首先说明:这里要写的是纯转法师的加点练级路线 辅助或者混转半辅助的不在讨论范围之内。。 t4[<N
转职路线-魔法师-巫师-术士 t;/s^-}
关于混转和纯转之间,我稍微通俗易懂的解释一下为什么要混转: `E:&a]ul
大概的LUNA技能分为被动技能(武器专精、护甲专精)、主动技能(攻击性技能、BUFF技能),混转的目的在于拿到某些职业的技能或者是提高被动技能。 cD JeYduK
比如法师: mnm
7{?#[
混转:1转/2转辅助/3转攻击/4转辅助/5转攻击 e?yrx6
那么在105的时候,你拥有4转的辅助技能和5转的攻击力,同时拿到5转职业没有的其他技能。 ;t\oM7J|
纯转:1转/2转攻击/3转攻击/4转攻击/5转攻击 +Jl
PQ~5
那么在105的时候,你只有5转的攻击力,丧失很多技能,群加,无敌,复活,按百分比的BUFF,最简单的加精神力的睿智也只能到1而已。 Sece#K2J|
#C#*yE
当然1转/2转攻击/3转攻击/4转辅助/5转攻击,1转/2转辅助/3转辅助/4转攻击/5转辅助,这些转法都是可以的,但是要配合自己的团队,以后具体说明。 u?%FD~l:uU
?Jy/]j5fI
那么回到现在相同的情况下:纯转以3转术士为例子,下面是详细混转和纯转的技能和可学习的等级比较: %k=c9ll@:
纯转 混转 ,We'AR3X
神聖攻擊 5 神聖攻擊 10 ,.,spoV
治療 5 治療 10 f3oGB*5>
无 神聖審判 15 ]X\p\n'@j
无 天國的接觸 15 8D:0Vhx\I
睿智1 睿智2 Mv_-JE9#>o
心之祝福1 心之祝福3 ?&_u$Nn
无 風之祝福1 kT1 2
无 精神祝福2 R^k)^!/$f
无 庇護1 eFXQ~~gOj
无 神光護體11 Ra)AQ
n
无 HP增幅5
YQN@;
综上所述,一些大概的有区别的技能。 9?38/2kX4
那么:纯转的人物大概比混转的缺少什么呢:排除掉治疗,神圣审判这些不长用的技能以及对术士没用的如加物理攻击的技能。 ,qu7XFYrY
纯转的失去了:睿智1=10点精神 風之祝福1=10%移送速度 精神祝福2=MP回复量加10点 心之祝福3=3点HP回复量 HP增幅3=1%的血量+174点HP,并且只有一种单独的5级治疗大概恢复109点血,尔混转是恢复305点,没有无敌,没有群体治疗,没有复活。其他技能基本一样 &qMt07
那么到底是 法师/修士/术士 还是法师/巫师/术士好呢~~相同的技能上限下,纯转丧失这么多东西,到底是那个效率高。 e754g(|>b
LUNA的转职在于2转之前就要考虑3转的职业,3转就得考虑4转的职业。 L{F[>^1Sb
再说明下 由于本人最先接触的是私服 所以难免会忘记官服缺钱的情况。。我会尽量避免。。 &OXm^f)K
小提醒:
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1.法師在打怪時,一放魔法便會自己衝去讓怪撞。因此──1.請在放完法後,用滑鼠快速的將自己角色往後帶 2.按下A技能後請馬上按B技能,技能會自行連放,人物也不會往前跑。 F!qt=)V@w
2.法師在不能一發秒怪的情形下,要衡量怪物的狀況決定法術施放順序,不要永遠先放火球再放烈風,有的時候可以先放烈風把怪推開再放火球,其它互搭技能同樣。 +rWcfXOHM
3.某些技能(如智能鍛鍊、巫術)會有階段性,也就是當它點了以後會暫時消失,此時請勿擔心,又能點取時會自行再出現,而其他技能請自行注意該技能在該階段的等級,舉施毒為例,技能等級可高達20等以上,但在二轉期間僅能點5等。 ^SvGSxi
4.如智能鍛鍊等技能可以放自己,也能對別人施加;技能要施放在自己身上時,請按F1即可。組隊時,要找人也不需要用滑鼠一個個點,F1是選取自己,F2以後是選取其他隊友。 /{%p%Q[X
5.關於倉庫──先不要急著花10萬或買點來買倉庫。可以開角色起來當倉庫用!只要是同伺服器,角色之間的倉庫是可以互通的。再來,倉庫一格大概最多就是100個,那些各式各樣的碎片,最多都只能放100個,因此很多人可能會因此覺得不夠放,我建議滿100個後就合成”成品”儲存,這樣儲存量會多很多!需要用到碎片的話,再拿來拆ˇ我記得拆掉是不用錢的。 F\Q X=n
■額外補充: oa<%R8T?@
──合成成品的前提是:"碎片用不太到了,或是數量太多放不下"。 IlfH
EX:250碎片 合成=> 20顆成品+50顆碎片 7N4)T'B
要儘量保持碎片在100以內,其他再合成起來收藏。 h,@tfd U^
因為小的之前為了節省空間,想說寶石大概都後期魔附用的,於是便合成成品,結果等到要做武器....30弓時,發現碎片不夠...跑去拿成品拆,要拆時才發現...... F9Co m}
原本十顆碎片合成的成品,拆完後只剩五顆碎片!!所以請大家要多注意! \ Dccf_(Pb
▼純轉法師──大概缺點 d3jzGJrU}
1.基本血量稀薄(到三轉約40等左右時的血約5~600多,也許更少) cP2n,>:
2.只有一招治療能自補 aN
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種族選擇──該人類?還是精靈? p:?h)'bA<
先分析兩種族的唯一差別。 #w1E3ahaX
人類的基礎血量比精靈多;精靈的原始智力比人類高。 {YMO8
要下決心選擇前,請先問問自己:我有沒有決定要玩某個種族限定的職業(如僧侶)?我有沒有特別死心眼的就是喜歡某個種族?最後,請依照自己的心選擇。 'aqlNBG*
事實上,不同種族在玩的過程當中並不會有很大的影響,我知道很多人在乎的是未來五、六轉以上的種族專屬職業中,精靈會比較偏向輔助。這也許是事實,可是目前並沒有明確定向,誰也無法保證將來會如何設定,而不論幾轉,相信都會有共通種族的職業存在。 YS0^!7u
因此,真的決定不了?也許可以靠外表決定?(精靈有長長尖尖的耳朵…。) =x3T+)qCNX
6^NL>|?
能力 Nf!WqD* je
攻擊型法師的能力配點,請選擇──全智。 {'NXJ!I;t
◆一轉技能: FT[of(g^
1.火球術──使用火球給予敵人傷害 )uRR!<"~
2.烈風術──用凝縮的風之力量進行攻擊,給予敵人傷害,並將其震退一定距離 TW~%1G_v
3.冰箭術──用冰箭攻擊敵人,給予敵人傷害,有特定機率在一定時間內,降低敵人的移動速度 mPJ@hr%3
4.治療──恢復目標的HP %pj T?G7
5.智能鍛鍊──在一定時間內,增加目標的智力值 lEXI<b'2
6.睿智──在一定時間內,增加目标精神值 =Ohro'
7.心之祝福──在一定時間內,增加目標的HP恢復力 K)N'~jCG
8.運氣調息──增加MP恢復力 0@>
9.MP增幅──增加一定比例的MP最大值,並再額外增加MP數值 B1 Y
10.熟練長袍──在盔甲、手套及鞋子部位上,穿著共通長袍系列防具時,增加一定比例的物理防禦力 }P\ J?8
11.魔咒屏障──減少一定比例的魔法傷害 :zp9L/eh
12.自然之盾──將神聖的力量轉換,增加自身一定比例的物理防禦力(这个是精灵族技能 人类的是红血愤怒 增加物理攻击力) 1<D^+FC4b,
火球术 点满 说明:此技能威力初期远远胜过其他单体技能 杀怪必备 且CD冷却很快 必须点满 40级前可以说见怪秒怪啊。。。。 BG^)?_69
智能锻炼 点满 说明:加自身智力的BUFF技能 也可以帮队友加 法师靠智力吃饭的 不点满干啥。。 k<A|+![
PS:这里要交代下烈风术这个技能初始就会送法师1级 不需要多点1级足够 用来补补刀而已 9r=yfc!cS
LV1火球消耗MP15,殺傷力27 EV[ BB;eb
LV1烈風術消耗MP13,殺傷力32 vB Vg/
LV2火球消耗MP20,殺傷力46 HyYol*
LV2烈風術消耗MP17,殺傷力44 Z
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如此数据 我想大家都知道为什么只需要点火球了吧 ["0DXm%t
20级2转前只需要点这2个技能就可以了 剩下的点数留着以后加 中期点数会出现吃紧问题 所以千万别为了搞华丽骗萌妹子导致后期尴尬- - >41K>=K
重點來了ˇ運氣調息跟MP增幅要不要點?我先說所謂的續戰力,其實應該是指回魔的多寡跟速度,而不是魔的多少(就算不點,魔還是夠用,也沒有太大罐的水能喝),所以對於缺魔的補師來說,建議點運氣調息,而MP增幅其實就算是點了,據說也沒加多少,因此對於巫師來說,與其點運氣調息跟MP增幅,我建議不如把SP拿去點生命轉換。 F#KUu3;B
˙熟練長袍跟自然之盾兩招加物理防禦力的,請勿點。對巫師來說,血少防低已經是特色了,這樣的情況下要加防禦其實也加不了多少,既然注定容易躺地,不如把技能點拿去投資攻擊技能,巫師的高攻擊力就是為了自保用的,搶先在被怪摸到之前先殺掉怪ˇ bR*}
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魔咒屏障 GV8`.3DBOF
是一開始法師時期就有的技能,這招根據leopower(冬季)大的實驗,並不是減低被魔法攻擊到的魔法傷害,而是另一種。 Nz;f| 2
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各位有注意到嗎?有時候打怪會發現,攻擊好像變弱了,一發火球能秒怪也許會變成兩發,這就是法師的不正常魔法傷害。魔咒屏障這招就是在避免這種狀況,魔咒屏障可以降低魔法出現"不正常魔法傷害"的機率。 &|I{ju_
那這招要不要投資?要!有沒有發現之前我是說不用?(雖然看了說明以後有點驚訝,原來以前都誤會這招了ˇ)但是我發現,在前期,魔法失敗是沒什麼差別,頂多再補一發,但是後期就不一樣了!怪不再是那麼好打,這樣一來,一旦魔法失敗,危險率就會增加!我現在37等打蜥蜴,雖然還不覺得危險,但是感覺一遇到魔法失敗,就有點吃力了!(詭異的是,我覺得失敗率還越來越高 囧)所以要點啊!!而且點到滿據說也只需要SP10就好。 w[]\%`69}Z
注意兩點:1.這招要點就點滿 2.建議等三轉以後再點 ]=G dAW
以上是从其他资料站转帖过来的 个人也建议这个技能要点满 中期1个失败直接会导致效率的问题 所以点满还是好的 1qm
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-------------------------------------------------------------------------------------------------叫我二轉後的技能分隔線 4WXr~
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◆二轉技能: MHQM'
(我放上新增技能即可ˇ) o7kQ&w
1.凍結之風──用寒冰的力量攻擊,給予敵人傷害,並有特定機率可以冰凍敵人 h p
KrP
2.風刃術──發出銳利的風,給予目標中心直徑一定距離內的所有敵人傷害,並有特定機率會在時間內降低敵人的移動速度 OfPv'rW{x
3.大氣束縛──發出沉重氣壓的風,給予敵傷害,有特定的機率會在時間內減緩一定比例的攻擊速度 J*D3=5&
4.施毒──有特定機率可以讓敵人陷入中毒狀態,在一定時間內會持續給予傷害,並減少其移動速度 yF@72tK
5.燃焰術──用強力的火焰,給予敵人傷害,由於魔法的火焰,並有特定機率會在短時間內,持續給予目標傷害 o-+H-
6.生命轉換──消耗自身HP,並轉成MP數值 @B9O*x+n:
7.巫術──在一定時間內,增加自身的魔法力 V\*J"ZP&
8.魔法爆發──增加一定比例的魔法攻擊力 b NR@d'U
生命转换 建议满 说明:用血来换魔法值 缺钱人士必备。。当然你RMB战士点不点都无所谓。。反正有钱买蓝刷药 ->rudRQ
巫术 满 说明:上面写了- - ~9Cw5rwH<;
魔法爆发 满 说明:同上。。 需要讲明的是可以慢慢点。。因为一次性点满你会发觉你钞票少了很多很多。。。RMB战士请54我 .1F41UyL
-------------------------------------------------------------------------------------------------叫我三轉後的技能分隔線 "?S>}G\
这里先抱歉下- -找不到3转全新增技能的资料 所以这里我就直接说只要而且必须点满的技能了 -Ic<.ix
终于写到3转了~啊 法师的春天来了(陷入极度YY中) KMP[Ledr
暴风雪 必满 说明:对释放位置范围5M内造成所有单位伤害并带有一定几率的冰冻效果 威力大而且还带冰冻。。爽哉 7;@o]9 W
火焰燃烧 必满 说明:以自身为中心(看清楚)造成一定范围内所有单位伤害并带有一定几率的连续火焰伤害 OMG我想说的是虽然要以自身为中心但是威力比暴风雪还BT。。。 zn#lFPj12
雷电击晕 建议1级 说明:造成单体目标伤害并有一定几率晕眩效果 点1级是因为要补刀。。打BOSS时还能拼拼RP自救或者控制下。。威力也较为可观但是CD恢复慢 不能取代火球的地位 auHP^O>4L
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nQKs
Wxzh'c#\8
FS装备选择 9S/X ,|i
首先说下装备的档次 最差的是白色 然后是绿色 依次是蓝色 红色 当然还有套装(套装白色 绿色==皆有) Q`!<2i;
1~20 过渡期。。。有啥能穿的就拿起来穿好了 F@<^
20~40想练得舒坦的个人推荐自制20级魔力衣服一套 siz:YRur
Lv20魔力衣服 1
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魔力長袍(20) 3U4h>T@s|
魔力手套(20) kJ"}JRA<
魔力鞋子(20) (nAg
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套装效果 [3]件:智力 +12、精神 -6、HP最大值 -20 &UIS