持纯转的人的理由大致上是  担心技能点数不足 连本系都学不完,哪有多余SP去学其他系 (这个担心很合理)  h\d($Ki  
那麼   假如我们混转,但是不学其他职业的技能,一样只学本系技能,这样最终结果和纯转一模一样, dA/o4co  
可是有混转的人却能够用少少点数,把本系不太实用的技能换成他系实用技能回来,   b]BA,D 4  
(技能吃紧 当然要放弃不实用的,换回实用的技能回来,此时  纯转的人  能做这种机动调整吗?) bOMP8{H,  
zDyeAxh4  
第四点 Pfx71*u,  
经过一连串的配点模拟抓规则后 ZPao*2xz  
我发现 其实混转都够SP点数,原因是 四转要花掉的SP点数和 三转  二转相比,差太多了, (N|xDl &;  
四转可能要花掉几千点的SP,但混转去学二 三转的技能通常只需要花1xx-nxx点就能解决. #\BI-z t  
(四转的角度而言),难道纯转的人省下这1-200SP要拿去点长袍熟练? 点mp增幅?   I;-5]/,  
可是花个3点SP就能让法系学到  神光护体无敌3.2秒  这样会比较差吗? }dJ ~Iy  
不过四转开始,技能SP点数真的开始吃紧,就算纯转可能也会不太够点数, ?w/ nZQWi  
若五转开放  照推算一定会更不够点数,但是同样不够点数的情况, %n25Uq  
舍弃不实用的纯转技能,去学实用的混转技能仍然是比较好的选择. 3gy;$}Lq T  
zI!R-Nb  
第五 *^6xt7  
混转能当纯转用,纯转却不能当混转用 }27 Vh0v  
意思是  混转以后,了不起不学那些招式,放著备用,但是纯转的人  却没法这样做. +c`C9RXk  
H$amt^|zQ4  
若真要说混转的缺点. "NH+qQ hs  
m 1i+{((  
第一   ~q(C j"7  
混转常常面临两系职业差异过大,在武器 或技能上 PV6 *-[  
不得不学习一些后来用不到的招式去渡过混转期,造成后期点数真的不够的情况可能需要洗点. R"gm]SQ/  
2gAdZE&Y  
第二  混转因为技能取舍,会造成混转时期”不敢”浪费点数去学某些练功技能,变得非常难练. ZHlin#"  
难练  和  可能需要洗点,就是混转的缺点,但是仍然可以克服啦!  用团练或找亲友团来渡过这个时期就可以.
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只看该作者 1 发表于: 2009-04-28
以纯转的法系来解说 -#;VFSz,9*  
法师–>  巫师–>  术士–>  魔术师 ptyDv  
一路都是只加强法系的高伤害  范围技能  血少 攻击高. *9Js:z7I  
|~LjH|*M  
以纯转的肉盾系来解说 S\g7wXH  
战士–>  守卫–>  步兵–>  方阵兵   s4`*0_n  
一路都只学到强化防御  强化盾牌技能 完全失去了攻击力,就算点了多少力量,但是缺少技能加成,一样威不起来. 5qQ(V)ah  
"Vp: z V<S  
纯转是一种很差的转法,因为没又伸缩空间能调整需求. n UCk0:{  
]#q7}Sd  
魔法师来说  之前无论你 二 三转,转到哪里去都不要紧,只要四转回到魔术师, -^Km}9g  
则 二转巫师  三转术士  四转魔术师,所有技能都会全部跳出来可以点,一模一样不会有任何遗漏. L_ qv<iM$  
u6I0<i_KZ  
纯转和混转  单看技能表来比较  属於魔法师技能部份,一样都不少, 5z w23!  
但混转的人  可能额外偷学了僧侣的高防 高血  或是牧师的补血 神光护体 吟唱加速 /{ MH'  
既然混转不会影响魔法师的技能,那为何不让职业多元化的去学习其他技能来补足自身职业的缺陷呢? Qfu*F}  
JS?l?~  
我的结论是  LUNA是一个要混转的游戏.. e=;@L3f  
因为一直纯转并不会带来任何特殊的效果.. <VR&= YJ  
":#x\;  
那麼  既然确定混转才是比较好的转职路线 h;UdwmT  
怎麼转  才是正确的? dzNaow*0&V  
练法  并没有废不废的问题,爽就好.技能怎麼学  只要用的到 就是好的. x ETVt q  
并不是像某些文章所说的,什麼单手就要转什麼,力的 体的就要转什麼才对,其实都各有好处. Z?v6pjZ?  
但转法  就存在对与错的问题. N|d.!Q;V.y  
转对和转错  的判别方法  用下面的例子来解释. e=)* O  
u$,Wyi )L  
例如   n;^k   
斗剑士想混转去学一下方阵兵系列的防御技能,提高自身防御力. ; :\,x  
, g r&s+  
斗士  步兵   斗剑士 (等於 步兵+斗剑士) :$Q]U2$mPS  
守卫  佣兵   斗剑士 (等於 守卫+斗剑士) k,iV$,[TF  
既然能学到步兵技能 ,为何要只学守卫技能? mRnzP[7-\)  
:'rZZeb'  
这种转法  就是错误的. -_*XhD  
又有一些文章提到 F"f}vl  
符文骑士就必须练xxxx类型,就必须怎麼转.但这样是错的. t>GLZzO  
因为符文骑士只有一种转法,不存在第二种转法(混转来说) ?Wz(f{Hm  
既然只有一种转法,那跟你点力  点体,单手  双手根本没差别,只要爽就好.因为你只有一种转法能选择. QqK{~I|l  
比较符文骑士的转法你们就会知道为甚麼只有一种转法. H&=4y) /.  
>wk=`&+V@  
符文转法(精灵限定) `pAp[]SfQd  
1斗士  佣兵    (种族限制) < Gy!i/  
2斗士  步兵    (等於是 斗士+步兵+符文)  (三系技能都学到) gc:p@<  
3斗士  剑士    (等於是 斗士+符文)       (因为符文是剑士直升,所以和2相比,少了步兵技能,攻击一样却输了防御)   2]RH)W86;  
4守卫  佣兵    (种族限制) DD6`k*RIk.  
5守卫  步兵    (等於是 步兵+符文)       (防御和2 一样,攻击却输  ) lPQ Ut!xI  
6守卫  剑士    (等於是 守卫+符文)       (因为符文是剑士直升,所以和5相比,攻一样 防略输,若和2相比 攻击输 防又输) bc=u1=~w  
所以  只有第2条路线转法才是正确的
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只看该作者 2 发表于: 2009-04-28
详细解说 -kri3?Y,  
再说明混转和纯转之前 M N M>  
必须先搞清楚  哪些职业是纯转的直线关系 y#Za|nt  
哪些职业是混转的旁支关系 i~Ob( YIH  
CE7pg&dJ)i  
以法系来当例子 ($ B ]9*  
二转  三转  四转 ^@LhUs>3  
修士  牧师  主教 `MYKXBM  
巫师  术士  魔术师 h-+a;![  
      僧侣  探索者(人类限定) ~v(M6dz~vk  
          元素大师(精灵限定) HD8"=7zJk  
vQTQS[R=z  
只要是横向的就是直转  纵向的就是混转 IfmIX+t?  
VDu .L8  
所以  修士  牧师  主教  这是直转 q'AnI$!  
所以  巫师  术士  魔术师  这也是直转 ? ]:EmP  
Z=Y_;dS9  
这游戏当三转开始,每一转会多出一个新职业,刚开始他是独立的,没有前后的直转问题. awSS..g}L  
例如  僧侣,所以僧侣必须跟四转的探索者连成 直转的关系路线 ;/^]|  
而四转又出现元素大师这个新职业,他一样是独立的,必须等到五转符文大师开出来以后,才会有直转关系的路线. \%?8jQ'tX  
所以只要位於直转路线上的职业时,就算前面二三转都不在本系路线,只要等到四转固定下来,则原本没学到的通通会跳出来让你学. 3G/ mB  
y7IbE   
举个例 b}*@=X=4o  
二转选修士  三转选僧侣  四转转回魔术师 !_z<W~t"  
而魔术师的二转巫师  三转术士技能完全没学到,可是只要出现魔术师, Y=Ar3O*F  
则连带 巫师  术士的技能也会一并出现.(此时不就和纯转的魔术师一模一样了吗) @1SKgb t>  
但却额外可以学到  二转修士技能三转僧侣技能. yZ~eLWz  
i&'^9"Z)O  
依照这个原理 5nM9!A\D  
p<0kmA<B/  
假设 一样四转选魔术师 ':2*+  
而二转选 修士(补)  三转术士(法)  四转回到魔术师(法) < J<;?%]  
这种转法问题出再哪里?  看得出来吗? . I&)MZ>n  
问题出在  三转不需要转术士,因为等四转魔术师之后,术士的技能自然也会出现,而必多浪费一次转职的机会. uZ`d&CEh  
这样转法只多学了二转修士(补)的技能而已. g9weJ6@}M  
"K$Wh1<7  
所以  若改成  二转巫师  三转牧师 ,反而可以学到三转牧师技能,虽然二转选巫师跟魔术师是同系, ]^6y NtLK  
也是小浪费了一下,但相比之下 起码这种转法学到了  三转牧师(补)的技能. ZJI1NCBZ  
si!9Gz;  
同样都魔法师的情况去混转,一个混到2级补师(修士)  一个混到3级补师(牧师)技能,想也知道  一定是学到3级补师技能的比较优秀. qqt.nrQ^  
所以证明  混转  也会有混错的情况出现. JU=\]E@8c  
混错了虽然烂了,但是    绝对还是比纯转强 (只要你技能不要点的太离谱  但幸好有洗点水) >&Ui*  
zTBi{KrZ  
所以  结论是  一定要混转 MHr0CYyb.  
{Fp`l\,  
就算SP技能点不够,也要舍弃本职比较不实用的 或废技,而去学别职业的神技回来.. 60~>f)vu  
况且以四转为最终点来说,去学二 三转的技能,其实都花不到太多点数,因为技能的级数低. `\4JwiPo  
有些只需要点个一级花一点SP就能学到,这绝对利大於弊.
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只看该作者 3 发表于: 2009-04-28
在官方看到这个帖子,希望对大家转职有所帮助~!呵呵~!
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只看该作者 4 发表于: 2009-04-28
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只看该作者 5 发表于: 2009-04-28
我想一般来说都是混转,然后高攻+高防+自己补血+血牛      有这样的路线么,沁儿~~
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只看该作者 6 发表于: 2009-04-28
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比如,如果你怕技能不够用的话,2、3转比较实用的混转技能,你可以先学会1级,等以后再补上,也许这样就可以弥补点数不够的情况,但如果你怕不够就纯转的话,以后就没机会再去学其他职业的实用技能咯~~    沁儿,这样理解对不?
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只看该作者 7 发表于: 2009-04-28
我想能力点的加法应该没有什么变数,每一系职业应该不会有什么变化,关键就是如何转职,这个应该是关键,我们应该把握住封测和内测(如果要删档)这2次机会,把这个问题搞清楚,公测的时候就少走弯路了~~~
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只看该作者 8 发表于: 2009-05-01
一转战士的技能两个剑的被动技能错了 游戏里只对单手剑有用 可是我升了 用双手剑一样有用捏
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只看该作者 9 发表于: 2009-05-01
沁儿,LUNA什么时候公测啊

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可以转职了,那混转
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只看该作者 11 发表于: 2009-06-04
这些天偶一直在研究者,不过目前不知道2测开放到几级,听说60?所以还是只考虑到2转职业配点,以后开放后就认真考虑混转

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