玩了这么长时间的七龙纪了。从弱羊到老狼。被别人屠过城,也卧薪尝胆反败为胜。。。厌倦了腥风血雨、江湖仇杀,现转战薇拉,做一个安静本分的农民。
七龙纪本是一个战争游戏,打与被打,都是十分正常的事情。很鄙视那些被灭了就破口大开的人,有能耐就努力发展打回去啊!
所以说,玩游戏本是一种休闲活动,关键在于你的心态。
废话少说,切入正题:
发展篇
初始:
推荐使用人类或者精灵族起始,切忌使用亡灵族起始。一般性RMB玩家而非纯RMB玩家(随便能砸出几千RMB那种)如想发展至大后期,同样不推荐使用亡灵族(后面会介绍)。
把新手任务全部做掉,奖励非常丰厚,前期发展就靠新手任务了。
英雄前期1级,打经验到400点后不要点升级,憋到3级再说。所有资源,拿去升资源建筑,不要造其他的,也别造兵,没什么意义。
如果想提高打宝效率,可让英雄打11、2次野后(用掉每日的10次双倍机会)就解雇掉招募其他英雄继续打,初级英雄除非运气极好碰上了极品点的英雄,不然一般都可放弃替换掉(其实5级以前经验没什么太大意义,1,2天的事情而已,选好英雄为后期打下坚实基础才是关键)关于英雄的选择,下文中有详细介绍。
没事 跑跑风车、水车,再去占领些野外资源。
矿产找找附近有没 130/时的,对初期发展很有利,没有的话2个木 2个石 2个粮食 也足够用了,水晶初期用的不多,等其他资源上来后,很容易就可以升到10的。新人刚玩,切忌乱抢矿,你没有本钱,就抢些无主野矿好了,即使远些,也并无所谓。实在不行,就安分守己的在家发展哈了,因为一但惹毛了身边不知道哪个强者,你恐怕很难再玩下去了。
开始阶段主要靠单个英雄(不带兵)出外狩猎来升级,到3级后才需要带兵,前期死了酒馆马上复活不需要钱,也不掉金币,而且很快,效率高。
前期基本不要买什么太贵的装备,除非你要走RMB玩家的路线靠打野打的一些装备和拍卖里买的最廉价的装备足够你到10级,发展的主路线,说穿了就是一条:
钱升兵->兵生钱->钱再升兵->兵再生钱
狩猎不要一开始就打很远,也不要盲目追求狩猎距离,一般带天使1到1个半小时为最佳路程。
四种资源:
就是城里粮食、木头、石头、水晶产量,一但六、七级兵形成规模,粮食会很吃紧,前期则完全无所谓,粮食吃紧的话就靠狩猎丘陵解决。
前期什么都不用造,先把四种资源升到10再说,一开始不要盲目追求人口,不然对出保后的发展不利。资源全到10以后,可以考虑建其他建筑了。做狼做羊,也可以考虑发展方向了。做狼的话,此时的你也具有成为大狼的潜力了。做羊的话,肯定会是一只潜力武装羊。
资源大概7、8级的时候可以考虑出4级兵了。全10的时候可以考虑出6或者7级兵了。
金币的主要来源是多打野,珍惜好10次双倍经验的机会。
(四级兵就是造5级初级兵营后,出1级高级兵营可造;六级兵是10级高级兵营才可造,初级兵营冲到5就不用造了,初级3级兵没有什么用的,还很浪费资源。)
不会造建筑的,多看市政里的“未建筑”那项,或者阅读屏幕右边新手指南旁的“建造顺序”
七级兵出好后就开始冲建筑,什么便宜造什么,什么快造什么,迅速提升人口准备出一分(第一座分城),同时如果资源充裕的话,可以积攒资源开庆典。
平时带兵打野时一定要平均分配到7个格子里,这样敌人造成攻击的损血量将是平均为8份(英雄算一份)前期3级英雄带2排(14个)四级兵打本屏+1屏是无敌的,包括恶魔精英。
一般出兵顺序:
人族->剑士->骑士->天使
精灵族->飞马->独角->绿龙
亡灵族->吸血鬼->黑骑士
其中注意,人族能跳过骑士直接出天使为最佳,因为天使是人族的主战力
精灵族能跳过独角出绿龙也不错,也可以先用独角过渡,但毕竟绿龙打野速度快,效率高,可以为发展快速打下基础,独角为精灵族主战力
亡灵族直接出黑骑士,黑骑士为主战力
注:没介绍到的兵种前期不要出,不是速度慢就是贫血不适合打野
另:前期矿多风车踩的多资源不错的话,人类也可直冲四围10级资源->出骑士,然后转天使,毕竟剑士的速度实在太慢了。
几套高手(RMB玩家)经常使用的发展路线:
1、开局选用人类城,所有英雄只招募精灵族的,出天使快速打野冲级,一分(第一座分城)找人帮忙,夺取一座精灵城,出魔法泉水(+20%移动速度)增加打野效率,因为魔法泉水只对本城中的“精灵族英雄”有速度加成。
2、开局选用精灵城,所有英雄只招募精灵族的,暂出独角打野,一分(第一座分城)找人帮忙,夺取一座人类城,转出天使打野提高效率。
以上两种方案,皆为智力英雄型打法,注意主城最好为精灵族,这样开分都为精灵,分城也能有泉水加成,后期选择独角兽为主力作战部队。效果明显,经济实惠;强烈推荐。
3、开局选用人类或精灵城,所有英雄只招募精灵族的,配合泉水打野,10级-15级,积攒2套装备,一套+智力(属性正常即可,供打野用)一套+力量(打架专用装备)后期选择黑骑士为主力作战部队。
优点:同等级同装备下黑骑士作战能力优于智力型打法的主力独角兽。
缺点:消耗大,浪费RMB甚多。
作战时需来回洗点,换装备,遇佯攻时颇为尴尬。
精灵英雄无亡灵兵种特长,若选择亡灵英雄则打野效率降低20%。
普通玩家的10级之路
进入10级以后,打野逐渐由原来的“兵带英雄”,转变为“英雄带兵”。究其原因,10级后,野外出现大量高级兵种,攻高血厚,一不留神就要损兵。所以,这时英雄装备的优势就开始体现出来。
装备上,选择2攻2X的蓝色装备为最佳,X的优劣排序为耐>精>敏>魅,耐力会对兵种的血量有所加成,所以优先选择,市场上的攻+耐装一般都为天价。而魅力对打野基本无用。对我这种15前无视战争的类型攻魅蓝装 = +1的攻绿装。
双攻装备也可选择(+X智 +X力 这种),可毕竟等于少一属性,凑位置的话也可,不过太贵的话就不划算了。
购买到蓝装后,可用祝福宝石把属性加满。一般来说,有3,4件满属性的蓝装,打野就将变得轻松许多。
然而,随着10级英雄越来越多,蓝色装备的价格也是一路飞涨。所以,做好每天的白银宝箱任务(9级可接)也是积累装备的关键所在。
RMB玩家的10级之路
1、购买大量优秀属性的蓝色装备冲15。
2、先购买些市面上最便宜的(+X精 +X敏这样的装备提高防御)等到11级时,将13级武器(一定要+3攻的,不然就亏了)用降级宝石打到11级,并且用祝福宝石打满。那么进入11->13级就将问题不大,13级时,佩带13级帝王之盾,属性进一步提升。如果还是会损失兵力,那么减小打野距离,或者把15级紫装打到13级使用,都可。
这样做的好处是,不必去市场上买那些天价蓝装而把金币全部攒下购买紫装。
某些有钱的玩家将5级绿色装备用祝福打满,妄图靠这些装备冲击15,我可以很负责任的告诉你,这是做梦;即使是打满祝福的攻+耐蓝色装备,到14级之后想要无损失打野距离也肯定会受到影响,穿绿装打野到时天使、绿龙必定是一片片的躺。
当然、你肯死兵强行打野换经验的除外。
英雄篇
1、关于英雄的属性介绍:
英雄升级加点时,初期要走什么路线,就全加该项属性,在加到10点后,将变成2点增加一点属性,这时就可把属性点加到其他属性上进行平衡,来获得较大收益(也有玩家继续加下去,走纯攻路线。)
由于初级基本是兵带英雄,所以,只要凑够5件+1攻属性的装备,你全加力量点的英雄一样可以带天使冲到10级,全加智力点的英雄也一样可以带黑骑士冲到10级。但10级以后,野怪越发强悍,就需要针对性的换兵种与选择装备了。
2、关于英雄属性点的选择
(1)、尽量优先选择120金的英雄,拥有初始八点属性
(2)、力量英雄的智力属性为0,智力英雄的力量属性为0,此为理想状态,有1点也可,相当于105金的英雄,到了后期,问题并不大,勿需斤斤计较。
(3)、英雄主要是靠装备,只要后期装备NB了,英雄那几点初始属性根本就起不了多大的作用。(当然竞技英雄除外)而且,没项属性加到10以后,再往上加是2点才能加一点。一般力或智加到10后都会选择加耐(纯攻路线除外)。
主力英雄数量5名为最佳方案,多余英雄作为守城英雄或者打巡逻恶魔精英、恶魔城都可,因为进攻最多只能有5名英雄,建议纯智力组合或纯力量组合,原因么,貌似高手都这么干的。
中期英雄达到10级左右后,智力属性(或力量)会加到10点,再加下去,一点智力(力量)会消耗2点属性点,而这一点属性,加到其他上去意义并不大,你要做的是,点升级,把那一点攒起来,不要动,以后一但英雄空血,就点到耐力上,英雄就可满血。这样解决了10级后英雄空血,用战死复活加满血的方法时间过长的问题。再往后的话,只能靠5钻洗点和买血瓶加满血了。(医疗帐篷?那是纯粹浪费时间。)
装备篇:
装备选择上,无论愤怒、奥术、灵风、征服,只看属性,只凑套装,不看物防、魔防,基本无用。对于那些大喊力量英雄必须穿愤怒,魔法英雄必须穿奥术的,我只能选择叹气了。
1、所有装备都有个基础属性值,蓝装最佳基础属性为2项+2点,紫装最佳基础属性值为3项+3点。
2、所有装备都可在铁匠铺中进行升级,在+6前都可用祝福宝石,成功率100%,+6以后只能使用灵魂宝石进行升级,有一定几率装备爆到+1,导致前功尽弃,所以,在5个主力英雄所有装备+6前,不要尝试冲+7,没有意义,等于浪费祝福(一样的all +1,即使你冲出+7,也不过是一件装备all +1,只是属性看上去漂亮点,还要承担极高风险,完全划不来。)
3、属性组合,各人选择不同,喜欢经常PvP的玩家都会选用 攻(智/力)-耐-魅的组合,其实所以适当的选择些攻(智/力)-耐-精 也是十分不错的。后期来说,耐力要堆一些的,精神也不可少,因为野外高级兵多为智力为主。
4、武器对应兵种属性进行选择,如果你主力为智力型,就选择+3智力的武器为最佳(无论斧头还是剑、魔杖,只要基础属性是+3智力的,就是最好的)
英雄的魔攻、物攻的数值对兵种伤害并没有加成。只有智力/力量属性才会对兵种攻击有所加成。
注:装备的基础属性点,就是拿你现在的属性减去装备等级。比如一件+3级装备,+4智 +5耐 +4精,那么它的基础属性值就是:4-3 5-3 4-3 为 1智 2耐 1精
5、一些特色首饰类装备的介绍
(1) 紫色统驭项链
价值指数:★★★★★★★★★★
居家旅行必备良药。有9%的带兵加成。别小看这9%,到后期可以说是相当于比没带紫童英雄多出一级。
推荐指数:★★★★★
(2) 紫色魔法爆击戒指
价值指数:★★★★★
提高魔法暴击率,一个暴击相当于2倍攻击,自己算算吧。
(3) 紫色物理爆击戒指
价值指数:★★★★☆
跟魔法暴击差不多。不过感觉没有魔法暴击贵。
(4) 紫色神行项链
价值指数:★★★★★
顾名思义,提高行军速度,而且是提高整支不对的速度。打架PK必备良药。
(5) 紫色经验戒指
价值指数:★★★☆☆
进攻榜前列的玩家一般都不会缺钱,他们都是分毫必争的;所以这些装备的钱在一般玩家眼里是大价钱,在他们眼里不过是一些数值而已。
战争篇:
1、备战
绿龙、天使血厚、速度快,但是由于制造周期长,价格昂贵,攻击并不出众,所以并非战争主力。战争的主力一般以独角兽和黑骑士为主,后期一般选择1分在自己家旁边,和主城一起出20级高级兵营,进行爆兵。将打野部队换成更加实用的作战部队。
“墙不是万能的,但是没有墙是万万不能的!”20墙、20塔、10堡,这是后期一个城市基本的防护。厚墙高塔经常会给那些觊觎你的小小狼带来惊喜。
资源四围达到一定程度后,钱会感觉花不出去,这时候,买进好装备和祝福宝石是不二法门。作为市面流通的实物货币,祝福宝石永远不会贬值。
2、一些小技巧
主力部队一定要集中在一个城市。狩猎时间要一致,英雄的部队应当基本同时打猎,或者同时在家。
临近的盟友,不管各自发展的多牛,晚上一定要把兵放在一家,睡觉,几家可以轮流。少一次练级,某一天可以挽救几十w的部队,这是专业七龙玩家的游戏习惯。
5屏之内有不友好联盟,自己旁边又没有盟友。那只要自己不在,就要把部队派出去采集吧。多远?你睡多久,他们就采集多久。
不会打架的、不喜欢打架的盟友可以把你的分城开到地图边缘,然后再把所有部队移动过去。山高皇帝远,资源恶魔都是你的。
核心一句话,千方百计保存自己的有生力量,是对自己最大的负责,切记小心谨慎。
一点疏忽大意,都有可能会使你失去继续玩下去的勇气。
3、战争的学问
新人初涉战争,不要慌乱;被攻击时,你要做的是,首先确认对方坐标与攻击时间,然后察看对方声望,进攻榜排名,估算对方的实力,看自己是否能够挡住。如果附近有盟友在,可喊人一同协防造坑(挖坑,七龙纪用语,指数只防守部队在城中共同合围对手。)如果无人可喊,感觉不是对手,立刻把部队转移出去打野。对方声望若远高于你,那么资源损失并不会大,被抢一点也无所谓。
下面简单介绍一些比较成熟的战术及运用方法与特点。
(1)、压秒
所谓压秒,就是指把所有的攻击或协防时间压在尽量短的时间范围内,以达到瞬间突袭对手的目的。说白了,就是指大家计算好时间,争取把几波攻击的时间差,缩小在5秒左右内,来进行轮番打击,使防守部队在短时间内的轮番攻击中被消耗怠尽,没有进行调兵补充的时间。
使用前提:对方不在线,或附近无强大盟友增援。若有,则慎用。在线则扑空,有协防则可能损失惨重。
(2)、反压秒
指利用对方压秒范围的真空期或时间脱节,对其中某只部队进行打击。战例,某玩家面对对方3只部队同时进攻的情况下,分析发现,其中第二只部队到达后,第三只部队还有15秒才可到达,于是利用传送门在第一只部队进攻后第二只部队到达前传回吃掉了第二只部队,在第三只部队到达前出门打野,成功的进行了反击。
使用前提:网速好,点的快,时间掐捏准确,拥有吃掉其中某只部队的把握,对方压秒时间范围出现真空。
(3)、空降
携带大量兵力开分城到敌人附近。打击敌对方兵力不如自己的玩家,具有很强的突袭效果,可有效防止对方临时布置协防。
有些高手还提出了开分到集中地,将分变主进行持续打击的战术。我感觉这是一个很鸡肋的想法。且不说12小时内你是否守的住,就算变成主了,那资源降为10级,也是十分的不划算。
缺点:新城无魔法塔、军械库等提升攻防,无法攻击和自己实力相若的对手,RMB玩家或可用钻石直接秒到满,但是前提要确认对方主力在家。此法适合一击必杀,但若不短期内撤回,恋战过久,由于无传送门,对方可率军直接空降反扑你主城,会有家中丢分的危险。
(4)、飞蛾
单英雄带1独角或1天使攻击对方,到门口撤回,不时派单英雄进攻迷惑对手,其中夹杂一波强势兵力,可起到麻痹敌人,浪费对方协防 ,迷惑对手的作用。也可几人同时进行多点打击,此起彼伏,让对手增援部队疲于奔命、真假难辩。适合大规模在线约战。
缺点:华而不实,浪费时间较多,使用周期过长,需对方在线。
破解方法:移去较远处分城,或将所有兵力集中一点,不变应万变。再就干脆去打野,您老慢慢忙乎吧。
(5)、示弱、诱敌
高手对决,进攻前压5-8秒使用侦察营,一但发现不妙就会立刻退军。但是,如能在对方使用侦察营前将英雄放入帐篷,使对方看不到自己的英雄,侦察后立即取出英雄,一般便会使对方大意轻进而遭受严重打击。
特点:需双方在线,网速流畅,不然如果对方压5秒侦察,你还没等取出来就被打了,哭的就是你了。
(6)、战争时应注意的小地方
主力部队务必同进同退,如想打忠诚或掠夺资源可喊盟友帮忙或者使用6,7英雄去打。狮子搏兔,当尽全力,要知道,你的每一次分兵都会造成对方以多打少的机会。久而久之,你就会逐渐麻痹大意;无论十次,百次无事,只要被敌人抓住一次,你就将损失惨重,切记切记。